Free3d - трехмерный лабиринт
-
Спасибо ты мне подкинул стоящую идею. Такой подход действительно позволяет сделать управление мышью не без переделки ядра. Когда время будет попробую реализовать.
SVN r.1881 - версия 0.6
Сделал улучшенной управление мышью и клавиатурой (WASD - как во всех шутерах, стрелки влево и вправо - поворот как у мыши), плюс то что присоветовал камрад Gluk.
Бинарник:
Сделал улучшенной управление мышью и клавиатурой (WASD - как во всех шутерах, стрелки влево и вправо - поворот как у мыши), плюс то что присоветовал камрад Gluk.
Бинарник:
рад что смог помочь =)
спасибо за улучшения! в свое время вообще не хотелось эту программу больше 1 раза запускать, теперь должно стать иначе)
спасибо за улучшения! в свое время вообще не хотелось эту программу больше 1 раза запускать, теперь должно стать иначе)
И мы уже давно не пешки,
Мы пули, мы орлы, и решки!
Война ютит бинарный код,
Умри, или иди вперед!
Мы пули, мы орлы, и решки!
Война ютит бинарный код,
Умри, или иди вперед!
Работает, но по-прежнему прямые линии искривляются. :-\
А я разве обещал исправление геометрических аберраций?
Может я еще чего обещал - чего не написал и чего не помню? Ты говори-говори не стесняйся.
Может я еще чего обещал - чего не написал и чего не помню? Ты говори-говори не стесняйся.
Так ведь
20 ; Fisheye Raycasting Engine Etc. FREE3D for MENUETOS by Dieter Marfurt
Asper
Не понял твоего замечания в последнем посте.
Не понял твоего замечания в последнем посте.
fisheye.Значит, движок специально делает искажения в стиле "рыбий глаз".Это фича
Мне так кажется, что сначала оно было сделано, а потом уже названо по результату.
Mario
Fisheye algorithm:http://www.google.kg/#hl=ru&biw=1339&bi ... ed2fdfc065
Алгоритм назван, видимо, в честь этого объектива.
Fisheye algorithm:http://www.google.kg/#hl=ru&biw=1339&bi ... ed2fdfc065
Алгоритм назван, видимо, в честь этого объектива.
Очень давно выкладывал сишные исходники (любезно предоставленные пандой ППИ) этой простой игры, сейчас пост найти не могу. http://panda-ppi.narod.ru/games/index.html
Собственно мне сишные исходники мало полезны, да и к теме free3d они имеют косвенное отношение.
SVN r.2002 - маленькое исправление для работы с обновленным cnv_png.obj
Во free3d04 неправильно отображаются цвета при загрузке изображения. Может выпилить gif_lite и сделать загрузку обычного raw изображения, а потом сжимать kpack-ом. Выиграем в качестве картинки, в размере, в скорости и удалим старьё.
Из хаоса в космос
RAW неудобный формат.
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 0 guests