Собственно написал пару простых программок для КОС, работают, тестировал в KlbrInWin.
Захотелось поюзать libs-dev, тут возник вопрос -
как настроить KlbrInWin? Создал папку disk, в ней hd0, в поле ramdisk указал c:\.......\disk\
создал 1 раздел /hd0/1 , путь c:\.......\disk\hd0\ , бросил туда папку sys\lib с libjfx.obj libio.obj libinit.obj, скомпилил libs-dev\.test\001\test001.asm, но он не запускается (наверное запускается, просто выходит, посмотрев в код, сделала вывод, что не проходит stdcall dll.Load,@IMPORT, значит у меня где-то в путях косяк, или в настройках). В общем как собрать и запустить пример, юзающий либы?
использование libs-dev в KlbrInWin
Hydra
Как вариант возможно из-за этого:
viewtopic.php?f=8&t=1279
А вообще вот мой INI
В папке progs разместил содержимое IMG файла. Да и системные библиотеки размещаются в папке LIB, а не в sys\lib. /SYS/ это просто обозначение вместо /RD/1/, потому что планировалось сделать работу без рамдиска.
Как вариант возможно из-за этого:
viewtopic.php?f=8&t=1279
А вообще вот мой INI
Code: Select all
RamDisk=C:\My\kolibri\progs\
Hydra
Очень хорошим примером для тебя будет, если ты посмотришь как работают программы использующие библиотеку load_lib.obj, или же ты сам(а) будет использовать макрос load_lib.mac - если либа не найдена или с импортом косяк, - тебе наглядно это отобразиться. (примеры использования RUN, scrshoot, примеры к библиотеке box_lib.obj, RDSAVE и др.)
Очень хорошим примером для тебя будет, если ты посмотришь как работают программы использующие библиотеку load_lib.obj, или же ты сам(а) будет использовать макрос load_lib.mac - если либа не найдена или с импортом косяк, - тебе наглядно это отобразиться. (примеры использования RUN, scrshoot, примеры к библиотеке box_lib.obj, RDSAVE и др.)
Разобрался с либами, спасибо. Как водится, на смену старой проблеме пришла новая, возникает исключение при вызове img.decode, выдрал кусок кода из kiv'a, тестил все до невозможности, файл открывается, считывается, правильно узнается его размер (даже вывел на экран размер и сам файл), но исключение вылезает как раз при вызове img.decode
код следующий
smfn - имя файла
код следующий
smfn - имя файла
Code: Select all
and [img_data], 0
invoke file.open, smfn, O_READ
or eax, eax
jz .error
mov [fh], eax
invoke file.size,smfn
mov [img_data_len], ebx
stdcall mem.Alloc, ebx
test eax, eax
jz .error
mov [img_data], eax
invoke file.read, [fh], eax, [img_data_len]
cmp eax, -1
jz .error
cmp eax, [img_data_len]
jnz .error
invoke file.close, [fh]
inc eax
jz .error
; img.decode checks for img.is_img
; invoke img.is_img, [img_data], [img_data_len]
; or eax, eaxм
; jz exit ;самое интресное, что вызов img.is_img (если его раскомментировать) проходит нормально и признает файл изображением
invoke img.decode, [img_data], [img_data_len]; тут прога вылетает с исключением
or eax, eax
jz .error
А какая версия libimg используется? Та, что из последнего дистра, или самая последняя? В последней версии img_decode принимает ещё и третий аргумент с настройками, в качестве которого можно передавать 0.
Ушёл к умным, знающим и культурным людям.
Попробовал передать нолик третьим параметром, тоже исключение. Посмотрел исходники, там два параметра, пересобрал либу из исходников, положил lib, все равно исключение ;(. нашел функцию img.from_file, возвращает нолик, посмотел в код, странно, что же еще она должна возвращать .
Я мог бы спихнуть все на либы, но пересобранные мною лично kiv и animage работают, кстати неплохо бы в объявлении file.size написать, что она возвращает результат в ebx, а не в eax, как заявлено, я то я 3 часа у себя ошибку в 3 строчках искал...
Я мог бы спихнуть все на либы, но пересобранные мною лично kiv и animage работают, кстати неплохо бы в объявлении file.size написать, что она возвращает результат в ebx, а не в eax, как заявлено, я то я 3 часа у себя ошибку в 3 строчках искал...
Last edited by Hydra on Mon Jun 22, 2009 10:55 am, edited 1 time in total.
А kiv этот файл нормально открывает?
нормально, и animage нормально
в коде libimg нашел строку img.initialize.jpeg в инициализации либы, мне не нужно вызвать явно какую-нибудь img.initialize.bmp (у меня bmp файл)?
Исходник kiv отличается от моего вызовами тем, что там вначале есть invoke sort.START, это что за хреновина? Может из-за нее? И еще вопрс, почему те либы, что я сам собираю, весят намного больше (например libimg, выдранный из образа весит 8 кб, я собранный из исходников - 15)
в коде libimg нашел строку img.initialize.jpeg в инициализации либы, мне не нужно вызвать явно какую-нибудь img.initialize.bmp (у меня bmp файл)?
Исходник kiv отличается от моего вызовами тем, что там вначале есть invoke sort.START, это что за хреновина? Может из-за нее? И еще вопрс, почему те либы, что я сам собираю, весят намного больше (например libimg, выдранный из образа весит 8 кб, я собранный из исходников - 15)
Потому что библиотеки можно сжимать, также как и исполняемые файлы, программой KPACK.Hydra wrote:И еще вопрс, почему те либы, что я сам собираю, весят намного больше (например libimg, выдранный из образа весит 8 кб, я собранный из исходников - 15)
А каким образом происходит загрузка библиотеки? kiv использует готовую dll.Load, которая делает некоторые действия помимо сисфункции 68.19 и для которой нужны mem.Alloc, mem.ReAlloc, mem.Free.
Ушёл к умным, знающим и культурным людям.
я использую тоже готову dll.Load, которую вызываю из dll.inc, mem. функции я спер из примера /libs-dev/.test/001
Тогда всё выглядит правильно. Чтобы сказать, что именно не так, нужен полный код.
для верности перенес весь код в начало программы, чтобы ничего не мешало
в конце написано:
Code: Select all
START: ; start of execution
mcall 68,11
stdcall dll.Load,@IMPORT
test eax, eax
jz @f
xor eax,eax
dec eax
int 0x40
@@:
;=================================
and [img_data], 0
invoke file.open, smfn, O_READ
or eax, eax
jz .error
mov [fh], eax
invoke file.size,smfn
mov [img_data_len], ebx
stdcall mem.Alloc, ebx
test eax, eax
jz .error
mov [img_data], eax
invoke file.read, [fh], eax, [img_data_len]
cmp eax, -1
jz .error
cmp eax, [img_data_len]
jnz .error
invoke file.close, [fh]
inc eax
jz .error
;img.decode checks for img.is_img
invoke img.is_img, [img_data], [img_data_len]
or eax, eax
jz .error
;invoke img.decode, [img_data], [img_data_len]; все равно исключеие
or eax, eax
jz .error
jmp @f
.error:
xor eax,eax
dec eax
int 0x40
@@:
Code: Select all
library \
libini,'libini.obj',\
libio ,'libio.obj',\
libgfx,'libgfx.obj',\
libimg,'libimg.obj',\
libgui,'libgui.obj'
.............................................
import libimg, \
libimg.init , 'lib_init' , \
img.is_img , 'img.is_img' , \
img.to_rgb2 , 'img.to_rgb2', \
img.decode , 'img.decode' , \
img.flip , 'img.flip' , \
img.rotate , 'img.rotate' , \
img.destroy , 'img.destroy'
Полным кодом называется нечто, что можно скомпилировать, а не разрозненные куски. В этих кусках всё правильно, следовательно, если ошибка вообще есть, то она где-то в другом месте. Не будучи телепатом, не могу сказать, где именно.
Можно и не приводить исходный код, а приаттачить скомпилированный файл, который вылетает. Если вылетает на строго определённом bmp, то лучше приложить и его.
Можно и не приводить исходный код, а приаттачить скомпилированный файл, который вылетает. Если вылетает на строго определённом bmp, то лучше приложить и его.
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 2 guests