Board.KolibriOS.org

Официальный форум KolibriOS
Текущее время: Пт окт 19, 2018 10:27 am

Часовой пояс: UTC+03:00




Начать новую тему  Ответить на тему  [ 15 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: игра "Color Lines"
СообщениеДобавлено: Вт авг 14, 2007 8:01 pm 
Не в сети
Kernel Developer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 25, 2007 2:26 pm
Сообщения: 43
всем известная игра http://turbanoff.narod.ru/Lines.rar
версия 0.1 (в разработке). если кто протестит, посмотрит код, буду очень благодарен


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 14, 2007 10:54 pm 
Не в сети
Kernel Developer

Зарегистрирован: Пт фев 23, 2007 11:55 pm
Сообщения: 63
понравилось.... два бага:
- если выделить квадрат (что бы чеорная кнопка стала) и нажать F2 то он остается черным
- на F2 отчки не сбрасывются
одно пожелание:
- думаю лучше заменить на круги (как бы истарически сложившиеся )))))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 15, 2007 12:30 pm 
turbanoff
Игра интересная, но я не понял - некоторые кубики не перемещает. Так задумано правилами или баг программы?


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 15, 2007 6:39 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 04, 2006 12:53 am
Сообщения: 221
Mario79
не перемещает только когда прохода нет... эт по правилам.

turbanoff
спасибо за работу, я давно ждал эту игру для Колибри)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 15, 2007 7:47 pm 
Не в сети
Kernel Developer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 25, 2007 2:26 pm
Сообщения: 43
F2 добавлена в последний момент. баг поправлен. ссылка та же.
Как доделаю все кнопки снизу, примусь за шарики. Рисунок шариков хочу сделать как в mblocks, но не знаю как именно там сделанно.
Еще работа с рекордом идет тока в пределах 1-го запуска, хотелось бы услышать предложения где и как его хранить.
Ждемс замечаний...
PS. и по поводу кода тоже :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 16, 2007 8:13 am 
turbanoff
Цитата:
Еще работа с рекордом идет тока в пределах 1-го запуска, хотелось бы услышать предложения где и как его хранить.

Таких процедур в виде библиотеки еще не создано, придется все делать самому. Самое простое сделать DAT файл, где хранится имя и рекорд.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 16, 2007 8:46 am 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн май 01, 2006 10:12 pm
Сообщения: 349
Можно библиотеку для работы с ini-файлами использовать для сохранения результатов


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 16, 2007 11:03 am 
vectoroc
Она разве еще и сохраняет? Мне казалось, только считывает данные.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 16, 2007 11:56 am 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн май 01, 2006 10:12 pm
Сообщения: 349
Хм.. я почему-то думал что она и сохранять позволяет...


Последний раз редактировалось vectoroc Чт авг 16, 2007 1:11 pm, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 16, 2007 12:11 pm 
Не в сети
Kernel Developer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 28, 2005 8:00 pm
Сообщения: 1601
Mario79
Сохранять тоже умеет, правда, версия 3 глючит. В последней версии - версии 4 - вроде бы исправлено.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 17, 2007 5:34 am 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4778
turbanoff
Молодчина! Игра просто зашибись. :)
Ждём-с новых версий)))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 23, 2007 6:47 pm 
Не в сети
Kernel Developer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 25, 2007 2:26 pm
Сообщения: 43
вот, наконец-то накодил http://turbanoff.narod.ru/Lines-0_2.rar
версия 0.2
переписан основной код на 30%
теперь окно полностью перерисовывается, только тогда, когда система посылает соответствующее сообщение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 24, 2007 8:31 am 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4778
Отлично работает, мало занимает и отлично смотрится!
Так держать. ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: игра "Color Lines"
СообщениеДобавлено: Вс фев 01, 2009 3:57 pm 
Не в сети
Kernel Developer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 28, 2005 8:00 pm
Сообщения: 1601
На хабре нашли баг (http://www.stratero.ru/homm/lines.png), расследование показало, что при добавлении новых "шариков" не срабатывала проверка на удаление образующихся линий. Код подправил, есть на svn (через http: изменился только главный файл http://kolibrios.org/?p=SVN&kind=file&l ... /lines.asm).

_________________
Ушёл к умным, знающим и культурным людям.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: игра "Color Lines"
СообщениеДобавлено: Чт июл 30, 2009 1:31 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 10, 2009 7:56 pm
Сообщения: 98
Нашёл синтаксическую ошибку. В верхнем правом окошке, надпись вида "XXX XXX", хотя должно быть "XXXXXX". Пробел просто случайно кто-то нажал.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 15 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 0 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Русская поддержка phpBB