hidnplayr wrote:
yogev_ezra wrote:
Pharaoh's Crypt has not gone anywhere. It was just moved from floppy image to CD-ROM image, because it's relatively big (around 70Kb), and the place it took is now used by 10 or more useful utils.
What's better, 3 half baked games or 1 bigger that actually has some fun gameplay ?
I don't consider your Invaders half-baked, but since you are the author, you may remove it anytime from the floppy image, and replace with Pharaoh's Crypt. Or you can suggest removing other games/programs instead.
yogev_ezra wrote:
I will comment on his video on YouTube and suggest him to report the bug on our forum.
Here's a copy of the comment I posted:
Code:
Обзор, конечно, хороший, но есть неточности:
1) Совсем необязательно писать название операционной системы «Колибри ОС» по-русски. Вполне можно и по-английски. Главное, это не писать с ошибками (КалибриОС или KallibriOS)
2) Операционная система не вся написана на ассемблере – ядро и большинство программ действительно на нём, но есть и программы на других языках (С, C++, Pascal, Basic, …). Хотя в конце обзора Вы об этом говорите, но в начале почему-то говорите, что она вся на ассемблере.
3) По мнению авторитетных разработчиков, от MenuetOS у нас осталось менее 20% (не знаю, откуда Вы взяли число 30%)
4) Для работы MS-DOS 6.22 тоже достаточно одной дискеты (равно как и для работы KolibriOS) – IO.SYS, MSDOS.SYS, COMMAND.COM + минимальный набор программ вполне помещается на 1 дискету. Все программы MS-DOS 6.22 действительно занимают 3 дискеты, но все программы для Колибри на сегодняшний день заняли бы около 5 дискет (не включая файлы ресурсов для игр). На одну дискету влазит не вся Колибри, а ядро + базовый набор программ. То, что не влазит на дискету, находится на образе CD-ROM
5) Поддержка графического режима: максимальное разрешение - то, которое поддерживает видеокарта на уровне VESA BIOS (т.е. это может быть и 1920x1080), максимальная глубина цвета – 32 бита (не 24).
6) Файловая система NTFS поддерживает только чтение (запись не поддерживается)
7) Порт игры Doom у нас есть (на образе CD-ROM, но по размеру он может влезть и на дискету). Хотя в конце обзора Вы говорите, что он есть, но в начале почему-то говорите, что его нет.
8) Игра «Гробница Фараона» написана на C++, а не на ассемблере, и занимает около 70Кб, что при общем размере Колибри, довольно-таки немало. Но большинство места из этих 70Кб занимает графика, а не сам код игры.
9) В последних версиях Колибри, браузер стал чуточку лучше (он всё ещё текстовый, но интерфейс стал гораздо удобнее).
И по поводу запуска самой свежей версии Колибри на Toshiba Libretto 50CT – если Вы напишете на нашем форуме об этой проблеме и уделите некоторое время тестированию исправлений, то есть большая вероятность, что это починят. А если Вы никому об этом не расскажете, то всё так и останется.