Board.KolibriOS.org

Официальный форум KolibriOS
Текущее время: Ср мар 29, 2017 12:15 pm

Часовой пояс: UTC+03:00




Начать новую тему  Ответить на тему  [ 194 сообщения ]  На страницу Пред. 17 8 9 10 1113 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: KolibriOS 0.7.x.0
СообщениеДобавлено: Вс дек 07, 2008 2:12 am 
Не в сети
Kernel Optimizer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 16, 2006 7:58 pm
Сообщения: 657
Пофиксил баг. Ошибка была в модуле, в котором позволялось при смене карточки, или же вообще ПК сохранить тот же режим работы, что и был доступен и выбран прежде.
Стоит ли убрать из пунктов не поддерживаемые режимы ? т.е. все режимы отличные от 24 и 32 бит ?
Большинство пользователей думают, что на режимах отличных от 24 и 32 бит возможна работа, а это не так.


Последний раз редактировалось <Lrz> Вс дек 07, 2008 7:22 am, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: KolibriOS 0.7.x.0
СообщениеДобавлено: Вс дек 07, 2008 2:17 am 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 16, 2007 6:38 pm
Сообщения: 1222
я думаю что нужно убрать..

_________________
И мы уже давно не пешки,
Мы пули, мы орлы, и решки!
Война ютит бинарный код,
Умри, или иди вперед!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: KolibriOS 0.7.x.0
СообщениеДобавлено: Вс дек 07, 2008 3:26 am 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4078
Я тоже так думаю, вот когда будет поддерживается, тогда, можно добавить.

_________________
Через тернии к звездам


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: KolibriOS 0.7.x.0
СообщениеДобавлено: Вс дек 07, 2008 7:54 am 
Не в сети
Kernel Optimizer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 16, 2006 7:58 pm
Сообщения: 657
fix in revision 947


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: KolibriOS 0.7.x.0
СообщениеДобавлено: Вс дек 07, 2008 6:36 pm 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4078
Так куда удобнее.
Давно хочу спросить: стоит ли заводить папку multimedia для программ, работающих с audio/video/изображениями?

_________________
Через тернии к звездам


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: KolibriOS 0.7.x.0
СообщениеДобавлено: Вс дек 07, 2008 6:45 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 16, 2007 6:38 pm
Сообщения: 1222
главное чтобы она не была "Multi Media"

_________________
И мы уже давно не пешки,
Мы пули, мы орлы, и решки!
Война ютит бинарный код,
Умри, или иди вперед!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: KolibriOS 0.7.x.0
СообщениеДобавлено: Вс дек 07, 2008 7:41 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 27, 2006 3:06 pm
Сообщения: 1070
Наверное лучше вообще просто "media" - так проблем меньше, да и "File Managers" я бы заменил на "fs". Хотя, может кому-нибудь это и не понравится. )


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: KolibriOS 0.7.x.0
СообщениеДобавлено: Вс дек 07, 2008 7:42 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 24, 2006 8:50 am
Сообщения: 249
а может папочку "Media"... вроде понятно... и кратко..


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: KolibriOS 0.7.x.0
СообщениеДобавлено: Вс дек 07, 2008 7:55 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 16, 2007 6:38 pm
Сообщения: 1222
"а может папочку "Media"... вроде понятно... и кратко.." - да, неплохо.. только с маленькой буквы..

_________________
И мы уже давно не пешки,
Мы пули, мы орлы, и решки!
Война ютит бинарный код,
Умри, или иди вперед!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: KolibriOS 0.7.x.0
СообщениеДобавлено: Сб дек 13, 2008 4:07 am 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4078
Ночкая сборка за 13.12.08.

- папка "/sys/multimedia/" создана, в неё перенесена часть приложений мультимедиа и папка с демками, все ассоциации прописаны;
- обновлены: listplay (оказывается давно есть версия 0.19), Eolite, HTMLv, FASM (теперь не видно глюк с курсором при запуске через иконку) может ещё какие;
- @rcher переименован в pngview;
- добавлен пример *.nes-файла для эмулятора Денди;
- обновленный doc_pack (+ таблицы в мануале по FASMy теперь читаемы);
- естественно, самое свежее ядро;
- на всякий случай, драйвер и прога для USB от Сержа присутствуют.


Вложения:
Kolibri_13.12.08.zip [1.27 МБ]
79 скачиваний

_________________
Через тернии к звездам
Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: KolibriOS 0.7.x.0
СообщениеДобавлено: Сб дек 13, 2008 10:07 am 
Не в сети
Kernel Developer

Зарегистрирован: Ср мар 08, 2006 6:25 pm
Сообщения: 3925
Всё хорошо работает. Думаю надо удалить multimedia/sb. Давно есть нормальный драйвер.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: KolibriOS 0.7.x.0
СообщениеДобавлено: Сб дек 13, 2008 11:24 am 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 24, 2006 8:50 am
Сообщения: 249
хм... можно еще папку SYSTEM создать... туда скинуть разные проги... calc, calendar, cpuid ну или другие....
и еще вопрос.... зачем в образе лежат lang.inc, macros.inc, struct.inc??? они гдето используються???
и заинтересовал файл LANG.INI... чтото я пропустил момент его использования...
з.ы. \sys\multimedia\nes\BattleCity.nes надо было бы перенести для удобсва в \sys\GAMES\.... чтобы не бегать по папкам... или лучше создать папку \SYS\GAMES\FCEU\ и туда скинуть и эмулятор и игру....
для lrl, тоже можно папку создать...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: KolibriOS 0.7.x.0
СообщениеДобавлено: Сб дек 13, 2008 2:37 pm 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4078
>> lang.inc, macros.inc, struct.inc, config.inc
Нужны для создания программ на FASMe прямо в дистре. Я думаю, ассемблерщики будут против их удаления. Хотя может действительно перенести их в вместе с example.asm в /sys/develop/example ?
LANG.INI указывает какой язык использовать в компилируемом приложении.

>>надо удалить multimedia/sb
Хорошо. Кстати, загрузка USB по-умолчанию не прописана в авторане - ИМХО надо сделать это.

>>\sys\multimedia\nes\BattleCity.nes
Да, можно сейчас перенести, я оставил в мультимедиа, т.к. знал что вы увидите новую папку и потому обязательно туда зайдёте и поюзаете батлсити. В геймсах вы её могли не найти.
Ещё: в официальном выпуске ВattleCity.nes не будет, т.к. у нас нет прав его распространять. Возможно, будет что-то другое, а может и не будет. Проблема ещё в том что *.nes файлы много весят: 24,48,128,256 Кб. Если б их кпаковать ещё...)

>> папку SYSTEM
Да, я уже думал об этом, но есть проблема - связи файлов. Пути системных прог могут быть где-то прописаны, и я не буду знать где.
Вообще, эта папка, конечно будет создана, но самой последней, наверное.


Вначале хотелось бы ещё папку /sys/test или сразу /sys/system/test ?

_________________
Через тернии к звездам


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: KolibriOS 0.7.x.0
СообщениеДобавлено: Сб дек 13, 2008 2:46 pm 
Не в сети
Kernel Developer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 28, 2005 8:00 pm
Сообщения: 1601
s1n писал(а):
зачем в образе лежат lang.inc, macros.inc, struct.inc??? они гдето используються???

Версия fasm под Колибри, когда видит директиву include, ищет соответствующий файл в папке с программой и папке /RD/1/ (переменная _ramdisk из system.inc). Чтобы можно было не прописывать пути ко всем этим файлам, их и кладут в /RD/1. (Под Windows и Linux можно для той же цели прописать нужный путь в переменной окружения INCLUDE.)

_________________
Ушёл к умным, знающим и культурным людям.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: KolibriOS 0.7.x.0
СообщениеДобавлено: Сб дек 13, 2008 3:01 pm 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4078
Может быть эти пути поменять на /sys/develop/include ? Свалка станет на 4 файла меньше.

_________________
Через тернии к звездам


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 194 сообщения ]  На страницу Пред. 17 8 9 10 1113 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Русская поддержка phpBB