Board.KolibriOS.org

Официальный форум KolibriOS
Текущее время: Сб ноя 18, 2017 9:24 am

Часовой пояс: UTC+03:00




Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 172 сообщения ]  На страницу Пред. 18 9 10 11 12 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Колибри 0.7.0.0
СообщениеДобавлено: Сб сен 15, 2007 11:51 am 
Не в сети
Kernel Developer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 28, 2005 8:00 pm
Сообщения: 1601
Предварительная версия дистрибутива 0.7.1.0 (только для тестирования участниками русскоязычного форума) доступна здесь:
http://diamondz.land.ru/k0710pre.7z
Просьба потестировать, почитать текстовые файлы и сообщать обо всех замеченных багах/неточностях/ошибках.

_________________
Ушёл к умным, знающим и культурным людям.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: Колибри 0.7.0.0
СообщениеДобавлено: Сб сен 15, 2007 1:07 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 01, 2007 4:16 pm
Сообщения: 426
Я собираюсь пересмотреть (т.е. делаю это по немногу) реализацию гр. системы KOS. Хочется что бы результаты (если будут) были бы внесены в версию 0.8. Можно потянуть с этим номером дистрибутива до конца года :-) ?
Сейчас я рассматриваю реализацию Linux Framebuffer, DirectFB, FBUI, X, SDL, Gdk (ну и GLib с Gtk) и пытаюсь найти компромисс и лучшую реализацию.

p.s. К 1.0 возможно полностью перейдем на микроядро ;-).

..bw


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: Колибри 0.7.0.0
СообщениеДобавлено: Сб сен 15, 2007 1:13 pm 
Не в сети
Kernel Developer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 28, 2005 8:00 pm
Сообщения: 1601
bw
Ну вообще-то так оно, скорее всего, и будет, интервал между дистрибутивами сейчас составляет 3-4 месяца. Но сейчас об этом говорить несколько преждевременно - даже основного дистрибутива 0.7.1.0 пока ещё нет.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: Колибри 0.7.0.0
СообщениеДобавлено: Сб сен 15, 2007 2:47 pm 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4226
1. Почему увеличение только 0.0.1?
2. Alt + Win - запуск приложения MENU. Уже давно хочу спросить - почему не просто клавишей Win?
3. Я думаю, я должен быть в ридми в " * Обновления и добавление приложений:" ICON новые изображения. :evil: Хотя может быть кто-то так не считает.
4. Почему Косилку не вынесли на раб.стол? ИМХО она того стоит. Можно сэкономить 13Кб попросив Dron2000 перекомпилировать программу со скином что в дистре.
5. Иконки по-прежнему не убиваюццо. А поверх них просто создаюццо новые.
6. Если намлук выключен и нажимать вверх\вниз\влево\вправо печатаюццо цифры в поле ввода. Программа run например.
7. Небольшая, но логичная хотелка - нажатие на кнопку на панели задач приводило бы к с всёртыванию соответствующующего приложения как в винде\линуксе. Если приложение уже свёрнуто, то нажав ПКМ на соотв.кнопке на панели задач види меню "Закрыть" и "Свернуть". Так вот - сворачивать уже нечего ведь, хотелось бы видеть "Развернуть". Это отчасти и баг.

_________________
Через тернии к звездам


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: Колибри 0.7.0.0
СообщениеДобавлено: Сб сен 15, 2007 2:54 pm 
Не в сети
Kernel Developer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 28, 2005 8:00 pm
Сообщения: 1601
Leency
1. А сколько надо? IMHO на большее не тянет, но я не настаиваю...
2. Ну вообще-то в основном по историческим причинам - какое-то время назад можно было ловить только комбинации с Alt. Сейчас можно и просто на Win навесить.
3. Будет сделано.
4. Для игрушек считаются отведёнными нижние позиции, а они все уже заняты.
5. Эээ... поподробнее?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: Колибри 0.7.0.0
СообщениеДобавлено: Сб сен 15, 2007 3:02 pm 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4226
1. Я тоже не настаиваю, но хотя бы 0.2 или 0.3. Сам понимаю что изменений не ахти.
2. Я думаю есть смысл. Проще, удобней, интуитивно понятно.
3. Спасибо).
4. Как все? Есть слева снизу. Или есть причина по которой туда лучше не добавлять?
5. Нужно зайти в программу icon и просто нажать "применить", а потом зайти в процессы и посмотреть что старые остались и добавились новые. Это случилось после того как @panel и icon получили сыворотку бессмертия от Alt+F4.

_________________
Через тернии к звездам


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: Колибри 0.7.0.0
СообщениеДобавлено: Сб сен 15, 2007 3:14 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн май 01, 2006 10:12 pm
Сообщения: 349
нафик 0.2 или 0.3 ? насколько эту цифру не увеличивай лучше коос не станет, она лишь показывает что это следуюящий выпуск (а посколько изменений мало то только 0.0.1 а не 0.1)
Если же добавлять 0.3 встаёт помоему логичный вопрос - где предыдущие 2?
Предлагаю оставить 0.7.1.0

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: Колибри 0.7.0.0
СообщениеДобавлено: Сб сен 15, 2007 3:17 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн май 01, 2006 10:12 pm
Сообщения: 349
слово "жсстких" в ридми 30 строка
"* Victor |" строка 193 тот же файл.. я теперь под другим ником.. :roll: (кстать на 45 строке тоже ник)
* CodeWorld \ форум http://meos.sysbin.com - 214
* Victor | тестирование, 223

_________________
Изображение


Последний раз редактировалось vectoroc Сб сен 15, 2007 3:22 pm, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: Колибри 0.7.0.0
СообщениеДобавлено: Сб сен 15, 2007 3:28 pm 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4226
1. Я так понял все "ё" были заменены на "с" при конвертации из дос-формата в вин.
Например ридми 99 строка "причсм" и 86 "колссика". (win1251, а в dos866 всё ок).
2. Что будим делать с сетью?
3. Быть может Veliant-а хоть в список моральной поддержки?

_________________
Через тернии к звездам


Последний раз редактировалось Leency Сб сен 15, 2007 4:40 pm, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: Колибри 0.7.0.0
СообщениеДобавлено: Сб сен 15, 2007 3:30 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн май 01, 2006 10:12 pm
Сообщения: 349
Косилку можно вставить вместо pong. Играть в него не достовляет никакого удовольствия.

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: Колибри 0.7.0.0
СообщениеДобавлено: Сб сен 15, 2007 7:49 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 16, 2007 6:38 pm
Сообщения: 1222
а эмулятор мыши пока в дистр не тянет?.. что-то около 300 байт после кпакования, копейки процессора.. а пользы на мой взгляд предостаточно.. у меня уже было боевое применение =) исходники в соответствующей ветке..

_________________
И мы уже давно не пешки,
Мы пули, мы орлы, и решки!
Война ютит бинарный код,
Умри, или иди вперед!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: Колибри 0.7.0.0
СообщениеДобавлено: Вс сен 16, 2007 11:04 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 18, 2007 11:11 pm
Сообщения: 125
Драйвер Sis.obj из нового дистра не работает, на моем компе звук появился только после установки старого драйвера.

_________________
Заглянул на огонёк


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: Колибри 0.7.0.0
СообщениеДобавлено: Пн сен 17, 2007 12:33 am 
Типа баг репорт
1. Файл config.txt
Цитирую:
"Например, можно первой строкой добавить запуск startmus (с задержкой 1, без аргументов), чтобы каждый раз при запуске из встроенного спикера доносилась характерная мелодия."
Характерной мелодии не будет по одной простой причине - по умолчанию при загрузке спикер отключен.

2. Файл install.txt
Цитирую:
"Независимо от официального дистрибутива некоторое время назад были выпущены дистрибутивы с установкой на жёсткий диск (автор - trolly), занимающие несколько Мб (облегчённая версия) или несколько десятков Мб (полная версия). Подробную информацию можно получить на англоязычном форуме http://meos32.7.forumer.com (есть также обсуждение на русскоязычном форуме http://meos.sysbin.com)."
и
Цитирую:
"Вопросы по этой и другим темам вы можете задавать на нашем форуме: http://meos.sysbin.com"

3. Файл readme.txt
От vhanla + пусто
От kastigar - Украина + пусто

4. FASM - не компилирует ядро и KFM (может быть и другие масштабные вещи, не проверял), причина прозаична и написана на доске отладки - нехватка памяти. Теоретически нужно делать динамическое выделение в зависимости от количества свободной памяти (половина или четверть свободной памяти), но поскольку успеть до выпуска дистрибутива нереально, то следует банально увеличить выделяемую память.

5. KFM, KFAR и SYSXTREE достойны помещения в отдельную папку со всеми потрохами. Обозвать папку можно FILE MANAGERS или еще как покороче. Бардак в корневой директории не есть хорошая вещь.

6. Скорость мыши (для меня это прямо таки больной вопрос) - желательна скорость не меньше 2-х.
Епть... ну неудобно же! Евгений ты сам хоть работаешь непосредственно в Колибри? Хоть изредка?..

Alver
В теме с конфигурациями компьютеров нет твоего компа - отмазки не принимаются, раз пишешь о багах обязан предоставить конфигурацию. :-)


Вернуться к началу
   
 
 Заголовок сообщения: Re: Колибри 0.7.0.0
СообщениеДобавлено: Пн сен 17, 2007 5:30 pm 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4226
Подтверждаю - скорость надо поставить 2.

А на счёт От vhanla + пусто От kastigar - Украина + пусто - я думаю так было задумано. Хотя не знаю зачем.

Теперь для конф.компа тема не обязательно - это можно (и нужно) указать в профиле.

И может быть не только KFM, KFAR и SYSXTREE достойны помещения в отдельную папку, но и программы для работы с мультимедиа (в плане звука и графики, так же видео)

Мы будем переходить на расширение .kex? Многие его уже используют это очень удобно. Я не говорю сейчас. Может быть в следующем дистре.

_________________
Через тернии к звездам


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: Колибри 0.7.0.0
СообщениеДобавлено: Пн сен 17, 2007 9:27 pm 
Не в сети
Kernel Developer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 28, 2005 8:00 pm
Сообщения: 1601
Mario79
1. Да ну? Спикер в ядре по умолчанию включён, а выключает его панель, так что если startmus запускается до @panel, то звук будет.
2. Будет исправлено.
3. Будет исправлено.
4. Ну я бы не сказал, что прям так нереально... А до каких пределов увеличивать статически распределяемую память? Да, кстати, fasm выложен на svn...
5. sysxtree используется некоторыми программами для диалогов открытия/сохранения файла.
6. Ну хорошо, поставлю 2.
Gluk
Я пробовал запустить MouseEmul, при этом перестают работать стрелки во всех приложениях - это единственная причина, по которой его нет в дистрибутиве.

_________________
Ушёл к умным, знающим и культурным людям.


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 172 сообщения ]  На страницу Пред. 18 9 10 11 12 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Русская поддержка phpBB