Board.KolibriOS.org

Официальный форум KolibriOS
Текущее время: Пт июл 21, 2017 9:49 pm

Часовой пояс: UTC+03:00




Начать новую тему  Ответить на тему  [ 92 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 57 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: На пути к KolibriN 9.5
СообщениеДобавлено: Ср мар 18, 2015 6:56 pm 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4092
Чтобы система не зависала при простом серфинге по интернету. Последние фиксы hidnplayr'a как раз направлены на это.

_________________
Через тернии к звездам


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: На пути к KolibriN 9.5
СообщениеДобавлено: Вс дек 20, 2015 3:14 am 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4092
Сегодня запускал последнюю альфу KolibriN 9.5.
Работоспособно, в целом все ок, хотя есть проблемы, которые еще нужно решить.

_________________
Через тернии к звездам


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: На пути к KolibriN 9.5
СообщениеДобавлено: Вс дек 20, 2015 3:53 am 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4092
Из проблем, что я вижу сейчас:
1. calc+ использует новую неприжившуюся таблицу цветов из-за чего выглядит вот так http://prntscr.com/9g8w1h -> или фиксить или убирать из дистра
2. Eolite после удаления файла/папки, выделение прыгает на первую строку
3. Eolite при большом шрифте названия файлов/папок вылазят за пределы своей колонки http://prntscr.com/9g8wtj
4. WebView - падения, поломанные изображения; тут больше всего работы
5. TextReader - при изменении кодировки, в конце отображаются части старого текста
6. Browser - & -> &

_________________
Через тернии к звездам


Последний раз редактировалось Leency Пн дек 21, 2015 7:39 pm, всего редактировалось 3 раза.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: На пути к KolibriN 9.5
СообщениеДобавлено: Вс дек 20, 2015 10:52 pm 
Не в сети
Mentor/Kernel Developer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 26, 2015 5:16 pm
Сообщения: 1163
Я вообще за то, чтобы поубавить аппетиты .kf шрифтов (27 кб в сжатом виде). Большие, которые без сглаживания, выглядят так себе, часто не влазят в строку, а весят больше всего. Было бы вполне достаточно шрифтов до 16-ого.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: На пути к KolibriN 9.5
СообщениеДобавлено: Пн дек 21, 2015 3:15 pm 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4092
2, 5, 6 исправлены.

_________________
Через тернии к звездам


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: На пути к KolibriN 9.5
СообщениеДобавлено: Пн дек 21, 2015 7:39 pm 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4092
3 исправлен.

_________________
Через тернии к звездам


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: На пути к KolibriN 9.5
СообщениеДобавлено: Пн дек 21, 2015 7:48 pm 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4092
Pathoswithin писал(а):
Я вообще за то, чтобы поубавить аппетиты .kf шрифтов (27 кб в сжатом виде). Большие, которые без сглаживания, выглядят так себе, часто не влазят в строку, а весят больше всего. Было бы вполне достаточно шрифтов до 16-ого.

Все шрифты без сглаживания, оно добавляется програмно.

_________________
Через тернии к звездам


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: На пути к KolibriN 9.5
СообщениеДобавлено: Пн дек 21, 2015 8:57 pm 
Не в сети
Mentor/Kernel Developer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 26, 2015 5:16 pm
Сообщения: 1163
Оно работает только на однопиксельных линиях, самые большие вообще без сглаживания.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: На пути к KolibriN 9.5
СообщениеДобавлено: Пн дек 21, 2015 10:06 pm 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4092
Я знаю, но это не проблема шрифтов, а проблема алгоритма.

_________________
Через тернии к звездам


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: На пути к KolibriN 9.5
СообщениеДобавлено: Чт дек 24, 2015 1:13 am 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4092
Цитата:
4. WebView - падения, поломанные изображения; тут больше всего работы
Сегодня целый день сидел над WebView. Не осилил одну проблему. Взялся за другую, вроде сделал, вылезла третья.
Боль моя. Сколько же я раз терял всякую мотивацию, а вместе с тем и интерес к Колибри из-за него, просто не счесть.

_________________
Через тернии к звездам


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: На пути к KolibriN 9.5
СообщениеДобавлено: Чт дек 24, 2015 3:07 am 
Не в сети
Mentor/Kernel Developer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 26, 2015 5:16 pm
Сообщения: 1163
Ну если всё так печально... hidnplayr делает свой браузер — PicoWeb, и наверно общее устройство он распланировал получше. Может лучше попробовать сделать из WebView библиотеку для PicoWeb? Ну или просто делать браузер вместе? А то аж два человека занимаются браузером, и каждый — своим.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: На пути к KolibriN 9.5
СообщениеДобавлено: Вс дек 27, 2015 10:35 pm 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4092
Какой-то человек забыл это изображение в баре.


Вложения:
DlSbih5.png
DlSbih5.png [ 41.86 КБ | 2097 просмотров ]

_________________
Через тернии к звездам
Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: На пути к KolibriN 9.5
СообщениеДобавлено: Пн янв 11, 2016 1:40 am 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4092
Цитата:
4. WebView - падения, поломанные изображения; тут больше всего работы
Разработка продвигается.
За 3 недели, конечно, не воссоздашь того, что за 8 лет накостылял :)
Но сделано уже многое :)


Вложения:
Aelia_0.2.png
Aelia_0.2.png [ 44.35 КБ | 2005 просмотров ]

_________________
Через тернии к звездам
Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: На пути к KolibriN 9.5
СообщениеДобавлено: Вс янв 24, 2016 1:26 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 30, 2015 11:50 pm
Сообщения: 102
не знаю поможет вам это или нет ... Каждый раз , когда я ставлю новую ночную сборку себе на живое железо, и убедившись в её работоспособности, оставляю её до след раза, мне приходится делать несколько манипуляций.
1 убираю все демки. Пользователям (т.е. мне) от них толку немного. все уже видел. решение - вар. без демок? или голосавание и 5-ка лучших?
2 Zsea -ставлю по умолчанию, правим ассоциации и т.д.
3. Убираю 70% игр. решение см п.1
4 Восстанавливаю работоспособность Fplay, ассоциации опять же.
5 Создаю папку "а-ля мой рабочий стол" куда складываю скриншоты, плейлисты, и проч.
всегда под рукой бумажка-памятка, на каком из моих 7-дисков по терминологии Кос что лежит, и какая у этого диска файловая система.

_________________
Юзер, просто юзер...со времён MS-DOS.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: На пути к KolibriN 9.5
СообщениеДобавлено: Вс янв 24, 2016 1:40 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 30, 2015 11:50 pm
Сообщения: 102
и не забываю нажимать на rd save. кстати можно сделать ей атозапуск по таймеру?

_________________
Юзер, просто юзер...со времён MS-DOS.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 92 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 57 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Русская поддержка phpBB