Page 5 of 5

Re: На пути к Kolibri N9

Posted: Wed Apr 23, 2014 10:59 am
by Mario_r4
e-andrew wrote:Потому что KolibriN не совсем дистр. Это по сути программа, которая ставится на любой образ и преобразует его. Это сильно упрощает обновление образа, но все же лучше привязать к автосборке имхо.
ISO образ никак не является программой и его можно и нужно допилить до вменяемого запуска.

Re: На пути к Kolibri N9

Posted: Wed Apr 23, 2014 11:30 am
by punk_joker
Возможно имеет смысл выпускать полностью готовый дистр, как предлагает Mario, и пакет, который можно поставить поверх любой ночной сборки как это сделано по факту сейчас?

Re: На пути к Kolibri N9

Posted: Wed Apr 23, 2014 11:39 am
by Leency
> Appearance сейчас по факту бесполезен, так как ни скины ни фоны он не находит
баг

> Папку Python лучше все же переименовать в TinyPy
согласен, сделаю

> И все же я не понимаю, зачем оно дважды "запускается"? Такое ощущение, что сначала стартует ночная сборка, а потом еще один AUTORUN.DAT - почему нельзя сразу запускать свои программы, фон и т.д.?
В случае с панелью - исправлю. Для @dock'a и иконок - нет, т.к. сечас даже если /kolibrios/ не примонтируется дистрибутив будет работоспособен. Если сразу интегрировать нижний док и иконки из KolibriN9, то в них будут битые ярлыки в случае ошибки подключения /kolibrios/. Так-то.

Re: На пути к Kolibri N9

Posted: Wed Apr 23, 2014 6:11 pm
by akron1
В целом, хорошо. Замечания:
oberon-07 -- неправильный скрипт:
Compiler.kex /kolibrios/develop/Oberton-07/HW kos
нужно:
Compiler.kex HW.ob07 kos
Относительные пути поддерживаются, правда на cd, конечно, исполняемый файл не запишется.
Не понравилось, что docky настойчиво лезет поверх любого окна, если курсор находится на расстоянии высоты docky от нижнего края экрана. Из-за этого могут быть недоступны элементы управления или гиперссылки в нижней части развернутого окна.

Re: На пути к Kolibri N9

Posted: Wed Apr 23, 2014 6:24 pm
by e-andrew
akron1 wrote: Не понравилось, что docky настойчиво лезет поверх любого окна, если курсор находится на расстоянии высоты docky от нижнего края экрана. Из-за этого могут быть недоступны элементы управления или гиперссылки в нижней части развернутого окна.
Мой вариант: если нет окон, то Docky развернут. Если окна есть, то docky разворачивается при наведении.

Re: На пути к Kolibri N9

Posted: Wed Apr 23, 2014 7:40 pm
by Leency
KolibriN9 Beta2. Исправленная версия

http://kolibri-n.org/files/KolibriN9Beta2.7z



>> Compiler.kex /kolibrios/develop/Oberton-07/HW kos нужно: Compiler.kex HW.ob07 kos
>> Appearance сейчас по факту бесполезен, так как ни скины ни фоны он не находит
>> Папку Python лучше все же переименовать в TinyPy
>> И все же я не понимаю, зачем оно [панель задач] дважды "запускается"?
другие мелкие фиксы

Re: На пути к Kolibri N9

Posted: Wed Apr 23, 2014 10:48 pm
by punk_joker
Забыл поправить путь к Tinypy в ассоциациях ФМ

Re: На пути к Kolibri N9

Posted: Thu Apr 24, 2014 12:17 am
by Leency
Пофикшу позже.

Отправил дистр тестировщикам из контакта. Ждём результатов.

Форма опроса во вложении.

Re: На пути к Kolibri N9

Posted: Thu Apr 24, 2014 4:00 pm
by Albom
Потестировал немного.
1) В доке над словарём пишется подсказка "Dictionaty".
2) Док не даёт нажать кнопку "Запустить" в программе Run.
3) Нужны ли в доке GrafX и CPUId?
4) Мешанина с языками - Settings? Dictionary? Зачем?

Re: На пути к Kolibri N9

Posted: Fri Apr 25, 2014 10:08 pm
by Leency
Исправлено:
6.2 Игра JumpBump из игрового центра не запускается
1) В доке над словарём пишется подсказка "Dictionaty".
2) Док не даёт нажать кнопку "Запустить" в программе Run.
Забыл поправить путь к Tinypy в ассоциациях ФМ

Добавил:
KCALC

Будет переделано в KolibriN 9.1:
3) Нужны ли в доке GrafX и CPUId?

Re: На пути к Kolibri N9

Posted: Sun Apr 27, 2014 3:32 pm
by Unusual
При тесте вышли такие баги и недостатки:
- При установки с ночной сборки @panel осталась
- В программе по замене скинов, последний элемент в списке повторяется 2 раза, если он установлен то 3 раза
- По дровам работает все
- К выходу N9 в браузере верни вкладки
Пока в принципе все!

Re: На пути к Kolibri N9

Posted: Sun Apr 27, 2014 3:33 pm
by Unusual
GrafX не нужен, так как графикой в Kolibri не все занимаются

Re: На пути к Kolibri N9

Posted: Sat Aug 23, 2014 11:16 pm
by Leency
Путь пройден, продолжение в viewtopic.php?f=5&t=2775