Board.KolibriOS.org

Официальный форум KolibriOS
Текущее время: Пт окт 20, 2017 8:18 am

Часовой пояс: UTC+03:00




Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 73 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: На пути к Kolibri N9
СообщениеДобавлено: Чт окт 24, 2013 1:18 am 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4219
Appearance: beta version
Раньше в KolibriN было две программы skinsel и bgsel. Первая использовалась для смены скина, вторая для смены обоев.
Теперь это одна программа Appearance (рус. "Настройки темы").

Благодаря изобретенному до этого элементу "список", написать данную программу получилось очень быстро. Кстати, между табами можно переключаться по Tab.
Спойлер: Показать
из чата chatlogs/chatlog2013-10-22.html: в Eolite 2.0b я перевёл программу на использование новых функций элемента список - это тот, который находится в /libs/list_box.h и определён в Eolite.c как llist files; ). Сейчас что ни программа - так работа со списком. Задолбался уже изобретать заново вывод строк, обработку стандартных клавиш и т.д. :) Любое меню - список, список строк в браузере, список файлов в ФМ, список программ в "Открыть с помощью", список писем и строки самого письма в Liza... тут уже два списка.


Вложения:
Screenshot_1.png
Screenshot_1.png [ 17.87 КБ | 1279 просмотров ]

_________________
Через тернии к звездам
Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: На пути к Kolibri N9
СообщениеДобавлено: Чт окт 24, 2013 7:28 am 
Не в сети
Kernel Developer

Зарегистрирован: Вс фев 10, 2013 12:37 pm
Сообщения: 2329
Leency писал(а):
- Tinypad: поддержка UTF - 3

Такие вещи должны решаться на уровне библиотек, а никак не отдельных программ.

_________________
Всем чмоки в этом проекте! Засуньте эти 11 лет себе в жопу!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: На пути к Kolibri N9
СообщениеДобавлено: Чт окт 24, 2013 9:23 pm 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4219
Никто не говорил, что это будет решение на уровне программы. Библиотека уже давно есть, может кто прикрутит:
http://websvn.kolibrios.org/listing.php ... 08e632e08e

_________________
Через тернии к звездам


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: На пути к Kolibri N9
СообщениеДобавлено: Пт окт 25, 2013 12:33 am 
Не в сети
Kernel Developer

Зарегистрирован: Вс фев 10, 2013 12:37 pm
Сообщения: 2329
Leency писал(а):
Никто не говорил, что это будет решение на уровне программы. Библиотека уже давно есть, может кто прикрутит:
http://websvn.kolibrios.org/listing.php ... 08e632e08e

И почему же ее нет в образе?

_________________
Всем чмоки в этом проекте! Засуньте эти 11 лет себе в жопу!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: На пути к Kolibri N9
СообщениеДобавлено: Пт окт 25, 2013 12:43 am 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4219
В образе KolibriN она есть. :D

Я когда-то просил CleverMouse добавить её автосборку из исходников для основного дистрибутива, на что она мне ничего не ответила. С тех пор, вопрос заглох.

_________________
Через тернии к звездам


Последний раз редактировалось Leency Пт окт 25, 2013 1:00 am, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: На пути к Kolibri N9
СообщениеДобавлено: Пт окт 25, 2013 12:51 am 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4219
Алсо viewtopic.php?f=5&t=1602&p=47715&hilit=iconv#p47715

_________________
Через тернии к звездам


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: На пути к Kolibri N9
СообщениеДобавлено: Пт окт 25, 2013 4:45 pm 
Не в сети
Kernel Developer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 03, 2009 1:52 pm
Сообщения: 1599
Leency писал(а):
Я когда-то просил CleverMouse добавить её автосборку из исходников для основного дистрибутива, на что она мне ничего не ответила. С тех пор, вопрос заглох.

Я разве кому-то запретила как-то менять автосборку?

_________________
Сделаем мир лучше!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: На пути к Kolibri N9
СообщениеДобавлено: Пт окт 25, 2013 5:25 pm 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4219
Я очень плохо знаком с компиляторами GCC и MSVC, чтобы добавить сборку iconv в дистрибутив. Добавлять бинарник некомильфо.

_________________
Через тернии к звездам


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: На пути к Kolibri N9
СообщениеДобавлено: Пт окт 25, 2013 5:50 pm 
Не в сети
Kernel Developer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 03, 2009 1:52 pm
Сообщения: 1599
А ты разберись, это полезно.
И да, Appearance - программа опять на этом отстойном неподдерживаемом языке C--?

_________________
Сделаем мир лучше!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: На пути к Kolibri N9
СообщениеДобавлено: Пт окт 25, 2013 6:08 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн сен 24, 2007 11:11 am
Сообщения: 2814
Leency, поддерживаю CleverMouse - напиши хотя бы на Си уже Appearance, ничего сложного же. А то и на ассемблере :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: На пути к Kolibri N9
СообщениеДобавлено: Сб окт 26, 2013 1:02 am 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4219
Значит расставим точки над "i".

1. Мне нужна была программа Appearance, я её сел и написал. Из всех возможных инструментов и языков программирования выбрал тот на котором мне было проще всего, и быстрее всего, достигнуть поставленной цели - это был язык и библиотеки С--. Меня ни грамма не интересует, что С-- не поддерживается, меня ни грамма не интересует, что С-- генерирует ужасный код. Эта программа работает. Я написал её очень быстро и могу тратить остальное время на решение других задач, которых много.
Эта программа не включена в официальный дистрибутив, так какие проблемы?

2. "Ты бы мог открыть для себя прекрасный мир новых технологии. Изучить GCC, MSVC, ассемблер. Перенести туда свои библиотеки. И уже тогда писать программу Appearance. Почему ты такой бука? ("
Ну да, я бы мог то, мог бы сё. Но у меня нет на это всё времени. Сейчас я развиваюсь в других направлениях: веб-технологии, тестирование и в планах Java. Все эти направления важные для моего профессионального развития, чтобы потом устроится на хорошо оплачиваему работу. Моё здоровье требует очень много денег, съёмная квартира требует денег, мартини и красивые дорогие женщины тоже. Разработка для Колибри для меня - хобби в перерывах между обучением. Не требуйте слишком много, быть может после Нового года у меня будет больше времени на обучение в рамках задач Колибри.

3. Обновление GUI Table стоит у меня в высоком приоритете. Может тогда и перенесу что-то из библиотеки С-- в библиотеку MSVC. Бесит сложность сборки и необходимость в kos2exe.
Даже SHELL с его сборков в GCC оказался куда проще.

_________________
Через тернии к звездам


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: На пути к Kolibri N9
СообщениеДобавлено: Сб окт 26, 2013 7:52 am 
Не в сети

Зарегистрирован: Вс окт 30, 2011 6:43 pm
Сообщения: 1070
Leency писал(а):
Эта программа не включена в официальный дистрибутив, так какие проблемы?
Кстати, да, всё в соответствии с правилами же:
Цитата:
1) Первое правило сообщества "Ты готов сам реализовать заявленную идею"
Выполняется
Цитата:
2) Второе правило сообщества "Мнение пишущего программиста является более приоритетным
Выполняется
Цитата:
3) Третье правило сообщества "В репозиторий SVN мы выкладываем только компилирующийся (обязательное условие) и работающий код".
Выполняется
Оффтопик:
Спойлер: Показать
Перевести бы уже эти правила хотя бы ещё на английский.
После гуглтранслейта: «NADpravilo to all the rules - not the evil ushkuyte myshem - punish an ... punishes generally not childish....»
И обратно: «0) NADpravilo всем правилам - не зло ushkuyte мыша - наказать ... наказывает вообще не по детски .......»


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: На пути к Kolibri N9
СообщениеДобавлено: Сб окт 26, 2013 1:18 pm 
Не в сети
Kernel Developer

Зарегистрирован: Вс фев 10, 2013 12:37 pm
Сообщения: 2329
0CodErr писал(а):
Перевести бы уже эти правила хотя бы ещё на английский.

Не русскоязычные пользователи обычно намного культурней русскоязычных и эти правила у них получается соблюдать даже не зная их.

_________________
Всем чмоки в этом проекте! Засуньте эти 11 лет себе в жопу!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: На пути к Kolibri N9
СообщениеДобавлено: Вс окт 27, 2013 1:16 pm 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4219
Кто-то может дать ссылки на ресурсы DOOM'a шарварные? 1 и 2.

_________________
Через тернии к звездам


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: На пути к Kolibri N9
СообщениеДобавлено: Вс окт 27, 2013 1:19 pm 
Не в сети
Kernel Developer

Зарегистрирован: Вс фев 10, 2013 12:37 pm
Сообщения: 2329
Leency писал(а):
Кто-то может дать ссылки на ресурсы DOOM'a шарварные? 1 и 2.

Нельзя их класть в дистрибутив. Не важно официальный он или нет. Ты нарушишь лицензию, а это на весь проект тень бросит. Проще поискать свободные. Я помню запускал ресурсы в которых приходится убивать пришельцев-слизняков. Вот только не помню какая у нее лицензия.

_________________
Всем чмоки в этом проекте! Засуньте эти 11 лет себе в жопу!


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 73 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Русская поддержка phpBB