Board.KolibriOS.org

Официальный форум KolibriOS
Текущее время: Чт июн 29, 2017 7:05 pm

Часовой пояс: UTC+03:00




Начать новую тему  Ответить на тему  [ 89 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 5 6 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: На пути к KolibriN 10
СообщениеДобавлено: Вт окт 21, 2014 7:32 pm 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4088
Всем привет!

Пока меню KolibriOS выглядит вот так http://prntscr.com/4yc49d, самое время запланировать следующую версию KolibriN.

Принципы разработки
  • совместимость с Колибри
  • система делается для широкого круга пользователей
  • юзабилити имеет значение: поведение софта и его интерфейс должны быть интуитивны, удобны и понятны
  • критика - возможность улучшить систему/программу или любой другой объект критики
  • не все желающие помочь профессионалы своего дела, но все они могут принести пользу; важно их понять, поддержать и направить в полезное русло
  • не имеет значения на каком языке программирования написана программа, важны только её характеристики: функциональность, стабильность, юзабилити, дизайн, размер и т.д.

Sprint backlog
Что бы мне хотелось видеть в KolibriN 9.5 (Wish List / TODO list)
- категории в Game Center
- панель управления
- доделать общесистемный регулятор громкости
- удобный аудиоплеер
- WebView менеджер загрузок
- Eolite: свойства файлов и папок, libini и настройки
- настройки мыши и панелей
- программа для просмотра текста, требования: большой шрифт, изменение кодировки
- доделать uPDF
- установщик драйверов

===
Разработка начнётся примерно через 2-3 месяца. Пока что набор фич можно обсудить.
Жду ваших предложений, мнений.

Цитата:
пока они игнорируют соцсети, пока они считают что программы на других языках, кроме как на ассемблере, не православны, пока они считают, что дизайн и юзабилити не имеют значения, пока они игнорируют пожелания обычных пользователей, до тех пор и будет тот застой, что мы наблюдаем
Вот почему новой версии KolibriN быть.

_________________
Через тернии к звездам


Последний раз редактировалось Leency Ср ноя 02, 2016 9:22 pm, всего редактировалось 10 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 21, 2014 8:41 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт апр 12, 2011 11:19 pm
Сообщения: 1058
Категории и список игр GameCenter в ini с возможностью добавлять/удалять категории/игры из гуя программы.

_________________
я лишь учусь


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 21, 2014 8:42 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт апр 12, 2011 11:19 pm
Сообщения: 1058
Я как раз доработаю tmpdisk к тому времени.

_________________
я лишь учусь


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re:
СообщениеДобавлено: Вт окт 21, 2014 9:49 pm 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4088
punk_joker писал(а):
Категории и список игр GameCenter в ini с возможностью добавлять/удалять категории/игры из гуя программы.

Так и задумывается :)

_________________
Через тернии к звездам


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: На пути к KolibriN 9.5
СообщениеДобавлено: Вт окт 21, 2014 10:16 pm 
Не в сети
Kernel Developer

Зарегистрирован: Вс фев 10, 2013 12:37 pm
Сообщения: 2329
А где же поддержка украинского языка? Неужели не будет? Все обещаете сделать отдельную сборку, но по прежнему приходится в русской сборке трижды Ctrl+Shift нажимать - раздражает если честно.

19/11/2014 EDIT by yogev_ezra: Off-topic discussion moved to a separate thread (in Off-topic forum): viewtopic.php?f=10&t=2908

_________________
Всем чмоки в этом проекте! Засуньте эти 11 лет себе в жопу!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: На пути к KolibriN 9.5
СообщениеДобавлено: Ср окт 22, 2014 7:12 am 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт апр 12, 2011 11:19 pm
Сообщения: 1058
Mario_r4 писал(а):
А где же поддержка украинского языка? Неужели не будет? Все обещаете сделать отдельную сборку, но по прежнему приходится в русской сборке трижды Ctrl+Shift нажимать - раздражает если честно.

Звучит как наезд на участников из Украины, но верно. Слов было много, дела ноль. Я лично начал писать на форуме именно с создания темы про перевод на украинский.

А теперь по этому вопросу. Проблема в том, что еодировка ДОС не отображает корректно все символы украинского алфавита.

_________________
я лишь учусь


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 19, 2014 12:01 am 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт апр 12, 2011 11:19 pm
Сообщения: 1058
Еще не плохо бы все имеющиеся в сборке текстовые файлы перекодировать в cp866.

_________________
я лишь учусь


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: На пути к KolibriN 9.5
СообщениеДобавлено: Пт ноя 28, 2014 1:51 am 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн фев 16, 2009 5:40 am
Сообщения: 74
Возможно не по теме, но можно обеспечить выполнение win32 приложений, в dosbox`е, и соответственно в Колибри. Идея заключается в использовании HX DOS Extender`a. Для демонстрации перенесте содержимое tmpdisk.zip на /tmp0/1 и запустить dosbox.


Вложения:
tmpdisk.zip [889.36 КБ]
74 скачивания
Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: На пути к KolibriN 9.5
СообщениеДобавлено: Пт фев 13, 2015 3:27 pm 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4088
Я скоро продолжу с KolbriN.

_________________
Через тернии к звездам


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: На пути к KolibriN 9.5
СообщениеДобавлено: Ср фев 18, 2015 2:07 am 
Не в сети
Just Flooding
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 11, 2014 1:31 am
Сообщения: 173
Исходя из изложенных требований, если не учитывать тему мультимедиа, то краеугольным камнем становится нативная поддержка юникода, т.к. это важный элемент современных процессов обработки информации.

Вообще, чтобы понять общий вектор развития (исходя из вышеизложенных принципов) текущей (без нормального браузера, с ограниченным наборов др-ов, а следовательно часто и без мультимедиа) КОС надо представить себе, что может от нее или в ней понадобится воображаемой абстрактной шестилетней бабушке...

ИМХО полный набор для юных гениев обучения по программированию вообще (тут вроде был преподаватель? краткий курс бойца, возможно на примере Оберона, который вроде был в КОС, на основе курсов по Поскалю и курса из набора БлекБокс), в КОС в частности (возможно, туториалы - последовательное изложение на примерах) и необходимых инструментов из коробки (не выходя из КОС).


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: На пути к KolibriN 9.5
СообщениеДобавлено: Чт фев 19, 2015 12:17 pm 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4088
ВНИМАНИЕ

CleverMouse мне своё время писала, что зачем иметь два дистрибутива KolibriOS и KolibriN. Подумав и пообщавшись с ней, было принято решение начать объединение этих дистрибутивов в один.
Там, где не смогу настроить автосборку, буду заливать бинарники (заапрувлено CleverMouse).

_________________
Через тернии к звездам


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: На пути к KolibriN 9.5
СообщениеДобавлено: Чт фев 19, 2015 1:52 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн сен 24, 2007 11:11 am
Сообщения: 2814
Ого, клёво. 8)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: На пути к KolibriN 9.5
СообщениеДобавлено: Пт фев 20, 2015 8:57 pm 
Не в сети
Just Flooding
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 11, 2014 1:31 am
Сообщения: 173
Спасибо вам за это. :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: На пути к KolibriN 9.5
СообщениеДобавлено: Ср мар 18, 2015 2:24 pm 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4088
Leency писал(а):
Sprint backlog
Что бы мне хотелось видеть в KolibriN 9.5 (Wish List / TODO list). Справа указан приоритет.
- категории в Game Center
- панель управления
- доделать общесистемный регулятор громкости
- программа для просмотра текста, требования: большой шрифт, изменение кодировки
- доделать заметки
- [продолжение следует]

Готово:
- категории в Game Center
- панель управления
- доделать общесистемный регулятор громкости


Eolite:
- удаление папок через поток с диалоговым окном - 2
- кнопка "Отмена" в диалоге удаления и копирования - 3
- разрелители в меню (линии) - 2
- перевод программмы на libini - 2
- поддержка "особенных" программ, которым путь нужно передавать в кавычках (например, Font Viewer, PDFview) - 2
- многовкладочность - 2

_________________
Через тернии к звездам


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 18, 2015 6:47 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт апр 12, 2011 11:19 pm
Сообщения: 1058
Что подразумевается под "стабильный интернет"?

_________________
я лишь учусь


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 89 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 5 6 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Русская поддержка phpBB