Board.KolibriOS.org

Официальный форум KolibriOS
Текущее время: Чт май 25, 2017 7:19 pm

Часовой пояс: UTC+03:00




Начать новую тему  Ответить на тему  [ 96 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 57 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Упаковщик KPack
СообщениеДобавлено: Пн янв 09, 2006 12:52 pm 
Не в сети
Kernel Developer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 28, 2005 8:00 pm
Сообщения: 1601
Мною написан новый упаковщик программ для Menuet/Kolibri. На большинстве программ работает лучше уже существующих.
Пока не обрабатывает использование командной строки и/или полного пути.
Брать здесь: http://shade.msu.ru/~msu-se/mtappack.exe


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 12, 2006 12:22 am 
diamond
Очень хорошо. Прогресс. :-)
1) А нельзя ли портировать в саму Колибри, было бы очень кстати.
2) В чем сложность реализации поддержки реализации пути для приложений запускаемых с параметрами?


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 12, 2006 12:15 pm 
1) Нельзя, поскольку используется хотя и бесплатная, но не open-source библиотека aplib.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 16, 2006 3:54 pm 
Не в сети
Kernel Developer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 28, 2005 8:00 pm
Сообщения: 1601
2) Командная строка уже реализована в версии 0.2, которую, надеюсь, halyavin (которому я ее уже послал) скоро выложит. Теперь работает со всеми приложениями из дистриба 0.5.2.0 (естественно после распаковки или перекомпиляции). При этом из 147 приложений 33 слишком малы и не пакуются ничем, а из оставшихся 114 MtApPack лидирует на 112. (Две оставшихся - это docpak, почти целиком состоящий из текстовых документов, и free3d04, большую часть которой занимает уже упакованный GIF-файл).
1) Можно, если надо. Сама библиотека не использует ничего Windows-специфичного, а с тем, что она поставляется в виде obj и lib-файлов, можно, немного извратившись, работать. В общем, я займусь этим.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 2:31 pm 
http://shade.msu.ru/~msu-se/mtappack.exe


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 20, 2006 8:18 pm 
diamond
Еще лучше.
Конечно, надо под саму ОС и конечно желательно, чтобы GPL иначе возможность распространения вместе с дистрибутивом под вопросом. Но даже если формат лицензии будет другой, то все равно надо.
Удачи.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 23, 2006 6:08 pm 
Не в сети
Kernel Developer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 28, 2005 8:00 pm
Сообщения: 1601
Переписал под Колибри. Хорошая программа должна быть самоприменима :-) Заодно дописал некоторый код в Windows-версии - на новую версию не тянет, в некоторых случаях позволяет выиграть от 2 до 5 байт. По поводу выкладывания - обращайтесь к halyavin'у, я думаю, он выложит и сообщит.
По поводу лицензии: во-первых, лично мне было всегда наплевать на лицензии, во-вторых, своих исходников мне не жалко. Так что можно считать лицензию какой вам угодно. А по поводу исходников - если кто-нибудь соберется их разбирать, это будут его проблемы. Исходники на MASM'е (код основной программы, код загрузчиков все же на FASM'е. Кстати, есть 6 немного различающихся загрузчиков) - это позволяет забыть про проблемы с библиотекой упаковки. На случай, если кому-нибудь интересно, каким образом на выходе получается Kolibri-exe'шник, сообщаю: ассемблер генерирует PE-файл, который таковым является только формально: есть только одна секция, в начале которой стоит сигнатура 'MENUET01' (и т.д и т.п.), причем секция размещается по виртуальному адресу 0, нет таблицы импорта, зато есть куча вызовов int 40h. Так что на последнем шаге остается сбросить на диск единственную секцию, что тривиально. Лицензия самой библиотеки aPLib позволяет свободное ее использование в некоммерческих целях, под использованием подразумевается использование любой части кроме распаковщиков, что применительно к данному случаю означает, что я не могу объявить mtappack коммерческим продуктом (чего я делать и не собираюсь), а на программы, упакованные mtappack'ом, ограничений не накладывается.
Если кто-то еще не испугался моего описания исходников, мне несложно выслать их (этому кому-то или сразу halyavin'у, выкладывающему mtappack и прочие мои программы, если он согласится).


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 23, 2006 7:14 pm 
Не в сети
Kernel Developer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 28, 2005 8:00 pm
Сообщения: 1601
Кстати, не рекомендуется запускать mtappack из-под mfar'а. Упаковщик-то ведет себя правильно, но mfar передает в качестве указателя на командную строку значение 1, которое система понимает как "ENUET01$". Естественно, упаковщик не сможет открыть файл "ENUET01$".


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 23, 2006 7:16 pm 
Не в сети
Site Founder
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 08, 2004 8:55 am
Сообщения: 690
Это давний баг MFAR'а, там в структуре, которая передаётся в 58-ю функцию при запуске приложения, не обнуляется указатель на строку параметров... Я решил не исправлять, так как всё равно щас новая версия в разработке


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 23, 2006 9:58 pm 
diamond
Очень хорошо, что ты проделал такую великую работу! Сделан еще один шаг к самодостаточности ОС.
Если не лень, то слей мне на мыло mario79[dog]bk[dot]ru.

mike.dld
Кхм...
1) MFAR новая подверсия в разработке около - 1 год
2) Улучшенный драйвер видеоподсистемы, работающий с Vesa в разработке около - 6-8 месяцев
3) Новый тинипад, конечная версия - в разработке эээ - несколько месяцев.
Еще проекты есть? :-)


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 23, 2006 10:56 pm 
Не в сети
Site Founder
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 08, 2004 8:55 am
Сообщения: 690
Попрошу без язвительности ;) Пишу программы в меру своих способностей... Tinypad до конца месяца выйдет, и тогда начнётся работа над MFAR'ом. А насчёт видеодрайвера ты и сам знаешь :) Ещё проекты есть, и много, только никак понять не могу, почему идеи этих проектов никому другому в голову не приходят...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 30, 2006 4:34 pm 
Не в сети
Kernel Developer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 28, 2005 8:00 pm
Сообщения: 1601
Mario79, halyavin
Не лень :-) Отправил Windows- и Kolibri-версии с исходниками.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 12, 2006 4:55 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 19, 2005 4:43 pm
Сообщения: 896
Что-то я не понял как этим упаковщиком пользоваться.
Разъясните кто-нибудь по подробнее.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 12, 2006 9:04 pm 
andrew_programmer
Запускаешь в консоли:
mtappack example example.1
и будет тебе счастье.

Несколько примечаний:
1) Второе имя можно написать таким же, как первое, но тогда оригинал затрется.
2) В 98 винде приложение упаковывается, а потом вылетает ошибка ядра винды (но приложение уже упаковано).
3) В следующем выпуске Колибри будет упаковщик в самой ОС - первый в мире упаковщик исполняемых файлов, работающий в самой Колибри - там ошибки ядра нету. :-)


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 13, 2006 12:21 pm 
Не в сети
Kernel Developer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 28, 2005 8:00 pm
Сообщения: 1601
Под Menuet'ом можно и без консоли - просто запускаем mtappack, щелкаем по кнопке InFile, вводим имя входного файла, жмем Enter, фокус ввода оказывается на имени выходного файла, вводим имя выходного файла, жмем Start.
В командной строке второе имя можно не указывать вообще - тогда результат будет помещен на месте исходного.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 96 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 57 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Русская поддержка phpBB