Board.KolibriOS.org http://board.kolibrios.org/ |
|
Eolite http://board.kolibrios.org/viewtopic.php?f=44&t=973 |
Page 1 of 63 |
Author: | Leency [ Sun Feb 03, 2008 9:03 pm ] | |||
Post subject: | Eolite | |||
Today I'd like to show you new file manager Eolite v0.3 beta. It's nice and simple. It was written in C-- by Leency and Veliant. We hope you'll like it. Download Представляю вам новый файловый менеджер Eolite v0.3 beta. Разрабатывается он на С-- уже почти 2 недели мной и Veliant-ом. Я параллельно осваивал этот язык. У нас уже есть аналоги FAR-a и Тотала, а вот Эксплорера\Дельфина(KDE4) небыло. Теперь есть :) Eolite создавался чтобы быть простым и красивым, я надеюсь, у нас это вышло. В программе пока что присутствуют баги, мы это знаем) и работаем над их устранением. Не смотря на то, что программа написана на языке "высокого" уровня она со всеми изображениями (а их немало!) занимает меньше 14 Кб. Пользуйтесь :)
|
Author: | andrew_programmer [ Sun Feb 03, 2008 11:55 pm ] |
Post subject: | Re: Eolite |
Приятная неожиданность. Несколько советов. Не мучайтесь с реализацией интерфейса. Есть библиотека для создания интерфейса - libGUI. Хотя в ней пока нет компонента ListBox(приоритет пока у меня не дошёл), его легко можно реализовать при помощи имеющихся компонентов. Например, на тех местах, где отображаются файлы создаёте не видимые кнопки(компонент Button). В тех же координатах, где находятся невидимые кнопки, создаёте компоненты Imige, который будет отображать картинки для разных типов файлов. А для прокрутки используйте компонент Scroller. Одно из главных преимуществ libGUI - она позволяет ЛЕГКО создавать ДИНАМИЧЕСКИ МЕНЯЮЩИЙСЯ интерфейс, и позволяет ЛЕГКО УПРАВЛЯТЬ компонентами. Использовать libGUI можно и в C и в Assembler-е и в других языках высокого уровня, использующих конвенцию stdcall для передачи параметров. Я на C-- никогда не программировал. Я видел только программы на этом языке. Может лучше тогда использовать C? Современные компиляторы C генерируют приемлемый по качеству код. А особо критичные к скорости участки программы можно писать на Assembler-е, а потом линковать к основной программе. В общем желаю удачи и не забрасывайте это дело. Pleasant unexpectedness. Some advice. Be not tormented with realization of the interface. There is a library for creation of the interface - libGUI. Though in it while there is no component ListBox (the priority while at me has not reached), it it is easily possible to realize by means of available components. For example, on those places where are displayed files create not seen buttons (component Button). In the same coordinates where are invisible buttons, create components Imige which will display a picture for different types of files. And for scrolling use component Scroller. One of main advantages libGUI - she(it) EASILY allows to create DYNAMICALLY VARYING interface, and allows TO OPERATE components EASILY. To use libGUI it is possible both in C and in Assembler-е and in other languages of a high level using the convention stdcall for transfer of parameters. I on C - never programmed. I saw only programs in this language. Can better then to use C? Modern compilers C generate a code acceptable on quality. And especially critical to speed it is possible to write sites of the program on Assembler-е, and then link to the main program. In general i wish good luck and do not desert this work. |
Author: | Leency [ Mon Feb 04, 2008 12:20 am ] |
Post subject: | Re: Eolite |
Спасибо за комментарий. Изначально я начал разработку на MS Visual С++, но в последуюющем мне пришлось перейти на С-- :) Абсолютно всё связанное с асм-ом пишется Veliant-ом. Фактически мы уже написали List_Box :) Да, сознаются невидимые кнопки, поверх них текст и изображения. Там всё неплохо оптимизировано. Вот Scroller можно было взять, я с ним нехило намучался. Но почти написан уже свой, оптимизирован, да и под стиль окна. Постараемся не забросить. И тебе удачи ;) |
Author: | Leency [ Mon Feb 04, 2008 3:44 am ] |
Post subject: | Re: Eolite |
Eolite v0.35 beta Скачать Code: fixed: для tedit необходим #edit_path, а не просто #path. Глюки с деактивацией окна. |
Author: | Albom [ Mon Feb 04, 2008 7:46 am ] |
Post subject: | Re: Eolite |
программа супер! удачи в её развитии!!! а исходные коды будут открыты? |
Author: | mike.dld [ Mon Feb 04, 2008 2:04 pm ] |
Post subject: | Re: Eolite |
Я так понимаю, что Veliant'у настолько понравился дизайн Leency, что он вновь принялся за свой Explorer с уже более ярым желанием его доделать. Творческих успехов, ребята. Есть пока что минусы, но вы о них знаете. А вообще мне нравится. |
Author: | Leency [ Mon Feb 04, 2008 5:47 pm ] |
Post subject: | Re: Eolite |
mike.dld Эээ... немного не так)) Да, дизайн понравился нам обоим, но я понял что если я не начну этим заниматься, никому это будет не надо :) У меня было время, много времени и я сел - начал писать... Изначально я стартовал на Visual C++ (кстати, спасибо всем кто мне помогал советами, а diamond-у ещё и за эмулятор). С++ я изучал на основе исходников Косилки). Нарисовав окно, я принялся за функционал - там был асм, который я ещё до этого понял - не моё. Я обратился к Veliant-y за помощью. Ну он и написал функцию чтения и вывода списка файлов, сделал окно динамическим - всё это он сделав переписав программу на С-- Вот из-за чего я и перешол на С-- :D Известные нам баги: //1. прокрутка иногда стабильно или сверху или снизу, не идёт никуда //2. до деактивации окна можно кляцать по белой области и видеть кнопки Albom Спасибо. Если интересно вот исходники. Код несложный, хорошо читабельный и короткий - всего 566 строк. Комментариев в коде предостаточно. Любой желающий может присоединиться к разработке. Я буду только рад :) |
Author: | Dron2004 [ Tue Feb 05, 2008 6:03 pm ] |
Post subject: | Re: Eolite |
Буду краток: программа просто великолепна! Красивый дизайн сочитается с удобством работы. Панельки слева тоже очень красивые. В общем, программа получается замечательная. |
Author: | Wildwest [ Tue Feb 05, 2008 8:38 pm ] |
Post subject: | Re: Eolite |
Если эта прога будет и в дальнейшем обновляться, то авторы могут сами писать о новых версиях на вики http://www.wiki.kolibrios.org/Community_news/ru ![]() |
Author: | Leency [ Wed Feb 06, 2008 12:38 am ] |
Post subject: | Re: Eolite |
Wildwest Точно, спасибо. Попытаюсь не забыть)). |
Author: | Leency [ Sat Feb 09, 2008 6:49 pm ] | ||
Post subject: | Re: Eolite | ||
And now I'd like to present you new version of Eolite: v0.5 beta Code: - Preview was optimized Eolite v0.5 beta. Исправлено кучу багов, не только описанные сдесь :) Теперь можно открывать программы и файлы, быстро переходить по устройствам. Code: - оптимизировано PreviewПрограмму перезалил. В той был небольшой баг :)
|
Author: | ALLiGaToR [ Sun Feb 10, 2008 12:06 am ] |
Post subject: | Re: Eolite |
Так-с.. Теперь у нас 3 менеджера файлов.. Надо бы сделать еще пару клонов сапера. ИМХО, зачем делать одинаковые по функциональности проги, когда многого нехватает - я уже молчу о браузере.. Однако, респект разработчикам! |
Author: | Leency [ Sun Feb 10, 2008 1:10 am ] |
Post subject: | Re: Eolite |
Я знал что кто-то скажет это. KFAR есть KFAR. Список на синем фоне. Некоторым нравится ![]() XTree морально устарел, там нет выделения файлов, там всё маленькое. KFM недоделан и у меня такое чувство что его никто доделывать не будет.( В каждой системе есть аналог FAR-а(Нортона), аналог Тотала и аналог Эксплорера (Дельфина, Наутилуса). Первые 2 есть, третьего небыло. К тому же это первый ФМ, написанный на языке высокого уровня. Там всего 650 строк кода. Он создан быть простым и красивым. |
Author: | Aqwas [ Sun Feb 10, 2008 1:38 am ] |
Post subject: | Re: Eolite |
а планируется ли отображение файлов и папок аля "плитка" и пр.? |
Author: | Leency [ Sun Feb 10, 2008 2:05 am ] |
Post subject: | Re: Eolite |
Сегодня думал об этом. Вполне возможно. Но я и так загружен, многое не реализовано, знания мои не особо велики, Veliant помогает в основном советами, за что ему и так огромное спасибо. На самом деле сделать вывод плиткой не думаю что так уж сложно, но это займёт много времени и переписывания очень много чего в программе. Геморно. Если бы хоть кто-то помогал, присоединился к проекту - я понимаю, да. Ато блин... |
Page 1 of 63 | All times are UTC+03:00 |
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |