Board.KolibriOS.org

Официальный форум KolibriOS
Текущее время: Вт мар 28, 2017 11:20 am

Часовой пояс: UTC+03:00




Начать новую тему  Ответить на тему  [ 40 сообщений ]  На страницу 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: View3ds
СообщениеДобавлено: Сб окт 31, 2009 9:13 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт фев 05, 2008 11:06 am
Сообщения: 79
After 2 years, new version is out. I tried done few simply optimizations, but I don't know it was sucessful.
http://www.macgub.hekko.pl/menuet/3ds_v ... readme.txt
http://www.macgub.hekko.pl/menuet/3ds_v ... 0053src.7z
http://www.macgub.hekko.pl/menuet/3ds_v ... w3dsKolSSE
http://www.macgub.hekko.pl/menuet/3ds_v ... w3dsKolMMX


Последний раз редактировалось macgub Сб фев 28, 2015 1:27 pm, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: View3ds
СообщениеДобавлено: Вс ноя 01, 2009 1:03 am 
Не в сети
Mentor/Kernel Developer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 30, 2006 9:01 am
Сообщения: 1202
Nice work.
I have uploaded the source code of this new version to the SVN server.

_________________
"Any intelligent fool can make things bigger, more complex, and more violent. It takes a touch of genius -- and a lot of courage -- to move in the opposite direction." Albert Einstein


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: View3ds
СообщениеДобавлено: Вс ноя 01, 2009 2:23 am 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4078
The same as macgub's sources, but this version is more compatible with KolibriOS:
- skinned window
- default path is /rd/1/3d/house.3ds (this file in last distro, but teapot.3ds seems better...)


Вложения:
view3ds.zip [62.93 КБ]
139 скачиваний

_________________
Через тернии к звездам
Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: View3ds
СообщениеДобавлено: Вс ноя 01, 2009 3:15 am 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 16, 2007 6:38 pm
Сообщения: 1222
maybe /sys/ will be better?

_________________
И мы уже давно не пешки,
Мы пули, мы орлы, и решки!
Война ютит бинарный код,
Умри, или иди вперед!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: View3ds
СообщениеДобавлено: Пн ноя 02, 2009 5:46 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 27, 2008 3:22 pm
Сообщения: 971
My congratulations macgub, incredible improvements! Keep up the good coding!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: View3ds
СообщениеДобавлено: Вт дек 08, 2009 7:41 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт фев 05, 2008 11:06 am
Сообщения: 79
View3ds 0.054 - tiny viewer to .3ds files. 8)

What's new?
1. Optimizations.
2. Re map texture, bumps option - allow spherical mapping around each axle (X,Y,Z).
3. Problem with too small memory to generate object fixed. (Problem ocurred with
house.3ds object and others objects contains less than 1000 faces and points).

http://www.macgub.hekko.pl/menuet/3ds_v ... readme.txt
http://www.macgub.hekko.pl/menuet/3ds_v ... 0054src.7z
http://www.macgub.hekko.pl/menuet/3ds_v ... w3dsKolSSE
http://www.macgub.hekko.pl/menuet/3ds_v ... w3dsKolMMX


Последний раз редактировалось macgub Сб фев 28, 2015 1:28 pm, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: View3ds
СообщениеДобавлено: Пн янв 31, 2011 11:08 am 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт фев 05, 2008 11:06 am
Сообщения: 79
0.055 is out.
I done few simply SSE optimizations in bump + texture drawing model.

http://www.macgub.hekko.pl/menuet/3ds_v ... 3ds0055.7z


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: View3ds
СообщениеДобавлено: Пн янв 31, 2011 11:56 am 
Не в сети
Public Relations
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 07, 2010 12:01 pm
Сообщения: 1879
macgub писал(а):
0.055 is out.
I done few simply SSE optimizations in bump + texture drawing model.

Wow, what a coincidence! Just yesterday I updated your program in Subversion to version 0.054 (it was 0.053 till yesterday). :wink: Have to do some more work now :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: View3ds
СообщениеДобавлено: Вт фев 01, 2011 11:00 am 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт фев 05, 2008 11:06 am
Сообщения: 79
Changes in version 0.055 are rather tiny. As well you may use 0.054.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: View3ds
СообщениеДобавлено: Ср фев 02, 2011 12:36 pm 
Не в сети
Public Relations
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 07, 2010 12:01 pm
Сообщения: 1879
macgub писал(а):
Changes in version 0.055 are rather tiny. As well you may use 0.054.

It's ok - I have done that already :wink:

For next version may I make a small suggestion - add a possibility to select a file to play.
Right now the 3DS filename is hardcoded inside the program itself, so changing the name will require program recompile.
But there is now a new framework element - OpenDialog - that you can use in your program.
And then you can add an option to select a file to play via OpenDialog element.

Also I have one more small question: on your website there is one more program - 3dshearts - that is now also included in KolibriOS. I wonder can you list the difference between 3dshearts and 3dsviewer? Is hearts just a stripped-down version of the viewer? Or it has some features that the viewer does not have?

Thank you in advance for your reply :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: View3ds
СообщениеДобавлено: Ср фев 02, 2011 1:46 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт фев 05, 2008 11:06 am
Сообщения: 79
Цитата:
3DS filename is hardcoded inside the program itself, so changing the name will require program recompile.

No. View3ds open 3ds file given as the parameter. Just use kfar or kfm. This file managers run view3ds autmatically after selecting 3ds file. If program can't find file, it is given path in sources, it generates object.
Цитата:
And then you can add an option to select a file to play via OpenDialog element

Feel free to add this option. ( If You are impatient ). :mrgreen:
As you say heart is older version of view3ds. But in heart you can change main color.
And heart contains a 3ds object inside, so it is bit bigger.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: View3ds
СообщениеДобавлено: Пт фев 18, 2011 11:54 am 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт фев 05, 2008 11:06 am
Сообщения: 79
0.056 is out. I done some optimizations, few improvements.
http://www.macgub.hekko.pl/menuet/3ds_v ... ds0.056.7z


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: View3ds
СообщениеДобавлено: Чт фев 24, 2011 2:11 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 27, 2008 3:22 pm
Сообщения: 971
Thank you for your work.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: View3ds
СообщениеДобавлено: Вт апр 12, 2011 12:34 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт фев 05, 2008 11:06 am
Сообщения: 79
0.057 is out.
In last versions by opening file bigger then ~18 KB and choosing env mode, program terminate. I remove this bug.

http://www.macgub.hekko.pl/menuet/3ds_v ... 3ds0057.7z


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: View3ds
СообщениеДобавлено: Вт апр 12, 2011 10:13 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн сен 24, 2007 11:11 am
Сообщения: 2814
Cool!
Is it possible to create simple 3D editor with 3dsview render engine?


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 40 сообщений ]  На страницу 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Русская поддержка phpBB