Board.KolibriOS.org

Official KolibriOS board
It is currently Thu Nov 21, 2019 6:51 am

All times are UTC+03:00




Post new topic  Reply to topic  [ 57 posts ]  Go to page Previous 1 2 3 4 Next
Author Message
 Post subject: Re: Lode Runner Live
PostPosted: Fri Feb 29, 2008 10:00 pm 
Offline
User avatar

Joined: Mon Apr 16, 2007 6:38 pm
Posts: 1222
ура! прозрачности очень не хватало =)

_________________
И мы уже давно не пешки,
Мы пули, мы орлы, и решки!
Война ютит бинарный код,
Умри, или иди вперед!


Top
   
 Post subject: Re: Lode Runner Live
PostPosted: Fri Feb 29, 2008 10:25 pm 
Offline
User avatar

Joined: Thu Mar 01, 2007 4:16 pm
Posts: 426
Сарказм заценил ;-).

..bw


Top
   
 Post subject: Re: Lode Runner Live
PostPosted: Mon Mar 03, 2008 12:15 am 
Offline
User avatar

Joined: Mon Apr 16, 2007 6:38 pm
Posts: 1222
0_0 ты что? я серьезно.. я не мог 2й уровень пройти из-за черных спрайтов =( а это моя любимая игра под Колибри!

_________________
И мы уже давно не пешки,
Мы пули, мы орлы, и решки!
Война ютит бинарный код,
Умри, или иди вперед!


Top
   
 Post subject: Re: Lode Runner Live
PostPosted: Mon Mar 03, 2008 8:57 am 
Offline
User avatar

Joined: Thu Mar 01, 2007 4:16 pm
Posts: 426
У меня на втором не возникало проблем, собственно я и не замечал черных спрайтов. А прозрачностью занялся, потому что, случайно, обнаружил не реализованную функцию, выводящую прозрачные спрайты (даже to-do не было :-), эта функция полностью дублировала ту что выводит не прозрачные спрайты.

p.s. Самый большой косяк, это то что человечков в яме не было видно, т.е. они сразу исчезали, а теперь честно сидят и ждут своей участи :-).

..bw


Top
   
 Post subject: Re: Lode Runner Live
PostPosted: Mon Mar 03, 2008 9:32 am 
Offline
User avatar

Joined: Fri Jan 27, 2006 3:06 pm
Posts: 1071
Напрягает немного, что человечек не останавливается при отпускании кнопок и продолжает бежать...


Top
   
 Post subject: Re: Lode Runner Live
PostPosted: Mon Mar 03, 2008 9:50 am 
Offline
User avatar

Joined: Thu Mar 01, 2007 4:16 pm
Posts: 426
Это нормально, по правилам. Я обычно нажимаю кнопку "вниз", что бы его остановить, так же для этого предусмотрена кнопка "5" на numpad'е.

..bw


Top
   
 Post subject: Re: Lode Runner Live
PostPosted: Mon Mar 03, 2008 6:39 pm 
Offline
User avatar

Joined: Mon Apr 16, 2007 6:38 pm
Posts: 1222
да, так интереснее) // я не видел своего человечка, проваливающеггося в ямку слева на втором этажа, и без подсказки никак не мог пройти..

_________________
И мы уже давно не пешки,
Мы пули, мы орлы, и решки!
Война ютит бинарный код,
Умри, или иди вперед!


Top
   
 Post subject: Re: Lode Runner Live
PostPosted: Mon Mar 24, 2008 2:11 am 
Offline
User avatar

Joined: Thu Mar 01, 2007 4:16 pm
Posts: 426
В принципе все. Сегодня доделал редактор.
Осталось искать и исправлять ошибки и можно провести небольшие косметические доработки.
Скачать можно тут: ftp://kolibrios.org/pub/games/bw/lrl-5.tar.bz2

..bw


Last edited by bw on Mon Mar 24, 2008 4:25 pm, edited 1 time in total.

Top
   
 Post subject: Re: Lode Runner Live
PostPosted: Mon Mar 24, 2008 12:18 pm 
Offline
Designer
User avatar

Joined: Thu Jan 25, 2007 3:33 pm
Posts: 5066
Отлично, вроде работает :)
Только в редакторе этот здоровый курсор мешает. Или игровой надо бы убрать или Колибришный. :)

_________________
Через тернии к звездам


Top
   
 Post subject: Re: Lode Runner Live
PostPosted: Mon Mar 24, 2008 12:47 pm 
Offline
Mentor/Kernel Developer
User avatar

Joined: Fri Jun 30, 2006 9:01 am
Posts: 1248
lrl5 moved to ftp://kolibrios.org/pub/games/bw/lrl-5.tar.bz2 (http://ftp.kolibrios.org/pub/games/bw/lrl-5.tar.bz2)
Also, did you know you can reduce the executable size from 193kb to 36kb using mtappack from diamond?

It's a nice port, keep up the good work ;)

_________________
"Any intelligent fool can make things bigger, more complex, and more violent. It takes a touch of genius -- and a lot of courage -- to move in the opposite direction." Albert Einstein


Top
   
 Post subject: Re: Lode Runner Live
PostPosted: Mon Mar 24, 2008 1:17 pm 
Offline
User avatar

Joined: Mon Apr 16, 2007 6:38 pm
Posts: 1222
isn't kpack better?

_________________
И мы уже давно не пешки,
Мы пули, мы орлы, и решки!
Война ютит бинарный код,
Умри, или иди вперед!


Top
   
 Post subject: Re: Lode Runner Live
PostPosted: Mon Mar 24, 2008 4:25 pm 
Offline
User avatar

Joined: Thu Mar 01, 2007 4:16 pm
Posts: 426
Leency, игровой можно убрать я думаю. Хотя там 140 уровней, не уверен что кто-то этим редактором будет пользоваться. Мне сам процесс был интересен, нежели результат/игрушка :-). Если кто-то сочтет необходим, то игру можно полностью переписать, с новой графикой, сделать более оптимальной по коду и по ресурсам (размеру).
Упаковщиком я не пользовался, если она будет размещена на дискетном дистрибутиве, тогда это будет иметь смысл, а так... Собственно, я просто забыл об этом :-).
hidnplayr, thanks.

..bw


Top
   
 Post subject: Re: Lode Runner Live
PostPosted: Mon Mar 24, 2008 5:50 pm 
Offline
User avatar

Joined: Thu Mar 01, 2007 4:16 pm
Posts: 426
По просьбе Leency убрал спрайтовый курсор. Архив lrl-5b.

..bw


Top
   
 Post subject: Re: Lode Runner Live
PostPosted: Sun Apr 27, 2008 3:24 pm 
Offline
Designer
User avatar

Joined: Thu Jan 25, 2007 3:33 pm
Posts: 5066
Диамонд по моей просьбе сжал Lrl, но т.к. программа осуществляет запись в файлы lrl.hsr и lrl.lev, то их добавлять в этот "архив" было нельзя. lrl.lev слишком огромный и для включения в дистр надо будет удалить все уровни после 15, всё равно правктически никто не дойдёт до этого уровня.


Attachments:
lrl.zip [90.91 KiB]
Downloaded 209 times

_________________
Через тернии к звездам
Top
   
 Post subject: Re: Lode Runner Live
PostPosted: Sun Apr 27, 2008 9:33 pm 
Offline
Kernel Developer
User avatar

Joined: Mon Mar 20, 2006 10:44 am
Posts: 557
Может просто придумать для lrl.lev нормальный формат? То что есть сейчас из за ascii формата занимает много места... И судя по структуре файла RLE (Run-Length Encoding, как самый простой вариант) даст хорошее сжатие.


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 57 posts ]  Go to page Previous 1 2 3 4 Next

All times are UTC+03:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 10 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited