Board.KolibriOS.org

Official KolibriOS board
It is currently Wed Dec 02, 2020 7:28 am

All times are UTC+03:00




Post new topic  Reply to topic  [ 6 posts ] 
Author Message
 Post subject: PILOT'S FRIDGE
PostPosted: Sat Sep 19, 2020 4:32 pm 
Offline

Joined: Mon Sep 07, 2020 7:09 pm
Posts: 252
Original pictures.

http://websvn.kolibrios.org/listing.php ... cb59d6d91b


Screenshot on SVN

_________________
How to use different compilers in KolibriOS
Old doc
http://diamond.kolibrios.org/hll/hll.htm
New doc
https://maxcodehack.github.io/hll-kos/


Last edited by maxcodehack on Sat Sep 26, 2020 10:16 pm, edited 10 times in total.

Top
   
 Post subject: Re: PILOT'S FRIDGE
PostPosted: Tue Sep 22, 2020 9:57 pm 
Offline
Designer
User avatar

Joined: Thu Jan 25, 2007 3:33 pm
Posts: 5336
maxcodehack

Огромная просьба:
1. Ставить знаки препинания, например, точки и запятые - это форум, а не чат.
2. Не добавлять по 100500 своих сообщений в разные темы. В данной тебе у тебя 5 сообщений подряд - это СОВСЕМ не хорошо. Ты можешь редактировать свои сообщения! Но все же лучше вначале все хорошо обдумать, а потом писать!

@модераторов прошу быть бдительнее.
Подобные вещи хотелось бы слышать от вас, а не от обычных обывателей.

_________________
Звиздеть не мешки ворочать


Top
   
 Post subject: Re: PILOT'S FRIDGE
PostPosted: Sat Sep 26, 2020 5:51 pm 
Offline

Joined: Mon Sep 07, 2020 7:09 pm
Posts: 252
r 8082
Наложил оригинальные картинки

r 8084
Add random restart
Add victory screen and print to the board

_________________
How to use different compilers in KolibriOS
Old doc
http://diamond.kolibrios.org/hll/hll.htm
New doc
https://maxcodehack.github.io/hll-kos/


Top
   
 Post subject: Re: PILOT'S FRIDGE
PostPosted: Wed Oct 21, 2020 7:31 pm 
Offline

Joined: Mon Sep 07, 2020 7:09 pm
Posts: 252
rev 8113
Игра в ISO
/kolibrios/games/fridge
rev 8114
Удалил оригинальные картинки, чтоб проблем с авторством не возникало.
Может какой нибудь дизайнер сделает.

TODO
- Осталось перейти на битмап, чтоб не таскать с собой библиотеку для чтения PNG, и ещё избавиться от повёрнутой версии изображения вентиля.
- В текстурный атлас объединить и грузить в память вместе, чтобы поменьше трогать диск.
- Переименовать в ЗАМОК, или СЕЙФ, а то "ХОЛОДИЛЬНИКОМ" и не пахнет

_________________
How to use different compilers in KolibriOS
Old doc
http://diamond.kolibrios.org/hll/hll.htm
New doc
https://maxcodehack.github.io/hll-kos/


Top
   
 Post subject: Re: PILOT'S FRIDGE
PostPosted: Sat Nov 21, 2020 3:45 pm 
Offline
Designer
User avatar

Joined: Thu Jan 25, 2007 3:33 pm
Posts: 5336
В оригинальной игре сверху были засовы, которые открывались при верном положении.
Без этого не понятно что делать. Также стоило бы потратить немного времени и найти какие-то подходящие картинки переключателей в интернете, раз игра поддерживает PNG.


Attachments:
Screenshot_2.png
Screenshot_2.png [ 245.17 KiB | Viewed 98 times ]

_________________
Звиздеть не мешки ворочать
Top
   
 Post subject: Re: PILOT'S FRIDGE
PostPosted: Sat Nov 21, 2020 4:20 pm 
Offline

Joined: Mon Sep 07, 2020 7:09 pm
Posts: 252
Сразу я использовал картинки оригинальные, но потом из-за авторских прав заменил их просто палками
В программе я использую C_Layer. Если бы не он, я бы смог настроить автосборку

_________________
How to use different compilers in KolibriOS
Old doc
http://diamond.kolibrios.org/hll/hll.htm
New doc
https://maxcodehack.github.io/hll-kos/


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 6 posts ] 

All times are UTC+03:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 6 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited