Page 4 of 4

Re: Quake

Posted: Fri May 25, 2012 8:29 am
by SoUrcerer
1) Есть shareware-ресурсы
2) У меня не вышло собрать SDLQuake с налету.
А что конкретно надо исправить-то?

Re: Quake

Posted: Fri May 25, 2012 10:02 am
by Leency
SoUrcerer wrote:А что конкретно надо исправить-то?
viewtopic.php?p=40864#p40864
Залипание - главная проблема.

Re: Quake

Posted: Thu Sep 18, 2014 2:54 pm
by CleverMouse
Всё приходится делать самой. Я настроила автосборку из исходников в r5131.

Re: Quake

Posted: Thu Sep 18, 2014 4:29 pm
by Serge
Круто ! И звук есть.

Re: Quake

Posted: Tue Jun 11, 2019 8:06 pm
by ConLenov
Скиньте пожалуйста исходный код КолибриОС-версии quake

Re: Quake

Posted: Tue Jun 11, 2019 9:38 pm
by dunkaist
It's not in /programs/games as you could guess but in /contrib/other/sdlquake-1.0.9/.

Re: Quake

Posted: Tue Jan 05, 2021 3:35 pm
by maxcodehack
А откуда он может работать? Я сам собрал - не запускается - пишет You must have registered version... Собирал tup'ом, файлы pak0.pak и config.cfg есть.
UPD понял, обязательно было в капсе имя ресурсов. Пока перемещал капс исчез.

Re: Quake

Posted: Tue Jan 05, 2021 4:08 pm
by maxcodehack
rev 8520
Перенес на newlib: 160кб -> 152кб. Но как я проверил, почему то не запускается из игрового центра и из shell. Только из eolite у меня запустится, думаю какая то тупая мелочь закралась.

Re: Quake

Posted: Wed Jan 06, 2021 1:33 am
by Leency
maxcodehack wrote:rev 8520
Перенес на newlib: 160кб -> 152кб. Но как я проверил, почему то не запускается из игрового центра и из shell. Только из eolite у меня запустится, думаю какая то тупая мелочь закралась.
Вангую что из-за того, что пути в квейке относительные. Где-то в коде должно стоять SetCurDir(#app_path), которая не отрабатывает как нужно.

Re: Quake

Posted: Wed Jan 06, 2021 11:14 am
by maxcodehack
Я не знаю - ресурсы и бинарник попали туда же где и были, но почему-то теперь из игрового центра и shell не находит ресурсы. Наверно квейк ищет ресурсы в текущей папке.
И еще: я выпилил mkdir, потому что ее в newlib нету. Она вроде за сейв отвечает, ну чтобы сохранятся. Надо впилить будет. Реализация есть тут http://websvn.kolibrios.org/filedetails ... 2Fdirent.c

Re: Quake

Posted: Mon Jan 25, 2021 4:19 pm
by Leency
SDLQUAKE не запускается из Игрового Центра.

Еще, еще, и еще раз повторяю: НЕЛЬЗЯ менять в дистрибутиве то, что работало на то, что НЕ РАБОТАЕТ.

Доводи до ума, потом заливай.

Re: Quake

Posted: Sat Oct 08, 2022 2:20 pm
by ConLenov
Как установить моды на Quake в KolibriOS? Перенес pak-файлы и config в папку ID1, после этого квака перестала запускаться