Board.KolibriOS.org
http://board.kolibrios.org/

ALMAZ аналог лодерунера
http://board.kolibrios.org/viewtopic.php?f=41&t=3113
Page 1 of 2

Author:  Sergeev [ Mon Aug 24, 2015 3:30 pm ]
Post subject:  ALMAZ аналог лодерунера

вот в рамках освоения ассемблера под Колибри
написал игрушку
постараюсь доделать

Attachments:
File comment: управление стрелками
Z,X стрельба

ALMAZ.rar [16.65 KiB]
Downloaded 142 times

Author:  Yason [ Mon Aug 24, 2015 4:08 pm ]
Post subject:  Re: ALMAZ аналог лодерунера

Sergeev wrote:
вот в рамках освоения ассемблера под Колибри
написал игрушку
постараюсь доделать
Ну ты монстр! Игра почти 900kb. :shock: При том, что был использован Ассемблер, и там ничего такого особенного, нет IMHO. Это надо очень постараться. 8)

Тестировал в Qemu 0.14.0:
1. Не работает передвижение человечка. Нажимал все кнопки на клаве (включая стрелки), но тщетно. Работает только стрельба.
2. При активации, диактивации или перемещении окна, игра начинается снова.

Author:  Yason [ Mon Aug 24, 2015 4:19 pm ]
Post subject:  Re: ALMAZ аналог лодерунера

Скрин в студию... Надеюсь автор игры не против.

Image

А что мешало сделать, нормальное зашкуренное окно?

Author:  paulcodeman [ Mon Aug 24, 2015 4:27 pm ]
Post subject:  Re: ALMAZ аналог лодерунера

Сжать надо KPACK.
А так игра понравилась.
Только при ходьбе (влево/вправо) при отжатии кнопки не останавливается.

Attachments:
ALMAZ [12.94 KiB]
Downloaded 128 times

Author:  Yason [ Mon Aug 24, 2015 4:36 pm ]
Post subject:  Re: ALMAZ аналог лодерунера

pavelyakov wrote:
Сжать надо KPACK.
Сжать можно всё. Только зачем искуственно, плодить монстров? :?
IMHO если нужны монстры, накой нужно использовать Ассемблер? Для этого есть быдло-языки.

Author:  paulcodeman [ Mon Aug 24, 2015 4:51 pm ]
Post subject:  Re: ALMAZ аналог лодерунера

Yason wrote:
pavelyakov wrote:
Сжать надо KPACK.
Сжать можно всё. Только зачем искуственно, плодить монстров? :?
IMHO если нужны монстры, накой нужно использовать Ассемблер? Для этого есть быдло-языки.

Там скорее всего картинки в BMP или RGBRGB.. формате, они в не сжатом весят метры, это же не PNG и JPG картинки.
Дело тут явно не в быдлоязыке.

Author:  Yason [ Mon Aug 24, 2015 5:08 pm ]
Post subject:  Re: ALMAZ аналог лодерунера

pavelyakov wrote:
Там скорее всего картинки в BMP или RGBRGB.. формате, они в не сжатом весят метры, это же не PNG и JPG картинки.
Дело тут явно не в быдлоязыке.
Вот-вот, я и говорю...
Yason wrote:
зачем искуственно, плодить монстров? :?
Ладно... Пошёл я.

З.Ы. Странный народ. Хотят уйти от Винды, но плодя таких монстров, неприменно к ней возвратятся, и смысл Колибри потеряется.

Author:  Sergeev [ Mon Aug 24, 2015 5:12 pm ]
Post subject:  Re: ALMAZ аналог лодерунера

да картинки не сжаты в чистом виде, впрочем основной вес это как не банально заставка )
но я как и говорил все еще в процессе.
еще кое-что подправил в логике

Attachments:
ALMAZ.rar [16.75 KiB]
Downloaded 134 times

Author:  paulcodeman [ Mon Aug 24, 2015 5:16 pm ]
Post subject:  Re: ALMAZ аналог лодерунера

Sergeev wrote:
да картинки не сжаты в чистом виде, впрочем основной вес это как не банально заставка )
но я как и говорил все еще в процессе.
еще кое-что подправил в логике

Звук ты через какую ф-цию сделал?
Еще надо сделать сохранение игры, а то заново проходить при выходе.

Author:  Sergeev [ Mon Aug 24, 2015 5:31 pm ]
Post subject:  Re: ALMAZ аналог лодерунера

да звук г-но честно говоря
но первое что нашел в примерах библиотеку macros.inc
ну и соответственно mcall

плюс этот макрос похоже конфликтует с ASCL.INC
долго пришлось их дружить ))

в общем если есть что подсказать по звуку попробую сделать по интересней

да по поводу сохранения хорошая мысль

Author:  paulcodeman [ Mon Aug 24, 2015 5:39 pm ]
Post subject:  Re: ALMAZ аналог лодерунера

Sergeev wrote:
да звук г-но честно говоря
но первое что нашел в примерах библиотеку macros.inc
ну и соответственно mcall

плюс этот макрос похоже конфликтует с ASCL.INC
долго пришлось их дружить ))

в общем если есть что подсказать по звуку попробую сделать по интересней

да по поводу сохранения хорошая мысль

Звук можно через minimp3 проигрывать mp3 файлы.

Author:  Ray [ Mon Aug 24, 2015 5:59 pm ]
Post subject:  Re: ALMAZ аналог лодерунера

Играбельно. Понравилось.

Author:  punk_joker [ Mon Aug 24, 2015 8:41 pm ]
Post subject:  Re: ALMAZ аналог лодерунера

Можешь посмотреть работу со звуком в этой игре http://websvn.kolibrios.org/listing.php ... 0&peg=5320

Author:  GerdtR [ Wed Aug 26, 2015 1:28 am ]
Post subject:  Re: ALMAZ аналог лодерунера

Если в итоге сжимать игру, то переводить картинки из bmp в jpg или png смысла почти нет. Только код сложней будет.

Author:  Asper [ Mon Aug 31, 2015 5:05 pm ]
Post subject:  Re: ALMAZ аналог лодерунера

Игра понравилась. Исходники доступны?

Page 1 of 2 All times are UTC+03:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/