Board.KolibriOS.org

Официальный форум KolibriOS
Текущее время: Вт окт 17, 2017 6:55 am

Часовой пояс: UTC+03:00




Начать новую тему  Ответить на тему  [ 20 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: ALMAZ аналог лодерунера
СообщениеДобавлено: Пн авг 24, 2015 3:30 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн авг 24, 2015 3:18 pm
Сообщения: 6
вот в рамках освоения ассемблера под Колибри
написал игрушку
постараюсь доделать


Вложения:
Комментарий к файлу: управление стрелками
Z,X стрельба

ALMAZ.rar [16.65 КБ]
35 скачиваний
Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: ALMAZ аналог лодерунера
СообщениеДобавлено: Пн авг 24, 2015 4:08 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 27, 2014 2:59 pm
Сообщения: 102
Sergeev писал(а):
вот в рамках освоения ассемблера под Колибри
написал игрушку
постараюсь доделать
Ну ты монстр! Игра почти 900kb. :shock: При том, что был использован Ассемблер, и там ничего такого особенного, нет IMHO. Это надо очень постараться. 8)

Тестировал в Qemu 0.14.0:
1. Не работает передвижение человечка. Нажимал все кнопки на клаве (включая стрелки), но тщетно. Работает только стрельба.
2. При активации, диактивации или перемещении окна, игра начинается снова.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: ALMAZ аналог лодерунера
СообщениеДобавлено: Пн авг 24, 2015 4:19 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 27, 2014 2:59 pm
Сообщения: 102
Скрин в студию... Надеюсь автор игры не против.

Изображение

А что мешало сделать, нормальное зашкуренное окно?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: ALMAZ аналог лодерунера
СообщениеДобавлено: Пн авг 24, 2015 4:27 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 15, 2015 11:13 pm
Сообщения: 156
Сжать надо KPACK.
А так игра понравилась.
Только при ходьбе (влево/вправо) при отжатии кнопки не останавливается.


Вложения:
ALMAZ [12.94 КБ]
26 скачиваний
Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: ALMAZ аналог лодерунера
СообщениеДобавлено: Пн авг 24, 2015 4:36 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 27, 2014 2:59 pm
Сообщения: 102
pavelyakov писал(а):
Сжать надо KPACK.
Сжать можно всё. Только зачем искуственно, плодить монстров? :?
IMHO если нужны монстры, накой нужно использовать Ассемблер? Для этого есть быдло-языки.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: ALMAZ аналог лодерунера
СообщениеДобавлено: Пн авг 24, 2015 4:51 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 15, 2015 11:13 pm
Сообщения: 156
Yason писал(а):
pavelyakov писал(а):
Сжать надо KPACK.
Сжать можно всё. Только зачем искуственно, плодить монстров? :?
IMHO если нужны монстры, накой нужно использовать Ассемблер? Для этого есть быдло-языки.

Там скорее всего картинки в BMP или RGBRGB.. формате, они в не сжатом весят метры, это же не PNG и JPG картинки.
Дело тут явно не в быдлоязыке.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: ALMAZ аналог лодерунера
СообщениеДобавлено: Пн авг 24, 2015 5:08 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 27, 2014 2:59 pm
Сообщения: 102
pavelyakov писал(а):
Там скорее всего картинки в BMP или RGBRGB.. формате, они в не сжатом весят метры, это же не PNG и JPG картинки.
Дело тут явно не в быдлоязыке.
Вот-вот, я и говорю...
Yason писал(а):
зачем искуственно, плодить монстров? :?
Ладно... Пошёл я.

З.Ы. Странный народ. Хотят уйти от Винды, но плодя таких монстров, неприменно к ней возвратятся, и смысл Колибри потеряется.


Последний раз редактировалось Yason Пн авг 24, 2015 5:16 pm, всего редактировалось 2 раза.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: ALMAZ аналог лодерунера
СообщениеДобавлено: Пн авг 24, 2015 5:12 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн авг 24, 2015 3:18 pm
Сообщения: 6
да картинки не сжаты в чистом виде, впрочем основной вес это как не банально заставка )
но я как и говорил все еще в процессе.
еще кое-что подправил в логике


Вложения:
ALMAZ.rar [16.75 КБ]
32 скачивания
Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: ALMAZ аналог лодерунера
СообщениеДобавлено: Пн авг 24, 2015 5:16 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 15, 2015 11:13 pm
Сообщения: 156
Sergeev писал(а):
да картинки не сжаты в чистом виде, впрочем основной вес это как не банально заставка )
но я как и говорил все еще в процессе.
еще кое-что подправил в логике

Звук ты через какую ф-цию сделал?
Еще надо сделать сохранение игры, а то заново проходить при выходе.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: ALMAZ аналог лодерунера
СообщениеДобавлено: Пн авг 24, 2015 5:31 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн авг 24, 2015 3:18 pm
Сообщения: 6
да звук г-но честно говоря
но первое что нашел в примерах библиотеку macros.inc
ну и соответственно mcall

плюс этот макрос похоже конфликтует с ASCL.INC
долго пришлось их дружить ))

в общем если есть что подсказать по звуку попробую сделать по интересней

да по поводу сохранения хорошая мысль


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: ALMAZ аналог лодерунера
СообщениеДобавлено: Пн авг 24, 2015 5:39 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 15, 2015 11:13 pm
Сообщения: 156
Sergeev писал(а):
да звук г-но честно говоря
но первое что нашел в примерах библиотеку macros.inc
ну и соответственно mcall

плюс этот макрос похоже конфликтует с ASCL.INC
долго пришлось их дружить ))

в общем если есть что подсказать по звуку попробую сделать по интересней

да по поводу сохранения хорошая мысль

Звук можно через minimp3 проигрывать mp3 файлы.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: ALMAZ аналог лодерунера
СообщениеДобавлено: Пн авг 24, 2015 5:59 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Вс авг 09, 2015 3:41 pm
Сообщения: 82
Играбельно. Понравилось.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: ALMAZ аналог лодерунера
СообщениеДобавлено: Пн авг 24, 2015 8:41 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт апр 12, 2011 11:19 pm
Сообщения: 1076
Можешь посмотреть работу со звуком в этой игре http://websvn.kolibrios.org/listing.php ... 0&peg=5320

_________________
я лишь учусь


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: ALMAZ аналог лодерунера
СообщениеДобавлено: Ср авг 26, 2015 1:28 am 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 19, 2012 5:22 pm
Сообщения: 434
Если в итоге сжимать игру, то переводить картинки из bmp в jpg или png смысла почти нет. Только код сложней будет.

_________________
Чем больше сыра, тем больше в нём дыр. Чем больше дыр, тем меньше в нём собственно сыра. Значит, чем больше сыра, тем меньше сыра!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: ALMAZ аналог лодерунера
СообщениеДобавлено: Пн авг 31, 2015 5:05 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 27, 2008 3:22 pm
Сообщения: 974
Игра понравилась. Исходники доступны?


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 20 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Русская поддержка phpBB