Board.KolibriOS.org

Official KolibriOS board
It is currently Tue Sep 22, 2020 10:51 am

All times are UTC+03:00




Post new topic  Reply to topic  [ 43 posts ]  Go to page 1 2 3 Next
Author Message
PostPosted: Fri Aug 26, 2005 11:20 am 
Offline
User avatar

Joined: Thu May 19, 2005 4:43 pm
Posts: 896
Я перед уходом писал,что пропаду на некоторое время.Насамом деле я некуда не пропадал,а просто уехал к себе домой- в село(в Казани живу вовремя учебы).
Как я и говорил все лето я занимался разработкой игр.На данный момент написана игра "Танки".Покачто там 15 уровней на 32 у меня не хватило фантазии и терпения,такчто если кто хочет доделайте(подробности в Hi_win).Да тут еще проблема с выходом в интернет- целых полтора месяца ждал пока в ближайшем поселке городского типа сделают на почте Интернет(оттуда вам и пишу).

Ну хватит слов- вот игруха.
http://www.menuetosgame.narod.ru/games/Tanks.7z
(отредактировал Mario79)

Я два часа буду в Интернете,такчто жду ваши мнения об игре.

_________________
KolibriOS-перспективная ос!
Kolibri is best operation system in the world!


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Fri Aug 26, 2005 8:40 pm 
Игрушка красивая. Но глючная. Хотя и без того играть интерестно.

Что бы упростить рисование графики существует библиотека ASCL9
там есть примеры как залить GIF или BMP в исполняемый фаил
а также функции для прорисовки спрайтов, причем спрайт можно
нарисовать в другой спрайт как канва, также там есть правильный
обработчик столкновения двух квадратов. Жаль что я не знал
так бы помог разобратся.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Fri Aug 26, 2005 10:21 pm 
Hi,
can you release this game on the official forum or you allow me to relese it?


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Sun Aug 28, 2005 6:27 pm 
Offline

Joined: Wed May 18, 2005 7:27 pm
Posts: 1001
Спасибо за игру! Правда, это не совсем то, что я просил. Да, глюки есть - редактор уровней непонятный, а игра у меня один раз вылетела (или я её закрыл, не заметив, но это маловероятно).


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Thu Sep 01, 2005 3:15 pm 
andrew_programmer
Хорошая игра, учитывая что, писал ты ее исключительно средствами оси. Я надеюсь, пользовался моим дистрибутивом. :-)
Только вот среди деревьев ездить совсем стремно.
Да и не плохо бы, когда игра начинается, чтобы танк выделялся хотя бы морганием, а то я долго не мог понять, где мой танк.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Thu Sep 01, 2005 3:42 pm 
Offline

Joined: Wed May 25, 2005 8:52 am
Posts: 147
Молодец, тезка! Большую работу проделал


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Sat Sep 03, 2005 6:21 pm 
Лучшая гама чисто под MenuetOS.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Sun Sep 04, 2005 1:08 am 
Offline
User avatar

Joined: Thu May 19, 2005 4:43 pm
Posts: 896
А вот я и приехал в Казань!
Пишу вам почти в два часа ночи.

В игрке действительно есть глюк.Все дело в том,что иногда спрайт изображающий пулю чуть чуть выходит за верхнюю границу экрана и тогда,из-за нехватки памяти,игруха вылетает.
Кстати,забыл вам сказать,что уровни можно выбирать стрелками(вправо,влево).

Luka666.
Вопервых, я незнаю адреса форума англоязычных программистов.Вовторых, я нисколько не собирался скрывать игру от кого-либо(если ты бываешь на англоязычном форуме,то скажи всем об игре).Неподумай,что мне не нравяться англоязычные программисты.


Я сейчас пишу другую игру- она будет неменее интересной и без глюков.Сюжет игры таков-гоняешь на машине по дороге с :кочками,деревьями,камнями,лужами, от ДПСников.Графика уже нарисована(красиво получилось- особенно ДПСники) и написана часть игры.(вся графика в формате GIF,размер спрайтов 32*32 пикселя).Думаю в ближайшие 1-2 месяца игра выйдет в свет.

В ИГРЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ НОВОВВЕДЕНИЕ-НОВАЯ СИСТЕМНАЯ ФУНКЦИЯ(68) -WateRetrace(при ее применении исчезают мигания и спрайты двигаются плавно)
Думаю вы догадались о чем идет речь,но если нет то обьясню сегодня вечером - ато уже третий час ночи и хочется спать.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Sun Sep 04, 2005 8:32 am 
А следует ли ждать исправлений ошибок в танках?


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Sun Sep 04, 2005 3:04 pm 
Offline
User avatar

Joined: Thu May 19, 2005 4:43 pm
Posts: 896
Я постараюсь исправить.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Mon Sep 05, 2005 8:16 am 
Im not saying your hiding anything and im certainly not saying you don`t like other programers. I was just asking for permission, because it is better to have it, than to have problems. Here is the topic


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Sun Sep 25, 2005 7:01 pm 
Offline
User avatar

Joined: Thu May 19, 2005 4:43 pm
Posts: 896
Я в танчиках исправил глюк с внезапным вылетом игры и появлением полосок на спрайтах(редковатый глюк,но есть).Чтобы игрок мог найти свой танк,я сделал появление танка в строго определенных координатах- x=100,y=100(относительно окна).Также сделал максимальную оптимизацию(по скорости и размеру) процедур:вывода спрайта,сохранения фона под спрайтом,восстановление фона под спрайтом.

Иногда при переходе с одного уровня на другой,некоторые танки ведут себя некорректно(стоят на месте зациклившись),но если запустить игру с этого уровня(в игре можно выбирать уровень с которого начинается игра),то танки ведут себя соответственно запрограммированному алгоритму.И глюка нет.
Глюк появляется только при переходах с одного уровня на другой.Все попытки найти причину этого явления были безуспешны.Такчто,если некоторые танки стоят на месте,то просто перезапустите этот уровень.

Исправленную версию игры качайте с тойже ссылки.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Mon Sep 26, 2005 9:59 pm 
andrew_programmer
У тебя на сайте старая версия архива. Файлы все один в один совпадают.
И кстати в следующий раз пиши полную ссылку. А то так морока получается.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Mon Sep 26, 2005 11:08 pm 
Offline
User avatar

Joined: Thu May 19, 2005 4:43 pm
Posts: 896
Извиняюсь.
Вот точная ссылка:

http://www.menuetosgame.narod.ru/games/TANKS.7z


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Mon Sep 26, 2005 11:37 pm 
andrew_programmer
В общем, наблюдается 2 глюка:
1) Окно приложения нельзя таскать или развернуть на весь экран.
2) Приложение, запустившее игру, нельзя завершить – иначе игра зависает. Как ты сумел добиться такого эффекта для меня загадка. Соответственно ненормальный запуск с зависанием из MENU и если закрыть любой файловый менеджер, который запустил игру – игра 100% повисает.

Так же заметил что у тебя указатель стека, который в заголовке установлен где-то в середине приложения. Ты учитывай, что стек может занимать более 1Кб, все зависит от данных, с которыми в единицу времени работает приложение. Стек начинается с верхних адресов и растет к нижним. Обычно стек вещают в конце приложения, разумеется, с учетом дополнительного пространства занимаемого стеком. В область стека нельзя записывать ни данные, ни код, также и наоборот нельзя область стека располагать на месте любого другого кода.
Удачи.


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 43 posts ]  Go to page 1 2 3 Next

All times are UTC+03:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited