Board.KolibriOS.org http://board.kolibrios.org/ |
|
Игра Dungeons of Augastes / Подземелья Аугастеса http://board.kolibrios.org/viewtopic.php?f=41&t=2955 |
Page 4 of 5 |
Author: | Anton_K [ Sun Jan 18, 2015 7:54 pm ] |
Post subject: | Re: Игра на конкурс Dungeons of Augastes / Подземелья Аугаст |
Да, я это читал. Но в моем случае работы для художника явно побольше, а денег у меня поменьше ![]() |
Author: | kiv [ Sun Jan 18, 2015 11:35 pm ] |
Post subject: | Re: Игра на конкурс Dungeons of Augastes / Подземелья Аугаст |
Anton_K wrote: Автор этого [...] создателем TinyGL [...] сейчас переписывается на ассемблер. Правда в моей игре [...] другой подход к отрисовке [...] если у ассемблерной TinyGL будет хорошая производительность [...] Ну, под виндой существует эмулятор шейдеров, который при хорошем железе и прямых руках может вполне конкурировать с про видеокартами... Spoiler: Show Spoiler: Show |
Author: | Anton_K [ Sun Jan 18, 2015 11:41 pm ] |
Post subject: | Re: Игра на конкурс Dungeons of Augastes / Подземелья Аугаст |
kiv wrote: Работа сложная, требует много времени, сил и знаний. Можно подумать, что работа программиста легкая и не требует сил и знаний ![]() Однако, это не останавливает программистов и они часто работают за "спасибо". |
Author: | kiv [ Sun Jan 18, 2015 11:46 pm ] |
Post subject: | Re: Игра на конкурс Dungeons of Augastes / Подземелья Аугаст |
хорошо, установи 3Dmax, попробуй нарисовать камень (по урокам по органическому дизайну), напиши к нему свой шейдер, сделай его низко полигональным без ущерба для внешнего вида и добавь его в демку не пользуясь экспортом в dx. Сможешь сделать за месяц? На слабо, как ПРОГРАММИСТ. ![]() А вообще для промывания головного мозга еще хорош Модели цветового восприятия. Второе издание. Марк Фершильд |
Author: | Anton_K [ Mon Jan 19, 2015 12:01 am ] |
Post subject: | Re: Игра на конкурс Dungeons of Augastes / Подземелья Аугаст |
kiv wrote: хорошо, установи 3Dmax, попробуй нарисовать камень (по урокам по органическому дизайну), напиши к нему свой шейдер, сделай его низко полигональным без ущерба для внешнего вида и добавь его в демку не пользуясь экспортом в dx. Сможешь сделать за месяц? На слабо, как ПРОГРАММИСТ. ![]() За месяц то? Смогу ![]() Только какое отношение это имеет к художникам? В данном наборе задач от художника может потребоваться только 3д модель камня, остальное дело как раз для программиста. И для моей игры от художника никакого 3д не требуется, все объекты являются двумерными. |
Author: | kiv [ Mon Jan 19, 2015 12:09 am ] |
Post subject: | Re: Игра на конкурс Dungeons of Augastes / Подземелья Аугаст |
Ах... сори, тебе только спрайты. Плохо искал. UPD на дебианарте спроси, там много художников, если и не помогут, то пошлют в нужном направлении. Ещё можно попробовать на ZOG тему создать (не ошибившись с разделом), там часто ресурсы мучают и прочих местах... на форуме GIMP`а и Blender`а... |
Author: | Leency [ Mon Jan 19, 2015 5:24 pm ] |
Post subject: | Re: Игра на конкурс Dungeons of Augastes / Подземелья Аугаст |
Пингани меня в личке, может что придумаем. |
Author: | yogev_ezra [ Tue Jan 20, 2015 9:54 pm ] |
Post subject: | Re: Игра на конкурс Dungeons of Augastes / Подземелья Аугаст |
Anton_K wrote: Вот интересно, возможно ли найти нормального художника, который согласится порисовать графику для моей игры за символическое вознаграждение? А вот и он - лёгок на помине: viewtopic.php?f=41&t=2993
|
Author: | Leency [ Sat Feb 21, 2015 1:55 pm ] | |||
Post subject: | Re: Игра на конкурс Dungeons of Augastes / Подземелья Аугаст | |||
С большим запозданием выкладываю первые арты. Нужно теперь поменять цвет текста в панели.
|
Author: | popovpa [ Sat Feb 21, 2015 2:30 pm ] |
Post subject: | Re: Игра на конкурс Dungeons of Augastes / Подземелья Аугаст |
Мне кажется, горящее окно нужно поближе к крыше...этот стереотип с детсва закладывают нам в кино..либо чердак или на крайняк самый верхний этаж.. ![]() |
Author: | Anton_K [ Sat Feb 21, 2015 8:01 pm ] |
Post subject: | Re: Игра на конкурс Dungeons of Augastes / Подземелья Аугаст |
Leency wrote: С большим запозданием выкладываю первые арты. Нужно теперь поменять цвет текста в панели. Ого, очень круто! Спасибо большое! Вставлю в игру в ближайшие дни. Сейчас пока занимаюсь изучением SVN. |
Author: | Leency [ Sat Feb 21, 2015 10:31 pm ] |
Post subject: | Re: Игра на конкурс Dungeons of Augastes / Подземелья Аугаст |
Если ты продолжишь разработку, я переделаю остальные ресурсы ![]() |
Author: | punk_joker [ Fri Feb 27, 2015 2:57 am ] |
Post subject: | Re: Игра Dungeons of Augastes / Подземелья Аугастеса |
Стрелками играть не возможно, если нажму на стрелку в любую сторону, то персонаж тупо движется в ту сторону, как будто бы кнопка зажата. При этом при игре WASD все нормально. |
Author: | Anton_K [ Fri Feb 27, 2015 3:12 am ] |
Post subject: | Re: Игра Dungeons of Augastes / Подземелья Аугастеса |
punk_joker wrote: Стрелками играть не возможно, если нажму на стрелку в любую сторону, то персонаж тупо движется в ту сторону, как будто бы кнопка зажата. При этом при игре WASD все нормально. Да, проблема мне известна. Займусь ей на днях. А клавиатура у тебя USB или PS/2? |
Author: | Leency [ Fri Feb 27, 2015 3:15 am ] |
Post subject: | Re: Игра Dungeons of Augastes / Подземелья Аугастеса |
Я уверен, что дело не в клаве. Где-то баг в программе. Возможно, не очищается буфер. Скажем, если повернёшь влево - игрок будет кружится влево до тех пор, пока снова не нажмёшь влево, другие клавиши не помогают. |
Page 4 of 5 | All times are UTC+03:00 |
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |