Board.KolibriOS.org
http://board.kolibrios.org/

N-sider (игра на конкурс)
http://board.kolibrios.org/viewtopic.php?f=41&t=2950
Page 1 of 3

Author:  eugene455 [ Sat Dec 27, 2014 2:14 pm ]
Post subject:  N-sider (игра на конкурс)

Представляем вашему вниманию игру под названием N-sider.
Суть игры достаточно простая: вы играете за геометрическую фигуру (на первом уровне это треугольник,
затем на каждом последующем уровне к вам добавляется по одной вершине), которая может только прыгать.
Казалось бы, всё элементарно, но иногда быстро принять решение, прыгать или не прыгать, бывает сложно.
Немного цифр и фичей:
0. Редактор Уровней.
1. 8 игровых уровней и 3 пустых для создания/редактирования в Редакторе Уровней.
2. 7 цветовых схем (соответствуют цветам радуги и их оттенкам) и 2 цвета фона: черный и белый.
3. Возможность сохранения/загрузки данных в локальную папку или на флешку (/usbhd0/1/).
И немного скринов:
Spoiler: Show
Image
Image
Image
Image
Image

Author:  eugene455 [ Sat Dec 27, 2014 3:32 pm ]
Post subject:  Re: N-sider (игра на конкурс)

Выкладываю бинарник и кекс для теста. Если что не так, то пишите) И заодно вопрос: кто-нибудь может рассказать, как компилировать с помощью gcc?
https://www.dropbox.com/s/m586g66ue4jle04/nsider?dl=0
https://www.dropbox.com/s/o1nswlnvn1irv ... R.KEX?dl=0

Author:  pascualle [ Sat Dec 27, 2014 4:11 pm ]
Post subject:  Re: N-sider (игра на конкурс)

Привет.
Тема gcc мелькает часто.
Например, начать можно так:
https://bitbucket.org/pascualle/tengine ... ?at=master

Author:  ALPINE [ Sat Dec 27, 2014 5:50 pm ]
Post subject:  Re: N-sider (игра на конкурс)

Поиграл.
- не хватает слова "Flappy" в названии :)
- WSAD принято дублировать на стрелочках хотя бы из уважения
- скорость зависит от fps, непорядок
- я может чего-то не знаю, но в чём разница между бинарником и .kex?

Author:  yogev_ezra [ Sat Dec 27, 2014 7:32 pm ]
Post subject:  Re: N-sider (игра на конкурс)

eugene455 wrote:
Выкладываю бинарник и кекс для теста. Если что не так, то пишите) И заодно вопрос: кто-нибудь может рассказать, как компилировать с помощью gcc?
https://www.dropbox.com/s/m586g66ue4jle04/nsider?dl=0
https://www.dropbox.com/s/o1nswlnvn1irv ... R.KEX?dl=0

1) Присоединяюсь к вопросу ALPINE - чем отличается бинарник от KEX? KEX - это же и есть бинарник Колибри. Или твой бинарник не для Колибри?
2) Я вижу на SVN коммиты исходников твоей игры, сделанные CleverMouse от твоего имени. Ты сам не умеешь пользоваться SVN? Если она уже сделала всё за тебя, то зачем тебе собирать самому с помощью gcc? Или она сделала ещё не всё?

Author:  eugene455 [ Sat Dec 27, 2014 9:40 pm ]
Post subject:  Re: N-sider (игра на конкурс)

По поводу бинарника и .kex. Я использовал TinyC компилятор, который на выходе выдаёт .kex файлы. .kex версия работает лучше по сравнению с бинарником, более стабильна и играбельна в плане скачков FPS и сохранение/загрузка данных не вызывают вылет из игры, как это происходит в бинарнике. А бинарник я попросил собрать у CleverMouse, для того, чтобы проверить поддерживаемость моего приложения автосборкой. Бинарник собрался, но он работает хуже, чем .kex версия. Насколько я понял, мне нужно исправить свой код таким образом, чтобы бинарник стал работать нормально. Поэтому я и спрашивал про gcc. Постарался обьяснить как можно более понятно)
Хотя может я что-то не так понял? Обьясните пожалуйста, что означает вот это требование конкурса : "Игра должна компилироваться из исходников с помощью системы авто-сборки Tup на сервере КолибриОС". Собственно из-за него и начался весь этот сыр-бор с бинарниками.

Author:  Mario_r4 [ Sat Dec 27, 2014 9:47 pm ]
Post subject:  Re: N-sider (игра на конкурс)

.

Author:  punk_joker [ Sat Dec 27, 2014 9:58 pm ]
Post subject: 

Возможно tcc более лоялен к ошибкам в коде чем gcc.

Author:  eugene455 [ Sat Dec 27, 2014 10:18 pm ]
Post subject:  Re: N-sider (игра на конкурс)

Окей, допустим tcc более лоялен. Тогда такой вопрос: при работе с файлами я сначала открываю его функцией fopen, затем читаю/записываю с помощью fread/fwrite и закрываю fclose. Судя по поведению игры, скомпилированный в gcc бинарник вылетает в месте, когда должна сработать fclose. В чем тут может быть проблема, не пойму.

Author:  punk_joker [ Sat Dec 27, 2014 10:26 pm ]
Post subject: 

Файлы заголовков используются те, что идут с tcc, или те что в sdk?

Author:  eugene455 [ Sat Dec 27, 2014 10:34 pm ]
Post subject:  Re: N-sider (игра на конкурс)

С tcc которые.

Author:  punk_joker [ Sat Dec 27, 2014 10:38 pm ]
Post subject: 

Попрбуй заменить на те, что в sdk.

Author:  eugene455 [ Sun Dec 28, 2014 5:23 pm ]
Post subject:  Re: N-sider (игра на конкурс)

Я тут вдумчиво почитал ответ Mario_r4, и у меня появился вопрос: а то, что исполняемый файл собирается с помощью tcc, является гарантией? Или нужно, чтобы мои исходники обязательно с помощью gcc собирались нормально?

Author:  Mario_r4 [ Sun Dec 28, 2014 5:53 pm ]
Post subject:  Re: N-sider (игра на конкурс)

.

Author:  2108 [ Sun Dec 28, 2014 7:33 pm ]
Post subject:  Re: N-sider (игра на конкурс)

Норм, чё

Page 1 of 3 All times are UTC+03:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/