Board.KolibriOS.org

Official KolibriOS board
It is currently Thu May 23, 2019 10:12 pm

All times are UTC+03:00




Post new topic  Reply to topic  [ 54 posts ]  Go to page Previous 1 2 3 4
Author Message
PostPosted: Sat Dec 20, 2014 8:39 pm 
Offline
User avatar

Joined: Tue Nov 25, 2014 5:08 pm
Posts: 109
Обновление (почти релиз).

- добавлено звуковое оформление. Все звуки, как и всё остальное, генерированы программно;
- изменен режим игры на "Time Attack", при старте игры запускается таймер на 60 секунд, за это время надо набрать максимальное количество очков;
- игра добавлена в меню.

Осталось сделать сохранение рекорда и всё. А, еще код в порядок привести. Ну а в целом игра сейчас почти в релизном состоянии.

_________________
Roman Shuvalov


Top
   
PostPosted: Tue Dec 23, 2014 6:40 pm 
Offline
User avatar

Joined: Tue Nov 25, 2014 5:08 pm
Posts: 109
Обновление.
- добавлено сохранение рекорда в /sys/games/marble-hiscore.dat

_________________
Roman Shuvalov


Top
   
PostPosted: Wed Dec 31, 2014 3:09 am 
Offline
Kernel Developer

Joined: Sun Feb 10, 2013 12:37 pm
Posts: 2329
.

_________________
Всем чмоки в этом проекте! Засуньте эти 11 лет себе в жопу!


Last edited by Mario_r4 on Sun Jan 04, 2015 9:47 pm, edited 1 time in total.

Top
   
PostPosted: Wed Dec 31, 2014 3:15 am 
Offline
User avatar

Joined: Tue Nov 25, 2014 5:08 pm
Posts: 109
Напишу в примечаниях, что игра требовательна к ресурсам.

_________________
Roman Shuvalov


Top
   
PostPosted: Wed Dec 31, 2014 3:51 pm 
Offline
User avatar

Joined: Tue Nov 25, 2014 5:08 pm
Posts: 109
Конкурсная версия игры Marble Match-3 готова.

Ссылка на последний билд: Marble Match-3
Также игра лежит в ISO: KolibriOS Downloads

Примечания к выпуску:

  • Как и в случае с Гелиотриксом, все ресурсы (текстуры, звуки, музыка, и даже шрифты) генерируются процедурно. Название выбрано в соответствии с удачно получившейся мраморной текстурой.
  • Игра занимает менее 13 килобайт.
  • По сравнению с всё тем же Гелиотриксом, игра еще больше требовательна к вычислительным ресурсам, поскольку отрисовывается вся канва 512х512 пикселей, без масштабирования.
  • Локализация на другие языки происходит так же, как и локализация Гелиотрикса, при помощи утилиты-преобразователя текстовых строк. В исходниках указаны ссылка на соответствующий инструмент и инструкцию.
  • В игре предусмотрено сохранение лучших результатов в файл.

О том, какие знания и навыки были получены в результате моего знакомства с KolibriOS и участия в данном конкурсе, напишу отдельно, уже в январе. Всех с наступающим!

_________________
Roman Shuvalov


Top
   
PostPosted: Thu Jan 01, 2015 8:46 pm 
Offline
User avatar

Joined: Tue May 08, 2007 12:44 am
Posts: 346
Ха-ха, оказалось, что я знаю эту игру под названием "Супер-шарики". В игре по ссылке есть еще и бомбы.

_________________
Разработчик языка программирования Кантор


Top
   
PostPosted: Thu Jan 01, 2015 10:19 pm 
Offline
User avatar

Joined: Tue Nov 25, 2014 5:08 pm
Posts: 109
Ну это самый обычный классический Match-3. Таких игр полно.

_________________
Roman Shuvalov


Top
   
PostPosted: Fri Jan 02, 2015 3:14 am 
Offline
Public Relations
User avatar

Joined: Mon Jun 07, 2010 12:01 pm
Posts: 1879
ALPINE wrote:
Конкурсная версия игры готова.
Test-report от организатора конкурса до начала голосования, чтобы у тебя было представление, чего ожидать от голосующих:

На моей тестовой машине eBox-3310MX (Vortex86MX+ CPU) (процессор аналогичен Pentium1-MMX, разогнанному до 1GHz) игра запускается 40 секунд (процессор при этом загружен на 100%), и после запуска скорость сильно колеблется между 2-18FPS, и загрузка процессора между 38-96%. Таймер не успевает считать (каждая секунда игрового времени может "идти" 3-5-10 секунд). В общем, играть невозможно.

На рабочем компьютере соседки по кубиклу на работе (Intel Core i5-3470 CPU @ 3.20GHz, 8GB RAM), игра запускается за 3 секунды (резолюция 1280x1024x32bit), и работает со скоростью 25 FPS и загрузкой процессора 6-9%. Звуки воспроизводятся, без задержек. Размер игры на диске - очень большой плюс.

Замеченные глюки/недостатки:
1) На стартовом экране "Начать игру", при переключении на другое окно в Колибри, и затем возврате на окно игры, оно больше не перерисовывается. Нужно только закрывать игру полностью, и опять открывать.
2) Заголовок окна просто жутко мерцает.
3) Мало вариантов: только один режим игры, на время, и только на 60 секунд. В такой игре ожидаешь минимум 2-3 режима. Допустим, один на время, и второй пока не проиграешь.

Вердикт в целом - ИМХО несколько не дотягивает до призового места, но голосование покажет.


Top
   
PostPosted: Fri Jan 02, 2015 6:41 am 
Offline
User avatar

Joined: Tue Nov 25, 2014 5:08 pm
Posts: 109
Спасибо.

Quote:
при переключении на другое окно в Колибри, и затем возврате на окно игры, оно больше не перерисовывается.
Да, забыл поправить. Закрывать не обязательно, достаточно щёлкнуть в любом месте окна.
Quote:
Заголовок окна просто жутко мерцает.
Сильно жутко? Я чё-то не замечал. Там рисуется fps, поэтому да, мелькания возможны, или речь не про fps?

_________________
Roman Shuvalov


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 54 posts ]  Go to page Previous 1 2 3 4

All times are UTC+03:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited