Board.KolibriOS.org

Официальный форум KolibriOS
Текущее время: Сб июн 24, 2017 9:58 pm

Часовой пояс: UTC+03:00




Начать новую тему  Ответить на тему  [ 54 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Marble Match-3 - ещё игра на конкурс
СообщениеДобавлено: Сб дек 20, 2014 8:39 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2014 5:08 pm
Сообщения: 109
Обновление (почти релиз).

- добавлено звуковое оформление. Все звуки, как и всё остальное, генерированы программно;
- изменен режим игры на "Time Attack", при старте игры запускается таймер на 60 секунд, за это время надо набрать максимальное количество очков;
- игра добавлена в меню.

Осталось сделать сохранение рекорда и всё. А, еще код в порядок привести. Ну а в целом игра сейчас почти в релизном состоянии.

_________________
Roman Shuvalov


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт дек 23, 2014 6:40 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2014 5:08 pm
Сообщения: 109
Обновление.
- добавлено сохранение рекорда в /sys/games/marble-hiscore.dat

_________________
Roman Shuvalov


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Ср дек 31, 2014 3:09 am 
Не в сети
Kernel Developer

Зарегистрирован: Вс фев 10, 2013 12:37 pm
Сообщения: 2329
.

_________________
Всем чмоки в этом проекте! Засуньте эти 11 лет себе в жопу!


Последний раз редактировалось Mario_r4 Вс янв 04, 2015 9:47 pm, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Ср дек 31, 2014 3:15 am 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2014 5:08 pm
Сообщения: 109
Напишу в примечаниях, что игра требовательна к ресурсам.

_________________
Roman Shuvalov


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Ср дек 31, 2014 3:51 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2014 5:08 pm
Сообщения: 109
Конкурсная версия игры Marble Match-3 готова.

Ссылка на последний билд: Marble Match-3
Также игра лежит в ISO: KolibriOS Downloads

Примечания к выпуску:

  • Как и в случае с Гелиотриксом, все ресурсы (текстуры, звуки, музыка, и даже шрифты) генерируются процедурно. Название выбрано в соответствии с удачно получившейся мраморной текстурой.
  • Игра занимает менее 13 килобайт.
  • По сравнению с всё тем же Гелиотриксом, игра еще больше требовательна к вычислительным ресурсам, поскольку отрисовывается вся канва 512х512 пикселей, без масштабирования.
  • Локализация на другие языки происходит так же, как и локализация Гелиотрикса, при помощи утилиты-преобразователя текстовых строк. В исходниках указаны ссылка на соответствующий инструмент и инструкцию.
  • В игре предусмотрено сохранение лучших результатов в файл.

О том, какие знания и навыки были получены в результате моего знакомства с KolibriOS и участия в данном конкурсе, напишу отдельно, уже в январе. Всех с наступающим!

_________________
Roman Shuvalov


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Чт янв 01, 2015 8:46 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт май 08, 2007 12:44 am
Сообщения: 340
Ха-ха, оказалось, что я знаю эту игру под названием "Супер-шарики". В игре по ссылке есть еще и бомбы.

_________________
Разработчик языка программирования Кантор


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Чт янв 01, 2015 10:19 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2014 5:08 pm
Сообщения: 109
Ну это самый обычный классический Match-3. Таких игр полно.

_________________
Roman Shuvalov


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Пт янв 02, 2015 3:14 am 
Не в сети
Public Relations
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 07, 2010 12:01 pm
Сообщения: 1879
ALPINE писал(а):
Конкурсная версия игры готова.
Test-report от организатора конкурса до начала голосования, чтобы у тебя было представление, чего ожидать от голосующих:

На моей тестовой машине eBox-3310MX (Vortex86MX+ CPU) (процессор аналогичен Pentium1-MMX, разогнанному до 1GHz) игра запускается 40 секунд (процессор при этом загружен на 100%), и после запуска скорость сильно колеблется между 2-18FPS, и загрузка процессора между 38-96%. Таймер не успевает считать (каждая секунда игрового времени может "идти" 3-5-10 секунд). В общем, играть невозможно.

На рабочем компьютере соседки по кубиклу на работе (Intel Core i5-3470 CPU @ 3.20GHz, 8GB RAM), игра запускается за 3 секунды (резолюция 1280x1024x32bit), и работает со скоростью 25 FPS и загрузкой процессора 6-9%. Звуки воспроизводятся, без задержек. Размер игры на диске - очень большой плюс.

Замеченные глюки/недостатки:
1) На стартовом экране "Начать игру", при переключении на другое окно в Колибри, и затем возврате на окно игры, оно больше не перерисовывается. Нужно только закрывать игру полностью, и опять открывать.
2) Заголовок окна просто жутко мерцает.
3) Мало вариантов: только один режим игры, на время, и только на 60 секунд. В такой игре ожидаешь минимум 2-3 режима. Допустим, один на время, и второй пока не проиграешь.

Вердикт в целом - ИМХО несколько не дотягивает до призового места, но голосование покажет.


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Пт янв 02, 2015 6:41 am 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2014 5:08 pm
Сообщения: 109
Спасибо.

Цитата:
при переключении на другое окно в Колибри, и затем возврате на окно игры, оно больше не перерисовывается.
Да, забыл поправить. Закрывать не обязательно, достаточно щёлкнуть в любом месте окна.
Цитата:
Заголовок окна просто жутко мерцает.
Сильно жутко? Я чё-то не замечал. Там рисуется fps, поэтому да, мелькания возможны, или речь не про fps?

_________________
Roman Shuvalov


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 54 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Русская поддержка phpBB