Board.KolibriOS.org

Официальный форум KolibriOS
Текущее время: Пт апр 28, 2017 1:39 am

Часовой пояс: UTC+03:00




Начать новую тему  Ответить на тему  [ 54 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Marble Match-3 - ещё игра на конкурс
СообщениеДобавлено: Ср дек 17, 2014 1:03 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2014 5:08 pm
Сообщения: 109
By the way, I have an idea to convert match-3 to other genre, I don't know name of this genre - instead of swapping blocks to reach column/row with 3 similar pictures, you just click on any block and it and all near similar block explodes too. It's not very hard to implement it, and if there is no same game already released for KolibriOS, maybe I will do it.

_________________
Roman Shuvalov


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Marble Match-3 - ещё игра на конкурс
СообщениеДобавлено: Ср дек 17, 2014 1:44 pm 
Не в сети
Mentor/Kernel Developer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 30, 2006 9:01 am
Сообщения: 1203
I think it's a good idea.

_________________
"Any intelligent fool can make things bigger, more complex, and more violent. It takes a touch of genius -- and a lot of courage -- to move in the opposite direction." Albert Einstein


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 18, 2014 2:57 am 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт апр 12, 2011 11:19 pm
Сообщения: 1045
Производительность действительно стала ввше, особенно заметно на стареньком IBM.

_________________
я лишь учусь


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re:
СообщениеДобавлено: Чт дек 18, 2014 3:55 am 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2014 5:08 pm
Сообщения: 109
punk_joker писал(а):
Производительность действительно стала ввше, особенно заметно на стареньком IBM.

На самом деле просто меньше лишних отрисовок. Во время анимации взрывов производительность прежняя (но анимация длится недолго, поэтому в среднем нагрузка на ЦП упала). Будет ещё ниже, т.к. простор для оптимизации есть. Если я конечно новых ресурсоёмких фич не напридумываю :)

_________________
Roman Shuvalov


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Marble Match-3 - ещё игра на конкурс
СообщениеДобавлено: Чт дек 18, 2014 5:46 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2014 5:08 pm
Сообщения: 109
Маленький вопрос по ассемблерной вставке в Си.

Код:
+---+--------------------+
| r |    Register(s)     |
+---+--------------------+
| a |   %eax, %ax, %al   |
| b |   %ebx, %bx, %bl   |
| c |   %ecx, %cx, %cl   |
| d |   %edx, %dx, %dl   |
| S |   %esi, %si        |
| D |   %edi, %di        |
+---+--------------------+


А каким операндом обозначить ebp?

Цитата:
Функция 65 - вывести изображение с палитрой в окно.

Параметры:

eax = 65 - номер функции
ebx = указатель на изображение
ecx = [размер по оси x]*65536 + [размер по оси y]
edx = [координата по оси x]*65536 + [координата по оси y]
esi = число бит на пиксель, должно быть 1, 4, 8, 15, 16, 24 или 32
edi = указатель на палитру (2 в степени esi цветов 0x00RRGGBB); игнорируется при esi > 8
ebp = байтовое смещение между концом предыдущей строки изображения и началом следующей строки


Цитата:
asm volatile ("int $0x40"::"a"(65), "b"(data), "c"(w*65536+h), "d"(0*65536+0), "D"(0), "S"(32), "ebp???"(0) );

_________________
Roman Shuvalov


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Marble Match-3 - ещё игра на конкурс
СообщениеДобавлено: Чт дек 18, 2014 6:28 pm 
Не в сети
Kernel Developer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 03, 2009 1:52 pm
Сообщения: 1591
Никак.
Обходной вариант номер 1 - https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Loca ... l-Reg-Vars. Не сможет скомпилироваться при отсутствии опции -fomit-frame-pointer.
Обходной вариант номер 2 - заполнять его самостоятельно внутри asm-блока, не забыв сохранить и восстановить его, asm("pushl %%ebp\n\tmovl %2, %%ebp\n\tint $0x40\n\tpopl %%ebp" : "=a"(...),"=b"(...) : "rmi"(delta), ...)

_________________
Сделаем мир лучше!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Marble Match-3 - ещё игра на конкурс
СообщениеДобавлено: Чт дек 18, 2014 6:46 pm 
Не в сети
Kernel Developer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 03, 2009 1:52 pm
Сообщения: 1591
По умолчанию флаги компиляции сделаны для оптимизации по размеру. Для критических по производительности файлов можно в Tupfile.lua переключить CFLAGS = CFLAGS_OPTIMIZE_SPEED перед вызовами compile_gcc - которых может быть несколько. Вызов 7-й функции в вызов 65-й функции это, естественно, не превратит, но может быть полезно иметь в виду.

_________________
Сделаем мир лучше!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Marble Match-3 - ещё игра на конкурс
СообщениеДобавлено: Чт дек 18, 2014 7:01 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2014 5:08 pm
Сообщения: 109
Опаньки, неожиданно. Спасибо за объяснение.

В моём случае самым правильным решением будет реализовать у себя не только 32-битные, но и 24-битные текстуры, чтобы можно было просто 7-й функцией рисовать и всё.

_________________
Roman Shuvalov


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Marble Match-3 - ещё игра на конкурс
СообщениеДобавлено: Чт дек 18, 2014 9:42 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2014 5:08 pm
Сообщения: 109
Обновление.
- плавные анимации
- разукрасил шарики, кристаллы не получились, пока оставлю так.

Скриншотик:

Изображение

_________________
Roman Shuvalov


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Marble Match-3 - ещё игра на конкурс
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2014 3:22 am 
Не в сети
Just Flooding
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 11, 2014 1:31 am
Сообщения: 173
Гы.. :) Оставь так, только едкий рыжий цифровой/калькуляторный шрифт на фоне гранита как-то мне глаз режет.. ИМХО уже выглядит целостно, а фичи движка можно и позже допилить.. ИМХО игровая логика, поле и графика работают, можно сосредоточиться на контенте..


Последний раз редактировалось kiv Вт дек 30, 2014 2:36 am, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Marble Match-3 - ещё игра на конкурс
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2014 7:01 am 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2014 5:08 pm
Сообщения: 109
А, да, забыл написать, что шрифт - следующий кандидат на доработку. Ну и как писал выше, возможно, добавлю новый режим игры. Только это будет уже не матч-3. Возможно, сменю название.

_________________
Roman Shuvalov


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Marble Match-3 - ещё игра на конкурс
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2014 1:45 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2014 5:08 pm
Сообщения: 109
Обновление. Сделал нормальный шрифт.

Изображение

_________________
Roman Shuvalov


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Marble Match-3 - ещё игра на конкурс
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2014 2:41 pm 
Не в сети
Moderator

Зарегистрирован: Чт апр 08, 2010 8:11 pm
Сообщения: 264
А можно голубые камушки сделать более голубыми, а то у меня на ноутбуке синии и голубые сливаются...часто ошибаюсь..:)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Marble Match-3 - ещё игра на конкурс
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2014 3:11 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2014 5:08 pm
Сообщения: 109
Спасибо за отзыв. Сделал их почти бирюзовыми, залью при следующем коммите вместе с локализацией.

_________________
Roman Shuvalov


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Marble Match-3 - ещё игра на конкурс
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2014 8:37 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2014 5:08 pm
Сообщения: 109
Обновление
- все строки вынесены в отдельные файлы для удобной локализации на другие языки
- мелкие косметические изменения

_________________
Roman Shuvalov


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 54 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Русская поддержка phpBB