Page 2 of 7

Re: VS 2013 C++, pe2kos и Hello World

Posted: Tue Dec 23, 2014 5:14 pm
by ZblCoder
И с него тоже, готовлюсь стримчик по разработке замутить! Ибо уже более менее начал нормально на С++ писать.
Мой канал: http://sc2tv.ru/channel/zbl. Еще меня можно найти на портале IGDC

Re: VS 2013 C++, pe2kos и Hello World

Posted: Wed Dec 24, 2014 1:20 am
by ZblCoder
Добавил перемещение ящиков и создание из них мостов на воде.

Re: VS 2013 C++, pe2kos и Hello World

Posted: Thu Dec 25, 2014 7:54 am
by kiv
Выглядит оч круто. Противники будут? - Красные танчики? :)

Re: VS 2013 C++, pe2kos и Hello World

Posted: Thu Dec 25, 2014 8:54 am
by ZblCoder
kiv
Увы, но врагов, кроме статичных пушек не будет. Уже сделал лазер у танка и его отражение от зеркал. Если расставить зеркала так, что получится весь уровень с сплошных лазерах, придется сделать ограничение на длину.

yogev_ezra
Правильно я понял, что при коммите игры, на сервере svn автоматически пересоберется KOLIBRI.ISO, который надо скачать и запустить? Если да, то по какому адресу она находится?

Re: VS 2013 C++, pe2kos и Hello World

Posted: Thu Dec 25, 2014 11:46 am
by kiv
Сейчас заметил, что поверхностная тень и блики поворачиваются вместе с танчиком...
Spoiler:(судя по остальным спрайтам блик должен быть слева вверху, а тень справа внизу соответственно)
ИМХО кирпичики не очень объёмные за счёт своей "морковности".

Re: VS 2013 C++, pe2kos и Hello World

Posted: Thu Dec 25, 2014 11:48 am
by ZblCoder
да, у меня одна тектурка, я её вывожу под нужным углом.

Re: VS 2013 C++, pe2kos и Hello World

Posted: Thu Dec 25, 2014 11:53 am
by yogev_ezra
ZblCoder wrote:yogev_ezra
Правильно я понял, что при коммите игры, на сервере svn автоматически пересоберется KOLIBRI.ISO, который надо скачать и запустить? Если да, то по какому адресу она находится?
1) Да, пересоберётся, но только если создать файл "tupfile.lua" в папке с игрой (по аналогии с "Гробницей фараона"), и добавить строчку с игрой в главный файл "tupfile.lua": http://websvn.kolibrios.org/filedetails ... upfile.lua
2) http://builds.kolibrios.org/rus/latest-iso.7z (через 2-3 минуты после коммита).

Re: VS 2013 C++, pe2kos и Hello World

Posted: Thu Dec 25, 2014 12:01 pm
by kiv
ZblCoder, скорее с разным отражением, а там где поворачиваешь танчик для движения вверх-вниз шины выглядят ярче и зелёная, пиксель толщиной полоска на конце дула... похоже на шарпинг...

Re: VS 2013 C++, pe2kos и Hello World

Posted: Thu Dec 25, 2014 12:28 pm
by ZblCoder
kiv
Да, это не конечная графика, просто для разработки её использую. Графика полностью поменяется! И алгоритм поворота я уже поправил, сделал плавный поворот.

yogev_ezra
Спасибо, на днях проверим )

Re: VS 2013 C++, pe2kos и Hello World

Posted: Thu Dec 25, 2014 1:10 pm
by yogev_ezra
ZblCoder wrote:Да, это не конечная графика, просто для разработки её использую. Графика полностью поменяется!
А мне как раз эта графика очень понравилась :roll: Но последнее слово, естественно, за автором игры :wink:
ZblCoder wrote:yogev_ezra
Спасибо, на днях проверим )
Если будут ещё вопросы - задавай, не стесняясь.

Re: VS 2013 C++, pe2kos и Hello World

Posted: Thu Dec 25, 2014 1:15 pm
by kiv
Да, мне тоже нравится, просто мелкие косметические замечания.

Re: VS 2013 C++, pe2kos и Hello World

Posted: Thu Dec 25, 2014 1:17 pm
by ZblCoder
Эта графика ворованная! А я хочу свою, и это важно! Не переживайте, графа будет круче текущей!

Re: VS 2013 C++, pe2kos и Hello World

Posted: Thu Dec 25, 2014 2:16 pm
by yogev_ezra
ZblCoder wrote:Эта графика ворованная! А я хочу свою, и это важно! Не переживайте, графа будет круче текущей!
А, ну если ворованная, то все вопросы отменяются. Конечно же, графика должна быть своя или под свободной лицензией.

Re: VS 2013 C++, pe2kos и Hello World

Posted: Thu Dec 25, 2014 3:25 pm
by ZblCoder
Художник скинул наработку по графике

Re: VS 2013 C++, pe2kos и Hello World

Posted: Thu Dec 25, 2014 9:55 pm
by ZblCoder
Сделал лазер и его отражение в зеркалах. Лазер тоже толкает ящики.
Баги есть, но есть еще время их пофиксить )