Page 3 of 4

Re: 2048

Posted: Mon Dec 15, 2014 3:36 pm
by Mario_r4
.

Re: 2048

Posted: Tue Dec 16, 2014 2:18 am
by raandoom
Добавил сохранение и загрузку рекорда очков. Добавил игру в образ, теперь надо подождать пока образ обновится и можно будет проверить :)

Re: 2048

Posted: Tue Dec 16, 2014 11:39 am
by yogev_ezra
raandoom wrote:Добавил сохранение и загрузку рекорда очков. Добавил игру в образ, теперь надо подождать пока образ обновится и можно будет проверить :)
а если тут http://builds.kolibrios.org/logs/svn5232-err.txt пусто, то значит собрался образ без ошибок?
Это значит, что скомпилировалось без ошибок. Образ не собрался вообще. Чтобы твоя игра появилась в образе, нужно ещё отредактировать файл http://websvn.kolibrios.org/filedetails ... upfile.lua , и добавить строчку с твоей игрой вот в этой секции:

Code: Select all

tup.append_table(extra_files, {
 {"kolibrios/emul/e80/e80", PROGS .. "/emulator/e80/trunk/e80"},
 {"kolibrios/games/heliothryx/", PROGS .. "/games/heliothryx/heliothryx"},
 {"kolibrios/games/quake/", "common/games/quake/*"}, -- not really gcc, but no sense without sdlquake
 {"kolibrios/games/quake/", "../contrib/other/sdlquake-1.0.9/sdlquake"},
})
end -- tup.getconfig('NO_GCC') ~= 'full'

Re: 2048

Posted: Tue Dec 16, 2014 12:22 pm
by raandoom
Ой :D Извиняюсь, я был полностью уверен, что добавил игру в образ. И я добавил, но забыл добавить файл к коммиту :) Исправим.
Но вопрос: точно к extra_files надо добавлять? Я почему то думал, что надо на пару строк выше в img_files.

Re: 2048

Posted: Tue Dec 16, 2014 1:09 pm
by ALPINE
raandoom wrote:Ой :D Извиняюсь, я был полностью уверен, что добавил игру в образ. И я добавил, но забыл добавить файл к коммиту :) Исправим.
Но вопрос: точно к extra_files надо добавлять? Я почему то думал, что надо на пару строк выше в img_files.
img_files это образ 1.44 Мб для дискеты. Там на счету каждый байт, думаю, решение о помещении игры туда должно принимать только начальство :)

Re: 2048

Posted: Tue Dec 16, 2014 1:58 pm
by yogev_ezra
ALPINE wrote:
raandoom wrote:Ой :D Извиняюсь, я был полностью уверен, что добавил игру в образ. И я добавил, но забыл добавить файл к коммиту :) Исправим.
Но вопрос: точно к extra_files надо добавлять? Я почему то думал, что надо на пару строк выше в img_files.
img_files это образ 1.44 Мб для дискеты. Там на счету каждый байт, думаю, решение о помещении игры туда должно принимать только начальство :)
Возможно, перед голосованием мы перенесём часть старых игр из IMG в ISO, и тогда перенесём игры участников конкурса в IMG, на освободившееся место. Добавь пока в ISO - перенести мы всегда успеем.

Re: 2048

Posted: Tue Dec 16, 2014 3:02 pm
by raandoom
Спасибо за подсказки :) Проверил: сохранение не работает и, как я понял, пока не будет работать. Так как писать внутри iso нельзя, и внутри rd тоже нельзя, потому что исполняемый файл не является частью rd.

Re: 2048

Posted: Tue Dec 16, 2014 3:07 pm
by yogev_ezra
raandoom wrote:Спасибо за подсказки :) Проверил: сохранение не работает и, как я понял, пока не будет работать. Так как писать внутри iso нельзя, и внутри rd тоже нельзя, потому что исполняемый файл не является частью rd.
Для проверки работы сохранения, можешь скачать дистрибутив. То же самое, что ISO, только не в формате ISO, и поэтому не read-only: http://builds.kolibrios.org/rus/latest-distr.7z

Posted: Tue Dec 16, 2014 8:29 pm
by punk_joker
Имеется ввиду не сохраняется после перезагрузки? На rd может писать любая программа, дело в том что перед выключением его надо сохранять с помощью rdsave, но в случае с livecd это естественно невозможно.

И да, сохранение действительно не работает, проверял на реальном железе, на ФС с возможностью записи..

Re:

Posted: Tue Dec 16, 2014 8:51 pm
by yogev_ezra
punk_joker wrote:И да, сохранение действительно не работает, проверял на реальном железе, на ФС с возможностью записи..
Не работает в ISO, или не работает в дистре? Не путай людей :roll:

Re: Re:

Posted: Tue Dec 16, 2014 8:57 pm
by punk_joker
yogev_ezra wrote:Не работает в ISO, или не работает в дистре? Не путай людей :roll:
на ФС с возможностью записи.., то есть дистр использовался.

Re: Re:

Posted: Tue Dec 16, 2014 9:00 pm
by yogev_ezra
punk_joker wrote:
yogev_ezra wrote:Не работает в ISO, или не работает в дистре? Не путай людей :roll:
на ФС с возможностью записи.., то есть дистр использовался.
FAT16/32? Или что-то другое?

Posted: Tue Dec 16, 2014 9:09 pm
by punk_joker
Fat32

Re: 2048

Posted: Tue Dec 16, 2014 10:16 pm
by ALPINE
Поиграл в последнюю версию, всё очень плавно и вообще отлично играется. Но веб-версия всё равно шустрее :)

Re: 2048

Posted: Wed Dec 17, 2014 1:38 am
by raandoom
Так... Кое что обнаружил. Компилятор, оптимизируя код, выкинул сохранение результата :) По этой причине в rd даже файл не создается, хотя должен :) А так выходит, что сохранение в rd работает (как минимум до перезагрузки), для постоянного надо пользовать RDSAVE. Завтра исправлю код, чтобы компилятор не считал код сохранения ненужным :)