Board.KolibriOS.org

Официальный форум KolibriOS
Текущее время: Пт июн 23, 2017 1:27 pm

Часовой пояс: UTC+03:00




Начать новую тему  Ответить на тему  [ 57 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: 2048
СообщениеДобавлено: Пн дек 15, 2014 3:36 pm 
Не в сети
Kernel Developer

Зарегистрирован: Вс фев 10, 2013 12:37 pm
Сообщения: 2329
.

_________________
Всем чмоки в этом проекте! Засуньте эти 11 лет себе в жопу!


Последний раз редактировалось Mario_r4 Вс янв 04, 2015 10:02 pm, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: 2048
СообщениеДобавлено: Вт дек 16, 2014 2:18 am 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 10, 2014 1:51 pm
Сообщения: 21
Добавил сохранение и загрузку рекорда очков. Добавил игру в образ, теперь надо подождать пока образ обновится и можно будет проверить :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: 2048
СообщениеДобавлено: Вт дек 16, 2014 11:39 am 
Не в сети
Public Relations
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 07, 2010 12:01 pm
Сообщения: 1879
raandoom писал(а):
Добавил сохранение и загрузку рекорда очков. Добавил игру в образ, теперь надо подождать пока образ обновится и можно будет проверить :)
а если тут http://builds.kolibrios.org/logs/svn5232-err.txt пусто, то значит собрался образ без ошибок?
Это значит, что скомпилировалось без ошибок. Образ не собрался вообще. Чтобы твоя игра появилась в образе, нужно ещё отредактировать файл http://websvn.kolibrios.org/filedetails ... upfile.lua , и добавить строчку с твоей игрой вот в этой секции:
Код:
tup.append_table(extra_files, {
 {"kolibrios/emul/e80/e80", PROGS .. "/emulator/e80/trunk/e80"},
 {"kolibrios/games/heliothryx/", PROGS .. "/games/heliothryx/heliothryx"},
 {"kolibrios/games/quake/", "common/games/quake/*"}, -- not really gcc, but no sense without sdlquake
 {"kolibrios/games/quake/", "../contrib/other/sdlquake-1.0.9/sdlquake"},
})
end -- tup.getconfig('NO_GCC') ~= 'full'


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: 2048
СообщениеДобавлено: Вт дек 16, 2014 12:22 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 10, 2014 1:51 pm
Сообщения: 21
Ой :D Извиняюсь, я был полностью уверен, что добавил игру в образ. И я добавил, но забыл добавить файл к коммиту :) Исправим.
Но вопрос: точно к extra_files надо добавлять? Я почему то думал, что надо на пару строк выше в img_files.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: 2048
СообщениеДобавлено: Вт дек 16, 2014 1:09 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2014 5:08 pm
Сообщения: 109
raandoom писал(а):
Ой :D Извиняюсь, я был полностью уверен, что добавил игру в образ. И я добавил, но забыл добавить файл к коммиту :) Исправим.
Но вопрос: точно к extra_files надо добавлять? Я почему то думал, что надо на пару строк выше в img_files.

img_files это образ 1.44 Мб для дискеты. Там на счету каждый байт, думаю, решение о помещении игры туда должно принимать только начальство :)

_________________
Roman Shuvalov


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: 2048
СообщениеДобавлено: Вт дек 16, 2014 1:58 pm 
Не в сети
Public Relations
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 07, 2010 12:01 pm
Сообщения: 1879
ALPINE писал(а):
raandoom писал(а):
Ой :D Извиняюсь, я был полностью уверен, что добавил игру в образ. И я добавил, но забыл добавить файл к коммиту :) Исправим.
Но вопрос: точно к extra_files надо добавлять? Я почему то думал, что надо на пару строк выше в img_files.
img_files это образ 1.44 Мб для дискеты. Там на счету каждый байт, думаю, решение о помещении игры туда должно принимать только начальство :)
Возможно, перед голосованием мы перенесём часть старых игр из IMG в ISO, и тогда перенесём игры участников конкурса в IMG, на освободившееся место. Добавь пока в ISO - перенести мы всегда успеем.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: 2048
СообщениеДобавлено: Вт дек 16, 2014 3:02 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 10, 2014 1:51 pm
Сообщения: 21
Спасибо за подсказки :) Проверил: сохранение не работает и, как я понял, пока не будет работать. Так как писать внутри iso нельзя, и внутри rd тоже нельзя, потому что исполняемый файл не является частью rd.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: 2048
СообщениеДобавлено: Вт дек 16, 2014 3:07 pm 
Не в сети
Public Relations
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 07, 2010 12:01 pm
Сообщения: 1879
raandoom писал(а):
Спасибо за подсказки :) Проверил: сохранение не работает и, как я понял, пока не будет работать. Так как писать внутри iso нельзя, и внутри rd тоже нельзя, потому что исполняемый файл не является частью rd.
Для проверки работы сохранения, можешь скачать дистрибутив. То же самое, что ISO, только не в формате ISO, и поэтому не read-only: http://builds.kolibrios.org/rus/latest-distr.7z


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 16, 2014 8:29 pm 
В сети

Зарегистрирован: Вт апр 12, 2011 11:19 pm
Сообщения: 1056
Имеется ввиду не сохраняется после перезагрузки? На rd может писать любая программа, дело в том что перед выключением его надо сохранять с помощью rdsave, но в случае с livecd это естественно невозможно.

И да, сохранение действительно не работает, проверял на реальном железе, на ФС с возможностью записи..

_________________
я лишь учусь


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re:
СообщениеДобавлено: Вт дек 16, 2014 8:51 pm 
Не в сети
Public Relations
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 07, 2010 12:01 pm
Сообщения: 1879
punk_joker писал(а):
И да, сохранение действительно не работает, проверял на реальном железе, на ФС с возможностью записи..
Не работает в ISO, или не работает в дистре? Не путай людей :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Re:
СообщениеДобавлено: Вт дек 16, 2014 8:57 pm 
В сети

Зарегистрирован: Вт апр 12, 2011 11:19 pm
Сообщения: 1056
yogev_ezra писал(а):
Не работает в ISO, или не работает в дистре? Не путай людей :roll:

на ФС с возможностью записи.., то есть дистр использовался.

_________________
я лишь учусь


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Re:
СообщениеДобавлено: Вт дек 16, 2014 9:00 pm 
Не в сети
Public Relations
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 07, 2010 12:01 pm
Сообщения: 1879
punk_joker писал(а):
yogev_ezra писал(а):
Не работает в ISO, или не работает в дистре? Не путай людей :roll:
на ФС с возможностью записи.., то есть дистр использовался.
FAT16/32? Или что-то другое?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 16, 2014 9:09 pm 
В сети

Зарегистрирован: Вт апр 12, 2011 11:19 pm
Сообщения: 1056
Fat32

_________________
я лишь учусь


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: 2048
СообщениеДобавлено: Вт дек 16, 2014 10:16 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2014 5:08 pm
Сообщения: 109
Поиграл в последнюю версию, всё очень плавно и вообще отлично играется. Но веб-версия всё равно шустрее :)

_________________
Roman Shuvalov


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: 2048
СообщениеДобавлено: Ср дек 17, 2014 1:38 am 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 10, 2014 1:51 pm
Сообщения: 21
Так... Кое что обнаружил. Компилятор, оптимизируя код, выкинул сохранение результата :) По этой причине в rd даже файл не создается, хотя должен :) А так выходит, что сохранение в rd работает (как минимум до перезагрузки), для постоянного надо пользовать RDSAVE. Завтра исправлю код, чтобы компилятор не считал код сохранения ненужным :)


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 57 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Русская поддержка phpBB