Page 7 of 7
Re: Heliothryx (игра на конкурс) (уже можно поиграть, 1 уров
Posted: Wed Dec 31, 2014 2:28 am
by ALPINE
На самом деле даже на 10 fps играть будет некомфортно, т.к. геймплей привязан к fps.
И да, я не мажор, у меня просто в виртуалбоксе аппаратная виртуализация
Re: Heliothryx (игра на конкурс) (уже можно поиграть, 1 уров
Posted: Wed Dec 31, 2014 2:57 am
by Mario_r4
.
Re: Heliothryx (игра на конкурс) (уже близко к релизу)
Posted: Wed Dec 31, 2014 6:57 am
by ALPINE
Уровень сделан бесконечным: с каждым новым этапом повышается сложность. Больше астероидов, ниже скорость перезарядки оружия.
Время 8 утра, вырубаюсь, сохранение рекорда сделать не успеваю. Если повезёт, завтра (уже сегодня) днём попробую сделать. Но он тут не так уж сильно важен, я думаю...
Re: Heliothryx (игра на конкурс) (уже близко к релизу)
Posted: Wed Dec 31, 2014 3:33 pm
by ALPINE
Конкурсная версия игры готова.
Ссылка на последний билд:
Heliothryx
Также игра лежит в ISO:
KolibriOS Downloads
Примечания к выпуску:
- Все ресурсы (текстуры, звуки, музыка, и даже шрифты) генерируются процедурно
- Как результат предыдущего пункта - игра занимает менее 15 килобайт, что соответствует духу проекта KolibriOS
- Не смотря на маленький объём бинарника, игра разворачивается в несколько мегабайт в ОЗУ и ввиду особенностей реализации графического движка требует не самого слабого процессора, что не очень соответствует духу проекта KolibriOS , но для графической игры такого рода, сотканной меньше чем за месяц, думаю, это простительно
- В исходниках игры предусмотрена специальная утилита, конвертирующая текст в формат, используемый в игре, а так же инструкция её использованию. Это сделано для удобства локализации на другие языки.
- Ну и напослоедок: названием так никто и не поинтересовался, а зря, оно выбрано не случайно ru.wikipedia.org/wiki/Heliothryx
О том, какие знания и навыки были получены в результате моего знакомства с KolibriOS и участия в данном конкурсе, напишу отдельно, уже в январе. Всех с наступающим!
Re: Heliothryx (игра на конкурс) - игра выпущена
Posted: Wed Dec 31, 2014 4:12 pm
by hidnplayr
Very cool, reminded me of bit of "Section Z" on the nintendo.
Re: Heliothryx (игра на конкурс) (уже близко к релизу)
Posted: Fri Jan 02, 2015 2:27 am
by yogev_ezra
ALPINE wrote:Конкурсная версия игры готова.
Test-report от организатора конкурса до начала голосования, чтобы у тебя было представление, чего ожидать от голосующих:
На моей тестовой машине
eBox-3310MX (Vortex86MX+ CPU) (процессор аналогичен Pentium1-MMX, разогнанному до 1GHz) игра запускается 12 секунд (процессор при этом загружен на 100%), и после запуска работает на размере экрана по умолчанию (x2) со скоростью 8-9FPS и загрузкой процессора 88-90%. Играть не очень комфортно, но терпимо. Музыка тоже воспроизводится, без задержек (на этом компьютере одно только воспроизведение музыки может занимать 10-20% CPU).
На рабочем компьютере соседки по кубиклу на работе (Intel Core i5-3470 CPU @ 3.20GHz, 8GB RAM), игра запускается моментально (резолюция 1280x1024x32bit), и работает со скоростью 25 FPS и загрузкой процессора 45-46%. Музыка тоже воспроизводится, без задержек. Управление очень отзывчивое, но из-за большой скорости играть страшновато
Замеченные глюки: при нажатии на пробел, звучит звук взрыва, но ничего при этом не взрывается
Вердикт в целом - на мощных компьютерах работает замечательно, никаких проблем не обнаружено. На слабых работает с трудом, но всё ещё терпимо. Проверка на минимум 5 FPS при запуске игры, и указанные требования в README на форуме приходятся кстати. Размер игры на диске - очень большой плюс. Достойный кандидат на приз.
Я загуглил название сразу же, как только ты создал тему про игру, но подумал, что так и надо, поэтому ничего не сказал. И раз уж ты думаешь, что мы ничего не видим, то:
http://websvn.kolibrios.org/filedetails ... 2Frsgame.h строка 255
Re: Heliothryx (игра на конкурс) - игра выпущена
Posted: Fri Jan 02, 2015 6:38 am
by ALPINE
Замеченные глюки: при нажатии на пробел, звучит звук взрыва, но ничего при этом не взрывается
Ёшкин, это для отладки, подбирал звук, забыл убрать.
строка 255
Про это я как раз-таки был уверен, что найдёте
В остальном всё логично и ожидаемо, спасибо. Это мой первый софтрендер, до этого только на OpenGL всё рисовал. Отсюда низкая производительность.
Re: Heliothryx (игра на конкурс) - игра выпущена
Posted: Sat Jan 03, 2015 1:12 am
by yogev_ezra
Просьба ответить на опрос о предпочтительном способе голосования:
viewtopic.php?f=8&t=2959
Re: Heliothryx (игра на конкурс) - игра выпущена
Posted: Wed Jan 14, 2015 6:52 am
by ALPINE
Добавил гифку с геймплеем, просьба заменить на неё второй скриншот на странице голосования.
Re: Heliothryx (игра на конкурс) - игра выпущена
Posted: Wed Jan 14, 2015 12:49 pm
by yogev_ezra
ALPINE wrote:Добавил гифку с геймплеем, просьба заменить на неё второй скриншот на странице голосования.
Заменил.
Posted: Sun Jan 18, 2015 8:34 pm
by punk_joker
Дальше над ней работать будешь? Ну там кораблики противника, бунусы улучшающие пушки и т.п. Просто обржаю игры подобного жанра, и судьба столь интересного игрового проекта не безразлична.
Re: Heliothryx (игра на конкурс) - игра выпущена
Posted: Mon Jan 19, 2015 5:59 am
by ALPINE
Уже работаю.