Board.KolibriOS.org

Официальный форум KolibriOS
Текущее время: Вс июн 25, 2017 1:38 am

Часовой пояс: UTC+03:00




Начать новую тему  Ответить на тему  [ 102 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 7 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Heliothryx (игра на конкурс)
СообщениеДобавлено: Ср дек 17, 2014 3:21 am 
Не в сети
Public Relations
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 07, 2010 12:01 pm
Сообщения: 1879
ALPINE писал(а):
В общем, добавлю самодиагностику производительности, и если игра сама поймёт, что комп её не тянет - будет закрываться. Может даже с сообщением о том, что происходит.
У нас есть утилита MGB, которая тестирует производительность компьютера на разных операциях с видеопамятью, но результаты тестирования выводит только на экран. Если наш добрый дядя Mario добавит возможность запускать её из командной строки с номером теста, чтобы она возвращала результат теста в Integer, то можно будет её вызывать при старте игры, и если результат меньше заранее рассчитанного X, выдавать сообщение о слабом компьютере и не запускать игру: viewtopic.php?f=42&t=670


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Heliothryx (игра на конкурс)
СообщениеДобавлено: Ср дек 17, 2014 3:25 am 
Не в сети
Kernel Developer

Зарегистрирован: Вс фев 10, 2013 12:37 pm
Сообщения: 2329
.

_________________
Всем чмоки в этом проекте! Засуньте эти 11 лет себе в жопу!


Последний раз редактировалось Mario_r4 Вс янв 04, 2015 9:50 pm, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Heliothryx (игра на конкурс)
СообщениеДобавлено: Ср дек 17, 2014 3:39 am 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2014 5:08 pm
Сообщения: 109
Цитата:
Может быть у него блок FPU барахлит.
Мой марбл матч-3 у него работает. Медленно, но без зависаний. Но вообще интересно, в чём причина. Авто-закрытие при низком FPS хоть и решит проблему, но не ответит на этот вопрос :)

_________________
Roman Shuvalov


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 17, 2014 3:57 am 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт апр 12, 2011 11:19 pm
Сообщения: 1057
Возможно используется разный набор команд FPU?

_________________
я лишь учусь


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Heliothryx (игра на конкурс)
СообщениеДобавлено: Ср дек 17, 2014 4:17 am 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2014 5:08 pm
Сообщения: 109
Так, ещё раз про поведение игры.

Игра запускается, появляется вот это окно как на скриншоте, и больше она не реагирует ни на что, с загрузкой ЦП 100%, так? Нажатия на стрелки вверх-вниз не перемещают выделенный пункт меню?

Изображение

_________________
Roman Shuvalov


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 17, 2014 4:23 am 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт апр 12, 2011 11:19 pm
Сообщения: 1057
Да, именно так.

_________________
я лишь учусь


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Heliothryx (игра на конкурс)
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2014 8:42 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2014 5:08 pm
Сообщения: 109
Обновление.
- все строки вынесены в отдельные файлы для удобной локализации на другие языки
- добавлен специальный инструмент для локализации - конвертер текста в формат, используемый в игре, там же написана и инструкция; конвертер выполнен в виде веб-страницы.

Всё лежит в SVN.

Геймплейных изменений (и проверки на зависания) пока нет, займусь этим в ближайшее время, столько провозился, а игры до сих пор нет :)

Скриншот конвертера:

Изображение

_________________
Roman Shuvalov


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re:
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2014 8:59 pm 
Не в сети
Just Flooding
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 11, 2014 1:31 am
Сообщения: 173
punk_joker писал(а):
Все тот же IBM с древним Pentium'ом. [...] проц грузится на 100 [...]

И при этом всерьёз обсуждается работа его FPU?
Оффтопик: punk_joker: у меня был такой, на 133Mhz, пока кулер не отвалился от старости... У тебя кнопки Turbo нет?


Последний раз редактировалось kiv Вт дек 30, 2014 3:06 am, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Heliothryx (игра на конкурс)
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2014 9:00 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2014 5:08 pm
Сообщения: 109
А что, у него нет FPU? :) Я не знаток процессоров, и вообще архитектуру почти не знаю.

_________________
Roman Shuvalov


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2014 9:24 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт апр 12, 2011 11:19 pm
Сообщения: 1057
Кнопки турбо на нем нет. FPU блок есть.

_________________
я лишь учусь


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Heliothryx (игра на конкурс)
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2014 9:38 pm 
Не в сети
Just Flooding
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 11, 2014 1:31 am
Сообщения: 173
даже если и есть его подобие, то там суперскалярности нет, но насколько я помню первые пеньки, там такие штуки реализовывались сложным и крайне медленным набором команд... В любом случае первые SSE появились на экспериментальных вторых пеньках вместе с суперскалярностью...


Последний раз редактировалось kiv Вт дек 30, 2014 3:08 am, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Heliothryx (игра на конкурс)
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2014 10:52 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2014 5:08 pm
Сообщения: 109
А это можно как-то детектировать?

Я сейчас планирую тупо мерить производительность, при низком FPS тупо показывать сообщение "Ваш комп слаб" и закрывать игру. Но если есть возможность сразу детектировать ущербный FPU при запуске игры - это будет лучше.

_________________
Roman Shuvalov


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Heliothryx (игра на конкурс)
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2014 11:00 pm 
Не в сети
Just Flooding
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 11, 2014 1:31 am
Сообщения: 173
Можно. Точно не знаю как, но можно как-то получить информацию о процессоре в виде каких-то чисел и по ним отсечь всё, что младше третьего пня, но какой FPU у старых AMD точно не скажу, они тогда были ребята крутые...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Heliothryx (игра на конкурс)
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2014 11:41 pm 
Не в сети
Kernel Developer

Зарегистрирован: Вс фев 10, 2013 12:37 pm
Сообщения: 2329
.

_________________
Всем чмоки в этом проекте! Засуньте эти 11 лет себе в жопу!


Последний раз редактировалось Mario_r4 Вс янв 04, 2015 9:51 pm, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Heliothryx (игра на конкурс)
СообщениеДобавлено: Сб дек 20, 2014 1:03 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср май 18, 2005 7:27 pm
Сообщения: 1001
кусок оттуда покажет, что FPU есть, но о "качестве" ничего не скажет


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 102 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 7 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Русская поддержка phpBB