Page 4 of 6

Re: Ржавая земля, прототип.

Posted: Tue Dec 23, 2014 4:56 pm
by Mario_r4
SVN r.5259 субменю настройки, благодарности, помощь.

Re: Ржавая земля, прототип.

Posted: Wed Dec 24, 2014 11:20 am
by Mario_r4
SVN r.5263 оптимизация кода воспроизводящего фоновую мелодию, для более отзывчивого переключения режимов ВКЛ/ВЫКЛ.

Заметил, что присутствует очень большая задержка (около 9 секунд) на выключение воспроизводимого куска музыки. В AC97SND результат такой же. Такое ощущение, что драйвер устанавливает некоторый не снижаемый минимальный порог буфера воспроизведения. Пробовал 8, 4, 2 КБ - результат был неизменный - задержка около 9 секунд. Возможно это из-за формата файла WAV - 8 бит, 8 КГц.

Re: Ржавая земля, прототип.

Posted: Wed Dec 24, 2014 5:11 pm
by kiv
Mario_r4 wrote:формата файла WAV - 8 бит, 8 КГц.
ИМХО не должен он так долго грузится
Spoiler:8 бит = 1 байт
1 байт * 8 КГц = 8 Кбайт в секунду или 64 Кбит в секунду

Даже в худшем случае, если SATA - ноутбучный HDD Toshiba MQ01ABF032H 320 Гб пропускает 49.2 Мбайт в секунду
(если считать грубо без учёта угловой скорости и фрагментации).
Даже в худшем случае, если PATA - в режиме PIO от 3.3 Мбайт в секунду.
Возможным фактором ухудшения работы PATA может быть перегрузка общей шины устройств на которой он весит.

при 49.2 Мбайт в секунду за 9 секунд передается: 49.2 Мбайт в секунду * 1024 * 9 секунд / 8 Кбайт в секунду =
= 50380,8 Кбайт в секунду * 9/8 Кбайт = 56678,4 секунд музыки
при 3.3 Мбайт в секунду за 9 секунд передается: 3.3 Мбайт в секунду * 1024 * 9 секунд / 8 Кбайт в секунду =
= 3379,2 Кбайт в секунду * 9/8 Кбайт = 3801,6 секунд музыки (чуть больше часа)
PS тут говорили, что есть какие-то проблемы с драйвером звука...

Re: Ржавая земля, прототип.

Posted: Wed Dec 24, 2014 11:28 pm
by Mario_r4
kiv
1) Причем тут SATA или PATA, если воспроизводится полностью загруженный в память файл? Да, и вообще задержка же не в воспроизведении.
2) Проблемы с драйвером SB16 и это совершенно другой случай.

Re: Ржавая земля, прототип.

Posted: Thu Dec 25, 2014 7:39 am
by kiv
Хм... Оказывается я не телепат... :)
Spoiler:
Mario_r4 wrote:Заметил, что присутствует очень большая задержка (около 9 секунд) на выключение воспроизводимого куска музыки. В AC97SND результат такой же. Такое ощущение, что драйвер устанавливает некоторый не снижаемый минимальный порог буфера воспроизведения. Пробовал 8, 4, 2 КБ - результат был неизменный - задержка около 9 секунд. Возможно это из-за формата файла WAV - 8 бит, 8 КГц.
Вы себе противоречите по многим пунктам...

Re: Ржавая земля, прототип.

Posted: Thu Dec 25, 2014 8:45 am
by Mario_r4
kiv wrote:
Mario_r4 wrote:Заметил, что присутствует очень большая задержка (около 9 секунд) на выключение воспроизводимого куска музыки. В AC97SND результат такой же. Такое ощущение, что драйвер устанавливает некоторый не снижаемый минимальный порог буфера воспроизведения. Пробовал 8, 4, 2 КБ - результат был неизменный - задержка около 9 секунд. Возможно это из-за формата файла WAV - 8 бит, 8 КГц.
Вы себе противоречите по многим пунктам...
Нет.

Re: Ржавая земля, прототип.

Posted: Thu Dec 25, 2014 9:31 am
by kiv
Наример:
Spoiler:>>Заметил, что присутствует очень большая задержка (около 9 секунд) на выключение воспроизводимого куска музыки.
и
>>Да, и вообще задержка же не в воспроизведении.

Re: Ржавая земля, прототип.

Posted: Thu Dec 25, 2014 9:45 am
by Mario_r4
kiv wrote:Да, и вообще задержка же не в воспроизведении.
Я подразумевал, что звук не прерывается и воспроизведение плавное - задержка именно в выключении.

Re: Ржавая земля, прототип.

Posted: Thu Dec 25, 2014 10:18 am
by kiv
Хм... тогда я Вас просто недопонял, но думаю, Вы понимаете, что RAM и CPU работают ещё быстрее и это не нормальная ситуация в любом случае...

Re: Ржавая земля, прототип.

Posted: Thu Dec 25, 2014 10:46 am
by Mario_r4
kiv wrote:и это не нормальная ситуация в любом случае...
Так я же еще в начале написал:
Mario_r4 wrote:Такое ощущение, что драйвер устанавливает некоторый не снижаемый минимальный порог буфера воспроизведения. Пробовал 8, 4, 2 КБ - результат был неизменный - задержка около 9 секунд. Возможно это из-за формата файла WAV - 8 бит, 8 КГц.

Re: Ржавая земля, прототип.

Posted: Thu Dec 25, 2014 7:25 pm
by Serge
Mario_r4
Waveout не годится для интерактивного звука. Создавай кольцевой буфер.

Re: Ржавая земля, прототип.

Posted: Thu Dec 25, 2014 11:29 pm
by Mario_r4
Serge wrote:Waveout не годится для интерактивного звука. Создавай кольцевой буфер.
Ага, что то подобное я уже начал подозревать. Спасибо за ответ.

Re: Ржавая земля, прототип.

Posted: Fri Dec 26, 2014 12:09 am
by ALPINE
Статический буфер и PlayBuffer() у меня вроде работают без задержек, правда я их не пробовал вЫключать и звуки у меня короткие.

Re: Ржавая земля, прототип.

Posted: Fri Dec 26, 2014 1:54 am
by Mario_r4
ALPINE wrote:Статический буфер и PlayBuffer() у меня вроде работают без задержек, правда я их не пробовал вЫключать и звуки у меня короткие.
Речь не идет насчет коротких звуков, там уже за счет краткости эффект нивелируется, а вот именно с фоновой музыкой такой эффект.

Re: Ржавая земля, прототип.

Posted: Fri Dec 26, 2014 1:38 pm
by Mario_r4
SVN r.5264,5265
1) Добавлен растровый шрифт для главного меню (оригиналы глифов взяты от бесплатного и свободного шрифта Russo)
2) Исправлено падение потока с фоновой мелодией, после однократного воспроизведения.

Главное меню выглядит теперь так:
Spoiler:
main_menu_rus.png
main_menu_rus.png (3.54 KiB)
Viewed 7641 times
main_menu_eng.png
main_menu_eng.png (3.27 KiB)
Viewed 7641 times
Для тех кому лень/нет возможности качать ISO, выкладываю текущие бинарники:
Spoiler:
Downloaded 323 times
Downloaded 329 times
Поскольку шрифт однобитный, то потребление памяти почти не увеличилось. В настоящей версии это 836 КБ.