Jump'n'Bump

Entertainment for 5 minutes, hours, days
  • Как то все мелковато - игра явно рассчитывалась для полноэкранного режима. Можно сделать x2 ?
  • Да, можно, отосплюсь - этим займусь. По f12 должна была открываться на весь экран, но порт такого не предусматривает. Будет просто изменение размера экрана, скорее всего.
  • Необычно, красиво и вообще классно. Очень понравилось!
    Есть вопросы:
    1) Фон заливается?
    2) Зачем менять курсор?
    3) Присутствует баг при сворачивании окна в заголовок.
    4) Можно посмотреть исходники?
    Из хаоса в космос
  • 1) Скорее всего нет, потому что код для окна писал Diamond
    2) А что, он меняется?
    3) И баг этот в libSDL, видимо
    4) Дык, я их даже не правил, емнип. Конфиги только подкрутил, и всё.
  • SoUrcerer wrote:2) А что, он меняется?
    3) И баг этот в libSDL, видимо
    Курсор меняется на чёрный, ну и баг при схлопывании.
    Attachments
    D1.png
    D1.png (82.3 KiB)
    Viewed 12468 times
    Из хаоса в космос
  • 2) Во всех ОС курсор меняется на черный
    3) Да, есть такое дело, проблема в libSDL
  • Можешь перекомпилить программу, указав в заголовке, что цыфрой 2 можно добавить бота? Т.к. сейчас это не очевидно для пользователей.
    Из хаоса в космос
  • Пересматривал старые файлы. Вот всё, что касается этого порта, с потрохами и рыбьей чешуёй.
    Attachments
    jumpnbump.zip (1.31 MiB)
    Downloaded 336 times
  • rev 8526-8527
    Залил исходники и добавил в автосборку (естественно на моей любимой newlib).
    В дистрибутив все равно пока что попадает готовый бинарник а не собранный. И почему то такая же проблема как и у quake: не находит ресурсы. Находит только если в текущей папке. То есть из ФМ запускается а из шелла и игрового центра нет.
  • Who is online

    Users browsing this forum: No registered users and 4 guests