Board.KolibriOS.org

Официальный форум KolibriOS
Текущее время: Сб ноя 25, 2017 6:59 am

Часовой пояс: UTC+03:00




Начать новую тему  Ответить на тему  [ 7 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Megamaze
СообщениеДобавлено: Пн сен 15, 2008 7:35 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср май 25, 2005 8:52 am
Сообщения: 147
Привет всем, давно не виделись!!!
Написал 2 года назад одну игрушку Megamaze и никому еще не показывал :o
А теперь думаю, что сисфункции устарели :)

Потестьте, пожалуйста. Ридми не написал пока, руки не дошли. Помощь вызывается клавишей H.


Вложения:
Комментарий к файлу: Megamaze source
megamaze.rar [34.85 КБ]
188 скачиваний

_________________
Vivat assembler et KolibriOS!
Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Megamaze
СообщениеДобавлено: Пн сен 15, 2008 8:04 pm 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4226
Вроде бы нормально работает :)

_________________
Через тернии к звездам


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Megamaze
СообщениеДобавлено: Пт авг 19, 2011 1:35 am 
SVN r.2075 проверка окна на "свернутость" (rolled up) перед отрисовкой.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения: Re: Megamaze
СообщениеДобавлено: Вс окт 30, 2011 9:29 am 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср май 25, 2005 8:52 am
Сообщения: 147
Я тут посмотрел на wiki и понял, что зря не написал ридми к Megamaze :) - и никто в код не смотрел. Там на самом деле 13 разных игр на одном "движке". Переключение между играми - нажатием на кнопку с названием игры (при запуске - "Teseus & Minotaur"). Жду отзывов тех, кто попробует это пасхальное яйцо!

_________________
Vivat assembler et KolibriOS!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Megamaze
СообщениеДобавлено: Вс окт 30, 2011 7:39 pm 
Не в сети
Just Flooding

Зарегистрирован: Сб янв 06, 2007 2:30 pm
Сообщения: 269
таки я смотрел в код ещё когда оно было выложено. Крутота, да. Но как-то тогда было некогда писать отзывы, а сейчас уже и неактуально.

Кстати, а подпись.., ну.. Ну ты понял.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Megamaze
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2011 2:21 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср май 25, 2005 8:52 am
Сообщения: 147
Тогда и в вики надо больше написать - для порядка :)

_________________
Vivat assembler et KolibriOS!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Megamaze
СообщениеДобавлено: Ср апр 17, 2013 9:56 pm 
Не в сети
Public Relations
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 07, 2010 12:01 pm
Сообщения: 1879
В Megamaze всегда один и тот же размер окна, но разные размеры игрового поля. Из-за этого, некоторые головоломки занимают больше места, чем помещается в окне, и в них невозможно сыграть. Было бы замечательно, если бы игра сама меняла размер окна под размер головоломки.
Спойлер: Показать
Вложение:
KolibriOS-2013-04-17-21-48-25.png
KolibriOS-2013-04-17-21-48-25.png [ 17.83 КБ | 1191 просмотр ]

Кстати, вчера willow присоединился к нашей группе в Facebook - приятно, что не забыл ещё о Колибри :wink:


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 7 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Русская поддержка phpBB