Board.KolibriOS.org

Official KolibriOS board
It is currently Thu Dec 12, 2019 3:10 am

All times are UTC+03:00




Post new topic  Reply to topic  [ 203 posts ]  Go to page Previous 13 4 5 6 714 Next
Author Message
PostPosted: Wed Jun 02, 2010 3:36 pm 
Offline
Kernel Developer
User avatar

Joined: Mon Nov 28, 2005 8:00 pm
Posts: 1601
Сам по себе факт неоднозначности решения может быть неприятен.


Top
   
PostPosted: Wed Jun 02, 2010 3:44 pm 
Offline
User avatar

Joined: Wed Jan 27, 2010 10:59 am
Posts: 269
Имхо, когда головоломка имеет несколько решений, то играть интересно.

_________________
ушёл...


Top
   
PostPosted: Wed Jun 02, 2010 6:37 pm 
Offline

Joined: Fri May 22, 2009 5:21 pm
Posts: 56
Nasarus wrote:
Или пусть, кроме начальной генерации, программа в конце проверяет решение не сравнением с изначальной, а проверкой согласно правилам.

Перезалил в посте viewtopic.php?p=25232#p25232


Top
   
PostPosted: Thu Jun 10, 2010 8:54 pm 
Offline

Joined: Fri May 22, 2009 5:21 pm
Posts: 56
Математическая головоломка "Магический квадрат": суммы чисел в строках, столбцах (реже в диагоналях) должны быть равны.
Собственно, методика решения головоломки приводится, например, У. Боллом и Г.Коксетором, в том числе при n=10 (см. рис.; пустой квадратик содержит число 100 - так как вводятся только два знака, а это проблема небольшая). Конечно, проще играть в табличном процессоре. Жаль, что table немного сыроват...


Attachments:
msquare2.GIF
msquare2.GIF [ 15.22 KiB | Viewed 3959 times ]
msquare.GIF
msquare.GIF [ 6.22 KiB | Viewed 3958 times ]
msquare.7z [6.87 KiB]
Downloaded 131 times
Top
   
PostPosted: Thu Jun 10, 2010 9:56 pm 
Offline
User avatar

Joined: Fri Jun 27, 2008 3:22 pm
Posts: 988
Интересно будет попробовать собрать, вот только вряд ли мне удастся, и обычные-то пятнашки собрать редко удаётся. :)


Top
   
PostPosted: Tue Jun 22, 2010 6:32 am 
Offline

Joined: Fri May 22, 2009 5:21 pm
Posts: 56
Реверси или Otello (из Kde-Games?).


Attachments:
reversi.7z [9.77 KiB]
Downloaded 140 times
Top
   
PostPosted: Tue Jun 22, 2010 2:37 pm 
Offline

Joined: Fri May 22, 2009 5:21 pm
Posts: 56
gcc с флагом -0s "урезал" reversi до 5,5 Кб. В упакованном виде - 7 секторов на дискете.


Top
   
PostPosted: Tue Jun 22, 2010 4:21 pm 
Offline
User avatar

Joined: Fri Jun 27, 2008 3:22 pm
Posts: 988
Ну вот и первая портированная в Колибри Java-программа. :)


Top
   
PostPosted: Tue Jun 22, 2010 5:38 pm 
С чего это Java? Реверси она еще была реализована на ассемблере, когда сотовых и в помине не было, а тем более игр на Java.


Top
   
PostPosted: Wed Jun 23, 2010 4:40 pm 
Offline
User avatar

Joined: Fri Jun 27, 2008 3:22 pm
Posts: 988
Mario
Скачай архив, посмотри исходники. :)


Top
   
PostPosted: Wed Jun 23, 2010 6:55 pm 
Asper
Во-первых, я написал про реализацию на компьютерах вообще, а во-вторых где у Колибри интерпретатор или компилятор Java? Получение исполняемого бинарника да - это факт. Все остальное просто эмоции. С таким же успехом можно почти на любом языке поддерживающем ассемблерные вставки сделать бинарник.
К тому же фраза:
staper wrote:
gcc с флагом -0s

нам какбэ намекает...


Last edited by Mario on Wed Jun 23, 2010 8:05 pm, edited 1 time in total.

Top
   
PostPosted: Wed Jun 23, 2010 7:57 pm 
Offline
User avatar

Joined: Fri Jun 27, 2008 3:22 pm
Posts: 988
Mario
There are 10 kinds of people in the world, those who understand binary and who don't.

Пытался пошутить, но не все оценили юмор. :)

Судя по прилагаемым исходникам, staper переделал код игры на язык C, а изначально он был написан на Java (благо, что переписывать там не много надо). А на счёт Java я знаю (2 года писал на этом языке). :)


Top
   
PostPosted: Wed Jun 23, 2010 8:10 pm 
Asper
Да, просто такие шутки могут к непредсказуемым последствиям привести. Придет человек прочитает твой пост и подумает, что правда. А не найдя реализацию Java обозлится и исплюется. А потом еще и другим будет гадости говорить про Колибри и ее "врунов " программистов. Всякое бывает.

Хотя как говорится в каждой штуке - есть доля шутки... и может быть кто-нибудь уже сидит и что-то делать пытается. Не за себя говорю - я свои проекты на форуме обозначаю и стараюсь реализовать, за пазухой только zSea было в свое время.


Top
   
PostPosted: Wed Jun 23, 2010 9:06 pm 
Offline
User avatar

Joined: Fri Jun 27, 2008 3:22 pm
Posts: 988
Mario
Твоя правда, люди разные бывают. Даю опровержение: на данный момент времени известного интерпретатора байткода Java в Колибри нет! :D


Top
   
PostPosted: Thu Jun 24, 2010 10:46 pm 
Offline
Designer
User avatar

Joined: Thu Jan 25, 2007 3:33 pm
Posts: 5067
Artemonische
Нужно сделать игрушку FindNumbers на время.

_________________
Через тернии к звездам


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 203 posts ]  Go to page Previous 13 4 5 6 714 Next

All times are UTC+03:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited