Page 3 of 14

Re: Все игры для KolibriOS

Posted: Fri Sep 18, 2009 10:15 am
by DmitrySokolowsky
Хорошая игра, но я так и не понял её логику, поэтому пока проигрываю...

Re: Все игры для KolibriOS

Posted: Sat Sep 19, 2009 7:41 pm
by Asper
Морской бой понравился. В плане функционала виден прогресс. Приятный интерфейс. :)
Удачи в разработке.

Re: Все игры для KolibriOS

Posted: Mon Oct 26, 2009 8:47 am
by staper
Морской бой v04. Слегка изменена логика.

Re: Все игры для KolibriOS

Posted: Fri Oct 30, 2009 8:52 am
by staper
Раздобыл вот исходники Судоку (http://sources.codenet.ru/download/1599/Sudoku.html). Перенёс на FASM, как смог. Управление стрелками.

05.06.2010

; В правом нижнем углу располагается серая кнопка,
;при нажатию на которую окно увеличивается в размере.

; Программа проверяет строку параметров; просто передайте
;путь к файлу с задачей.

; Сочетания клавиш:
; n - сгенерировать таблицу
; c - проверить решение
; пробел - показать решение
; +- - изменить уровень сложности
; t - приостановить/запустить секундомер
; i - ввести свой пример
; r - решить
; l - загрузить задачу из файла
; s - сохранить задачу в файл
; a - сохранить решение в файл

Re: Все игры для KolibriOS

Posted: Fri Oct 30, 2009 9:25 am
by Gluk
Моя любимая игра) вечером попробую порт

Re: Все игры для KolibriOS

Posted: Fri Oct 30, 2009 1:31 pm
by Leency
Очень аккуратно и красиво вышло :)

Re: Все игры для KolibriOS

Posted: Sat Oct 31, 2009 10:12 am
by s1n
Судоку, очень понравилась, единственное что насторожило, это когда перемещаешь курсор, перерисовывается вся сетка, а не два квадратика(где был курсор и куда перешел), так же все перерисовывается когда вводишь цифру.. в остальном вроде все замечательно.. играю и под вендой тоже.. ^__^

Re: Все игры для KolibriOS

Posted: Sat Oct 31, 2009 1:10 pm
by diamond
Не могу не отметить, что реализация судоку под винду есть и на FASM в разделе исходников васма: http://wasm.ru/srclist.php?list=9#285

Re: Все игры для KolibriOS

Posted: Mon Nov 02, 2009 1:01 pm
by staper
Borland'овская реализация гомоку

Re: Все игры для KolibriOS

Posted: Mon Nov 02, 2009 4:01 pm
by Leency
Крестики и нолики не посередине клеточек - их нужно поднять на один пиксель.
Ещё такой вопрос - всё рисуется от начала окна или конца заголовка?

Re: Все игры для KolibriOS

Posted: Tue Nov 03, 2009 2:10 pm
by staper
Перезалил SW, Sudoku, Gomoku: уменьшена отрисовка, в гомоку вывод X,O на пиксел выше
Leency wrote:... Ещё такой вопрос - всё рисуется от начала окна или конца заголовка?
Кординаты начала: X 1, Y 21 без учёта высоты скина и рамок окна, т.е. под текстом. Это имелось в виду?

Re: Все игры для KolibriOS

Posted: Tue Nov 03, 2009 4:08 pm
by Leency
Перерисовка стала вообще незаметной, за пиксель выше спасибо. Теперь и у нас есть Гомоку, как Менуете.
Удачи в дальнейшей разработке)

P.S. Кстати, последняя версия Менуэта рекомендует 512 Мб для запуска О_о.

Re: Все игры для KolibriOS

Posted: Tue Nov 03, 2009 5:10 pm
by maximYCH
Ну так конечно, с прозрачными окнами

Re: Все игры для KolibriOS

Posted: Tue Nov 03, 2009 6:58 pm
by Leency
Зелёная кнопочка "Пуск" ещё +128 к требованиям ОЗУ, я так понимаю?

Re: Все игры для KolibriOS

Posted: Tue Nov 03, 2009 9:36 pm
by Gluk
имхо это на всякий случай, сомневаюсь что эти рекомендации как-то практически проверялись или вычислялись