Исправьте, пожалуйста, Gomoku. Шрифт поменяли и теперь Х и О выглядят плохо, налезают на линию.
Раньше было лучше (с) http://wiki.kolibrios.org/wiki/File:Gomoku.PNG
Все игры для KolibriOS
-
- Attachments
-
-
Screenshot_2.png (4.5 KiB)Viewed 9921 times
-
Из хаоса в космос
Исправил крохотный баг, в момент показывания и скрытия тулбара снизу, окно перемещалось всегда в координаты 100:100. Теперь оно остается там, куда было перемещено.staper wrote:Раздобыл вот исходники Судоку (http://sources.codenet.ru/download/1599/Sudoku.html). Перенёс на FASM, как смог. Управление стрелками.
05.06.2010
Из хаоса в космос
arcanii
Сделал нормальное окно. Большие шрифты, чтобы небыло грязи от постоянного наложения.
Раньше было не понятно что делают F1 и F2, оказывается F1 ничего не делает. F2|F3 уточнил.
Сделал нормальное окно. Большие шрифты, чтобы небыло грязи от постоянного наложения.
Раньше было не понятно что делают F1 и F2, оказывается F1 ничего не делает. F2|F3 уточнил.
- Attachments
-
-
arcanii.png (31.45 KiB)Viewed 9772 times
-
Из хаоса в космос
Из хаоса в космос
Человек вообще мало что понимает как по мне.Leency wrote: Смотрим https://youtu.be/XK1J5XWcsiY?t=155
to infinity and beyond
Типичный обзорщик, но суть не в том, а в багах понга и в ужасной перерисовке.
Я ему там кстати отписался в каментах.
Я ему там кстати отписался в каментах.
Из хаоса в космос
Перевел игру Ataka на анлийский язык r7650.
Из хаоса в космос
Done, r7673.Leency wrote:Исправьте, пожалуйста, Gomoku. Шрифт поменяли и теперь Х и О выглядят плохо, налезают на линию.
Раньше было лучше (с) http://wiki.kolibrios.org/wiki/File:Gomoku.PNG
I committed the source of Ataka game in #8151.Leency wrote:Перевел игру Ataka на анлийский язык r7650.
In case somebody wants an easy task to start coding for KolibriOS:
- Add translated English text (by Leency) to the source.
- Modify the autobuild to use compiled binaries from /programs/games/attack/ dir, not prebuilt blobs from /data/common/games/ataka/.
https://github.com/4a4ik/Ofina
Простая игра использующая только SDL 1.2.2 и SDL_Image.
SDL_Image не собирается с новыми хедерами libpng, взял старые из menuetlibc.
SDL_Image: Игра: Игра не работает:
В чем дело пока не знаю.
Просто выложил порт, и не создавал лишней темы.
(Папка gfx из github должна лежать рядом с бинарником.)
Еще кандидат на портирование:
https://github.com/4a4ik/One_Button_Bob
Но там та же SDL_Image, и не портированный SDL_Mixer
Простая игра использующая только SDL 1.2.2 и SDL_Image.
SDL_Image не собирается с новыми хедерами libpng, взял старые из menuetlibc.
SDL_Image: Игра: Игра не работает:
Code: Select all
SDL_SetError: Couldn't allocate memory for PNG file
Просто выложил порт, и не создавал лишней темы.
(Папка gfx из github должна лежать рядом с бинарником.)
Еще кандидат на портирование:
https://github.com/4a4ik/One_Button_Bob
Но там та же SDL_Image, и не портированный SDL_Mixer
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 6 guests