Page 2 of 2

Re: Memory Blocks

Posted: Fri Apr 02, 2010 11:34 pm
by diamond
Ассемблерный аналог для версии 1.05 залит на svn, ревизия 1446. Интерфейс должен быть одинаковым за исключением того, что в ассемблерной версии счётчик выводится с тем числом знаков, которое нужно, а в минуснутой - всегда с 3.

Re: Memory Blocks

Posted: Sat Apr 03, 2010 3:21 am
by Leency
Думаю, цвет панельки снизу лучше сделать светлобежевым, т.к. на некоторых скинах, например, том что в дистре панелька выглядит плохо.

Re: Memory Blocks

Posted: Sat Apr 03, 2010 12:29 pm
by diamond
Leency wrote:Думаю, цвет панельки снизу лучше сделать светлобежевым
Мне это мало о чём говорит, так что RGB-код в студию. Либо поправь сам - в mblocks.asm из svn.1446 основной цвет панели задаётся в строке 483 ("mov edx,[color_table+5*4]") + используется в качестве фонового цвета в draw_count (строка 554, "mov edi,[color_table+5*4]").

Re: Memory Blocks

Posted: Mon Feb 22, 2016 9:28 am
by AleXH
В MB можно изменить/добавить скользящий алгоритм выбора блока, когда не совпадающий предыдущий блок закрывается и остаётся открытым при совпадении. Тогда каждый последующий открытый блок будет сравниваться с открытым перед этим.

Re: Memory Blocks

Posted: Wed Sep 06, 2017 7:25 pm
by Leency
Ver 1.1.

New SVN revision #6954 by leency in /programs: Move Memory Blocks game to CMM folder, update app to version 1.1. Use icons from icons32.png instead of build in. Better and more flexible code.

Теперь 2 Кб вместо 7 Кб!