Page 1 of 1

Подведем итоги года

Posted: Fri Sep 12, 2008 5:09 pm
by maximYCH
  1. Дата выхода последнего дистрибутива. Эта дата - сентябрь прошлого месяца. Прошел год. Сделано столько, сколько раньше делалось за 2-4 месяца.
  2. Ядро. Оставшееся после Menuet ядро оставило за собой след и через пять лет. До сих пор множество нехороших бяк ядра, которая правильнее и эффективнее будет написать по другому.
  3. Уход "дистрибутивщиков". Сначала ушел Mario79, потом Leency. "Первый раз - случайность, второй раз - тенденция. Третий - правило." Есть предложения?
  4. Кто в лес, кто по дрова. Для начала нужен четкий функционал системы, законченный для конца, инструментарий для разработчика, потом - прикладное.
  5. Сайты врозь, люди вместе. Почему бы просто не общаться на форуме? Зачем создавать сайты? Непонимаю. (исключение - сайт sheffa).
Что делать будем?

Re: Подведем итоги года

Posted: Fri Sep 12, 2008 9:18 pm
by vectoroc
Это твои итоги, или "общие"? Хотя в общем, наверно, ты прав...
(Про свои скромно промолчу... :roll: )

Re: Подведем итоги года

Posted: Sun Sep 14, 2008 1:11 am
by ДедОк
1.) за этот год сделано работы, что хватило бы на 3 дистрибутива... или даже 4... так что скорость работы, если и упала, то незначительно...;)
2.) ... и ещё 5 лет оставит... пока будем разглагольствовать о том, что плохо, а не переписывать...:) кстати, а что вас лично в ядре не устраивает?
3.) не вижу ни случайностей ни тенденций... люди всегда уходят, это им свойственно... тем более, что проект вступил в "тягучую" фазу, когда результаты работы перестают быть фундаментальными, а работа - более рутинной...;)
4.) правильно, но тогда платите программистам зарплату, и они будут делать всё согдасно плана... каждый пишет, что хочет, вернее то, что приведёт к красивому результату, без слишком больших усилий, ведь демку, или простую игрушку написать проще, чем продуманный, отлаженный, законченый продукт...(я ни кого не критикую, просто констатирую факт)
5.) это личное дело каждого...:) больше сайтов - больше инфы в инете...;)
что делать?... всё просто- или продолжаем анархию в наших рядах, и миримся с тем, что, по большому счёту топчемся на месте, или организовываемся, и пытаемся выйти в люди, ибо уже пора подарить эту систему Миру... ;)

Re: Подведем итоги года

Posted: Sun Sep 14, 2008 4:37 am
by Leency
3. Я не ушёл.

Re: Подведем итоги года

Posted: Sun Sep 14, 2008 1:58 pm
by ДедОк
Leency
дело не в твоём присутствии... дело в твоей роли... она теперь минимизирована, а это равнозначно уходу...:)

Re: Подведем итоги года

Posted: Mon Sep 15, 2008 5:28 pm
by Serge
Я сделаю дистриб Колибри РЕ а заодно и для trunk. Там не очень большая разница, но это будет через месяц - полтора.

Re: Подведем итоги года 2021

Posted: Tue Dec 28, 2021 3:04 pm
by Leency
Давайте подводить итоги уходящего 2021 года :)

Что касается меня, то было несколько целей.

1. Улучшить инструментарий созидания, чтобы в самой Колибри можно было создавать контент: писать код, компилировать, редактировать изображения, удобно работать с файлами и т.д.
Я пробовал развивать текстовый редактор Quark, но это оказалось не моё - и тут на выручку пришёл CEDIT - невероятно крутой редактор!
Я изучил LibImg но ещё не успел применить полученные знания в IconEdit и ImgEdit.
Написал двухпанельный файловый менеджер KFM2 и улучшил некоторые фичи в Eolite, например, отображение имени дисков, добавлено редактирование строки адреса и наконец рабочие хлебные крошки в выпадающем списке.

2. Развитие браузера WebView. Базовая поддержка таблиц и картинок - это очень хорошо. Как минимум для справочной системы. Но я понимаю, что браузер это тоже не совсем моё, потому разработка идёт так тяжело.

3. Улучшение удобства использования. В целом стало лучше. Хоть UI/UX важен, тем более в XXI веке, важно помнить, что уродливый продукт, который решает задачи будет востребован, а красивый и удобный, но бесполезный - заброшен. Потому код первичен.

4. Это была не сознательная цель - развитие Колибри именно с точки зрения проекта и людей в нем участвующих.
- Как люди узнают про проект?
- Почему они в него приходят? (вступают в группу ВК, заходят в чат, пишут код)
- Почему остаются?
- Почему уходят?
Почему я решил этим наняться? Понятия не имею, может закрыть гештальт или стать лучшим человеком. Я извинился за себя (И ЗА САШКУ!) перед несколькими бывшими разработчиками: Евгений Гречников diamond, Марат Закиянов Mario, 0CodErr. ...Может быть, устал в одиночку писать код, ведь 1 UX/UX чел на 3 программистов - это много, а на 10 уже нормально; может быть это просто интересный вызов.
Так как же развивать проект? Это непросто. Если коротко ответить на вопросы выше, то потому что разработка Колибри - это весело и интересно, потому что комьюнити и люди разделяющие то, что вам нравится - это важно, тем более в период пандемии, и каждый должен быть услышан, понят и не брошен, отвечая на последний вопрос.

Любви и счастья, а Колибри процветания в Новом году!
Всех с правдниками!