Board.KolibriOS.org

Official KolibriOS board
It is currently Sat Aug 17, 2019 8:32 pm

All times are UTC+03:00




Post new topic  Reply to topic  [ 158 posts ]  Go to page Previous 17 8 9 10 11 Next
Author Message
PostPosted: Wed Feb 03, 2010 5:33 pm 
Offline
User avatar

Joined: Tue Dec 15, 2009 9:23 pm
Posts: 42
2Mario:
Я об этом и говорю. Просто нужно же как-то определять таймаут для 23-й функции.

_________________
Не бойтесь делать ошибок. Бойтесь ничего не делать.


Top
   
PostPosted: Mon Mar 15, 2010 1:31 am 
Offline
User avatar

Joined: Mon Apr 16, 2007 6:38 pm
Posts: 1222
обновил документацию и бинарик, изменения описаны в том же посте что и файлы. Еще немного и можно будет над элементами панелей начинать работать =)

_________________
И мы уже давно не пешки,
Мы пули, мы орлы, и решки!
Война ютит бинарный код,
Умри, или иди вперед!


Top
   
PostPosted: Mon Mar 15, 2010 1:40 am 
Поздравляю! Будет еще одна нормально спроектированная программа.


Top
   
PostPosted: Thu Aug 12, 2010 11:53 pm 
Offline
User avatar

Joined: Mon Apr 16, 2007 6:38 pm
Posts: 1222
нужно ли виджету знать в какой именно точке его области находится курсор мыши, если ни одно кнопка мыши не нажата (курсор просто наведен на область)? я считаю что нет, хватит и самого факта наведения, но т.к. я не собираюсь все виджеты писать в одиночку, решил узнать мнение сообщества)

_________________
И мы уже давно не пешки,
Мы пули, мы орлы, и решки!
Война ютит бинарный код,
Умри, или иди вперед!


Top
   
PostPosted: Fri Aug 13, 2010 12:18 am 
Надо проверять на выход за пределы координат. Ну и сначала можно проверить на нажатие кнопок.
Хотя если запланировать всплывающую подсказку, то придется каждый "пук" проверять.


Top
   
PostPosted: Fri Aug 13, 2010 12:33 am 
Offline
User avatar

Joined: Mon Apr 16, 2007 6:38 pm
Posts: 1222
запланировано уведомление виджета о:
1) мышь навелась в его область
2) мышь кликнулась в его области кнопкой Х в координатах У*Z относительно его верхнего левого угла
3) мышь вывелась из его области
все остальные события мыши виджету отправляться не будут, если очень надо - поожение курсора сам посмотрит (получив уведомление номер 1, например, и пока не получит уведомление номер 3). Так я предполагаю.

_________________
И мы уже давно не пешки,
Мы пули, мы орлы, и решки!
Война ютит бинарный код,
Умри, или иди вперед!


Top
   
PostPosted: Fri Aug 13, 2010 10:49 pm 
Offline
User avatar

Joined: Mon Apr 16, 2007 6:38 pm
Posts: 1222
и вопрос в том, сообщать ли еще и о изменении текущих координат курсора в пределах области виджета

_________________
И мы уже давно не пешки,
Мы пули, мы орлы, и решки!
Война ютит бинарный код,
Умри, или иди вперед!


Top
   
PostPosted: Sat Aug 14, 2010 10:57 am 
Offline

Joined: Mon Sep 24, 2007 11:11 am
Posts: 2814
В gnome всплывающее сообщение виджета "часы&погода" зависит от положения курсора над виджетом.
Но мне кажется, что совсем не обязательно так делать.


Top
   
PostPosted: Mon Aug 16, 2010 5:29 am 
Offline
User avatar

Joined: Sat Feb 20, 2010 1:27 pm
Posts: 41
Как я уже понял, мы остановились на двух вариантах
I Скриптовые виджеты:
1.Портирование существующих языков;
II Виджеты на машинном коде:
3.Загрузка виджетов в память панели.

Если Вы все "единогласно" решили, что рабочий стол должен быть гибким и настраиваемым, то так тому и быть. Ура!
Поскольку ширина панели может меняться, то виджеты должны быть масштабируемыми.
Для масштабируемых виджетов необходимо использовать векторную графику, иначе...
Вот на этом и должен быть построен весь принцип рендеринга виджетов. Именно отрисовка занимает основную часть процессорного времени на машинах с не-геймерскими видеокартами. Именно графические библиотеки имеют наибольший объём. Вот о чём нужно думать в первую очередь.
К сожалению, Gluk уже решил пойти по пути наименьшего сопротивления, реализовывая несколько "либо-каких API", ну да ладно...

Так вот, векторная графика.
Для совместимости лучше использовать уже готовые форматы. Или Вы собираетесь ещё и редактор писать?
Самые распространённые на сегодня форматы векторной графики: SVG и Flash (других, по сути, и нет).
Но у Flash есть один маленький недостаток: проприетарная лицензия.
Ещё есть формат SVG, созданный Консорциумом W3C. (Читай: стандартизированный и бесплатный)
SVG хоть и является расширением XML, но при этом может находиться в сжатом виде, что существенно уменьшает объём SVG-графики.
В общем, можете и сами почитать: http://ru.wikipedia.org/wiki/SVG .
Наверное, для масштабирования виджетов лучшего решения не найти. Стоит копать именно в этом направлении.
А Вы как думаете?
Можно попытаться портировать эту библиотеку: http://librsvg.sourceforge.net/

_________________
Теория и практика иногда сталкиваются. Когда это случается, теория проигрывает. Всегда.


Last edited by konstantin_666. on Mon Aug 16, 2010 11:00 am, edited 2 times in total.

Top
   
PostPosted: Mon Aug 16, 2010 9:57 am 
Offline

Joined: Mon Sep 24, 2007 11:11 am
Posts: 2814
Векторная графика элементов управления - идея здоровская, но в linux вроде никто не стесняется использовать заранее заготовленные изображения разных размеров.


Top
   
PostPosted: Mon Aug 16, 2010 10:16 am 
Offline
User avatar

Joined: Sat Feb 20, 2010 1:27 pm
Posts: 41
Как можно сравнивать Linux и Колибри?
В Linux лишний десяток изображений никто не заметит, а в Колибри даже одна обоина не поместится.
К тому же, качество векторной графики...

_________________
Теория и практика иногда сталкиваются. Когда это случается, теория проигрывает. Всегда.


Top
   
PostPosted: Mon Aug 16, 2010 10:35 am 
Offline

Joined: Mon Sep 24, 2007 11:11 am
Posts: 2814
Векторный арт может смотреться некруто при размерах меньше, например, 16x16 пикселей, а отрисовка его (если исходное изображение рассчитано на допустим 64x64 и выше) будет работать медленнее, чем отрисовка такой же png'шки. А векторный арт с малым количеством деталей может смотреться некрасиво при большом размере изображений.
Что касается дискового размера изображений, то...
Один простой png 32x32px занимает меньше, чем один простой svg созданный в inkscape. (1,3кб против 1,7).
Конечно, этот svg можно использовать и для 16x16, и 32x32, и 64x64. Но чем больше в нем будет элементов - тем больше он будет занимать места.

Вообще, считаю, что поддержка векторных форматов нужна и важна. Главное - все делать в меру :)


Top
   
PostPosted: Mon Aug 16, 2010 10:40 am 
Offline
User avatar

Joined: Sat Feb 20, 2010 1:27 pm
Posts: 41
А как быть с плавным масштабированием? Растровое изображение достаточно уменьшить на несколько пикселов...
Ведь под конфигурированием, как я понял, имеется в виду именно плавное масштабирование.
К чему холиварить? И так понятно, что у растровых изображений преимущества в отображении фотографий, а у векторных в отображении рисунков.
Не припоминаю что-то ни одной фото-панели. Ну, если что, то можно юзать libimg.

_________________
Теория и практика иногда сталкиваются. Когда это случается, теория проигрывает. Всегда.


Top
   
PostPosted: Mon Aug 16, 2010 11:03 am 
Offline

Joined: Mon Sep 24, 2007 11:11 am
Posts: 2814
ОКей :) но кто будет заниматься портированием libsvg?


Top
   
PostPosted: Mon Aug 16, 2010 11:10 am 
Offline
User avatar

Joined: Sat Feb 20, 2010 1:27 pm
Posts: 41
Sorcerer wrote:
ОКей :) но кто будет заниматься портированием libsvg?

Ну, я могу попытаться... И, может, ещё кто.
Один к одному портировать нет смысла, потому как размер будет точно такой же :)
Можно писать по спецификации, а принципы взаимодействия модулей взять как у линуксоидов.
Так и на пространстве сэкономим, и структура будет более-менее продуманная.

_________________
Теория и практика иногда сталкиваются. Когда это случается, теория проигрывает. Всегда.


Last edited by konstantin_666. on Mon Aug 16, 2010 11:30 am, edited 1 time in total.

Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 158 posts ]  Go to page Previous 17 8 9 10 11 Next

All times are UTC+03:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
cron
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited