Board.KolibriOS.org

Официальный форум KolibriOS
Текущее время: Чт сен 21, 2017 9:38 am

Часовой пояс: UTC+03:00




Начать новую тему  Ответить на тему  [ 96 сообщений ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 7 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Graphics editor <<ANIMAGE>>
СообщениеДобавлено: Чт авг 11, 2011 12:06 pm 
maximYCH писал(а):
День багрепертов Максимыча продолжается ;)
Впрочем этот баг относится не только к Animage, такое наблюдается везде.

SVN r.2045 проверка окна на "свернутость" перед отрисовкой.

З.Ы. Такое наблюдается не везде - не нужно говорить о том чего нет. Есть определенные приложения которые не учитывают биты состояния окна.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения: Re: Graphics editor <<ANIMAGE>>
СообщениеДобавлено: Чт авг 18, 2011 12:32 pm 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4174
Невозможно задать размер изображения при его создании и вообще нельзя создать. File->New.

_________________
Через тернии к звездам


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Graphics editor <<ANIMAGE>>
СообщениеДобавлено: Чт авг 18, 2011 2:23 pm 
На самом деле оно работает, но там применяется особая уличная магия. :mrgreen:
Нужно кликнуть на позицию числа, ввести число, нажать Enter, затем кликнуть на позицию второго числа, ввести число, нажать Enter, затем кликнуть кнопку ОК.

З.Ы. И не спрашивайте меня почему так - я не автор, а переписывать тонну кода пока нет времени и желания. Если уж внедрять Box_Lib, то потребуется большая переделка кода. Да и любители почесать языком тут-же объявятся - будут жаловаться на не нравящийся им скроллбар (плевать что стабильно работает, зато не свистит и не пердит) и вообще на уничтоженную самобытность и незалежность программы.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения: Re: Graphics editor <<ANIMAGE>>
СообщениеДобавлено: Вт апр 23, 2013 12:10 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн сен 24, 2007 11:11 am
Сообщения: 2814
Анимейдж падает, и уносит на тот свет с собой ядро.
http://www.youtube.com/watch?v=R51jIMaxv-Y
Достаточно просто порисовать кружочки. Я на 98,8% уверен, что проблема в курсорах мыши.


Вложения:
animage.png
animage.png [ 45.41 КБ | 2508 просмотров ]
Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Graphics editor <<ANIMAGE>>
СообщениеДобавлено: Вт апр 23, 2013 1:33 pm 
Не в сети
Kernel Developer

Зарегистрирован: Вс фев 10, 2013 12:37 pm
Сообщения: 2329
Приложение упало, но систему убить не удалось. Возможно стоит продумать и внедрить более жесткий контроль за содержимым передаваемой области.

_________________
Всем чмоки в этом проекте! Засуньте эти 11 лет себе в жопу!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Graphics editor <<ANIMAGE>>
СообщениеДобавлено: Вт апр 23, 2013 5:45 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн сен 24, 2007 11:11 am
Сообщения: 2814
Попробуй еще пару раз - у меня выносит напрочь, мышь не работает, на клаву не реагирует.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Graphics editor <<ANIMAGE>>
СообщениеДобавлено: Сб май 04, 2013 1:56 am 
Не в сети
Kernel Developer

Зарегистрирован: Вс фев 10, 2013 12:37 pm
Сообщения: 2329
SoUrcerer писал(а):
Анимейдж падает, и уносит на тот свет с собой ядро.
http://www.youtube.com/watch?v=R51jIMaxv-Y
Достаточно просто порисовать кружочки. Я на 98,8% уверен, что проблема в курсорах мыши.

Улетание ядра в далекие ебеня исправлено в r.3493, однако сборка не доступна по причине активной работы товарища итальянского переводчика (маленько убившего автосборку в r.3491), потому увидеть результаты можно только в r.3494.

Сама программа пока падает при отрисовке эллипса в некоторых случаях, обычно когда толстая линия и эллипс высотой в 1 у.е. Вероятно кривые расчеты и в коде что-то не учтено.

_________________
Всем чмоки в этом проекте! Засуньте эти 11 лет себе в жопу!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Graphics editor <<ANIMAGE>>
СообщениеДобавлено: Ср фев 19, 2014 2:49 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн мар 27, 2006 6:33 am
Сообщения: 532
Баг в Animage:
Если открыть пункт меню File (или другой) и переместив, не отпуская мышь, попробовать изменить размер окна,
то после отпускания мыши с открытым пунктом меню творится неладное и 100% загрузка CPU .


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Graphics editor <<ANIMAGE>>
СообщениеДобавлено: Сб апр 04, 2015 4:13 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб мар 21, 2015 8:06 pm
Сообщения: 15
Приложение падает после 10-20 мин работы в нём.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Graphics editor <<ANIMAGE>>
СообщениеДобавлено: Сб мар 12, 2016 2:12 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 27, 2008 10:10 pm
Сообщения: 742
rev 6327
Нашел и исправил одну ошибку в указателе PointerToPalette. Прибавлялась цифра 100 вместо 1000.
Может пропадут какие-либо вылеты программы.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Graphics editor <<ANIMAGE>>
СообщениеДобавлено: Вс мар 13, 2016 12:14 am 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 27, 2008 10:10 pm
Сообщения: 742
rev 6328
Удалось подключить библиотеку libimg.obj, теперь animage может открывать файлы *.jpg и *.png.
Можно добавить и другие форматы файлов, которые есть в libimg. Меню от Veliant-а пока не добавлял, потому что он пишет что с ним animage не работает как надо.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Graphics editor <<ANIMAGE>>
СообщениеДобавлено: Вс мар 13, 2016 12:59 am 
Не в сети
Mentor/Kernel Developer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 30, 2006 9:01 am
Сообщения: 1223
IgorA:
Good work!

_________________
"Any intelligent fool can make things bigger, more complex, and more violent. It takes a touch of genius -- and a lot of courage -- to move in the opposite direction." Albert Einstein


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Graphics editor <<ANIMAGE>>
СообщениеДобавлено: Чт мар 17, 2016 1:51 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 27, 2008 10:10 pm
Сообщения: 742
hidnplayr писал(а):
Good work!

Спасибо.
Leency писал(а):
Невозможно задать размер изображения при его создании и вообще нельзя создать. File->New.

поправил в 6342, можно создать и при нажатии на кнопку [Ok].
В рев. 6352 подправил позиции скроллингов, которые обнулялись при любой полной перерисовке окна.
В рев. 6354 немного оптимизировал код.


Есть проблема, программа вылетает при работе с большими файлами. Примерно если размер больше 1200*1000 могут быть проблемы, но иногда и на файле 2048*1536 работает без вылетов. Пока не могу понять в чем причина.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Graphics editor <<ANIMAGE>>
СообщениеДобавлено: Чт мар 17, 2016 2:19 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт апр 12, 2011 11:19 pm
Сообщения: 1073
Я првильно понимаю, что для добавления возможности сохранять в png, на данный момент нет нужрого функционала в имеющихся библиотеках/программах?

_________________
я лишь учусь


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Graphics editor <<ANIMAGE>>
СообщениеДобавлено: Чт мар 17, 2016 4:15 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 27, 2008 10:10 pm
Сообщения: 742
punk_joker писал(а):
для добавления возможности сохранять в png, на данный момент нет нужрого функционала в имеющихся библиотеках/программах?

На сколько я знаю то библиотека libimg может только раскодировать png, а обратную кодировку не делает. Хотя там есть одна функция с подозрительным названием img_encode, но точно не знаю на что она способна.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 96 сообщений ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 7 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Русская поддержка phpBB