Board.KolibriOS.org

Official KolibriOS board
It is currently Fri Feb 21, 2020 9:28 am

All times are UTC+03:00




Post new topic  Reply to topic  [ 110 posts ]  Go to page Previous 1 2 3 4 58 Next
Author Message
 Post subject: Re: Palitra
PostPosted: Wed Sep 05, 2012 11:09 pm 
Offline
User avatar

Joined: Mon Oct 27, 2008 10:10 pm
Posts: 814
FireWall wrote:
Мне это вложение не нравиться. Palitra в нынешнем дизайне лучше Но это как говориться - "на вкус и цвет ... "

я имел в виду только саму внутренюю заливку, направление и расположение ползунков пусть остается как есть.
Заливка ползунков там меняется в зависимости от позиций ползунков. Она показывает какой цвет может быть получен при сдвиге каждого ползунка если при этом остальные не сдвинутся.


Top
   
 Post subject: Re: Palitra
PostPosted: Mon Sep 10, 2012 11:15 am 
Offline
KSoC/GSoC Student

Joined: Wed Jul 11, 2012 3:17 am
Posts: 224
Quote:
Заливка ползунков там меняется в зависимости от позиций ползунков. Она показывает какой цвет может быть получен при сдвиге каждого ползунка если при этом остальные не сдвинутся.

собственно можно конечно расчитывать буфер разово при изменении и выводить при перерисовке и изменении целиком буфер. Подумаю на досуге, но явно не в самое ближнее время.

Появился вопрос как со стороны пользователя, перемещать ползунок туда куда ткнули мгновенно? (Синяя точка на рисунке с цифрой 1 рядом)
Image
или заставлять пользователя ждать, пока бегунок туда приползёт через высоту h (ну естественно не 4 часа и на 5 минут)?

PS: мне удобнее было бы первый вариант, но везде вроде как используется второй.


Last edited by Akyltist on Mon Sep 10, 2012 12:16 pm, edited 1 time in total.

Top
   
 Post subject: Re: Palitra
PostPosted: Mon Sep 10, 2012 11:37 am 
Offline

Joined: Wed Sep 15, 2010 7:22 pm
Posts: 101
Цитата: "собственно можно конечно расчитывать буфер разово при изменении и выводить при перерисовке и изменении целиком буфер. Подумаю на досуге, но явно не в самое ближнее время."

Попробую что-то предложить ...

В общем-то требуется только
- изменить алгоритм отрисовки ползунка;
- изменить алгоритм обработки клика мыше на ползунке;

Для простоты предполагаю, что
- ползунок имеет размер в 128 точек по вертикали и 5 точек по горизонтали;
- при инициализации добавлены 3 RGB-буфера соответствующего размера (5x128);

При отрисвке каждого ползунка:
- заполняется фон, (возможно при перерисовке всего окна не нужен)
- рассчитываются буферы на основании текущего цвета,
- отображаются буферы в виде соотвтетствующих вертикальных линий,
- рисуется всё остальное.

При каждом клике на ползунок (без перерисовки всего окна):
- заполняется фон всех трёх ползунков(тем самым стирая весь рисунок ползунка);
- рассчитывается новый текущий цвет и положение ползунка;
- рассчитываются буферы на основании текущего цвета,
- отображаются буферы в виде соотвтетствующих вертикальных линий,
- рисуется всё остальное (для всех 3-х ползунков).

...
Ну примерно так :wink:
...


Top
   
 Post subject: Re: Palitra
PostPosted: Mon Sep 10, 2012 1:06 pm 
Offline
KSoC/GSoC Student

Joined: Wed Jul 11, 2012 3:17 am
Posts: 224
Спасибо, я примерно так и думал! Но как уже писал выше, пока не первоочередной вопрос. лучше подскажите что делать с ползунками? Мой пост выше. Пока склоняюсь к 1 варианту.


Top
   
 Post subject: Re: Palitra
PostPosted: Mon Sep 10, 2012 1:35 pm 
Offline
Designer
User avatar

Joined: Thu Jan 25, 2007 3:33 pm
Posts: 5083
Перескакивать сразу. А еси надо юзер сам поводит мышкой где ему надо. А что это за клавиши влево вправо?

_________________
Через тернии к звездам


Top
   
 Post subject: Re: Palitra
PostPosted: Mon Sep 10, 2012 2:20 pm 
Offline
User avatar

Joined: Mon Oct 27, 2008 10:10 pm
Posts: 814
Тоже думаю что сразу нужно перескакивать.
Leency wrote:
Перескакивать сразу. А еси надо юзер сам поводит мышкой где ему надо. А что это за клавиши влево вправо?

Возможно более точная настройка ползунка на +1 и -1 значение


Top
   
 Post subject: Re: Palitra
PostPosted: Mon Sep 10, 2012 2:36 pm 
Offline

Joined: Sun Oct 30, 2011 6:43 pm
Posts: 1499
IgorA wrote:
Leency wrote:
Перескакивать сразу. А еси надо юзер сам поводит мышкой где ему надо. А что это за клавиши влево вправо?
Возможно более точная настройка ползунка на +1 и -1 значение

А я думал, что это для переключения между различными палитрами.:)


Top
   
 Post subject: Re: Palitra
PostPosted: Mon Sep 10, 2012 3:43 pm 
Offline

Joined: Wed Sep 15, 2010 7:22 pm
Posts: 101
Перескакивать сразу.

Клавиши более тонкой настройки лучше установить сверху (+) и снизу (-) каждого ползунка


Top
   
 Post subject: Re: Palitra
PostPosted: Mon Sep 10, 2012 4:32 pm 
Offline
KSoC/GSoC Student

Joined: Wed Jul 11, 2012 3:17 am
Posts: 224
Quote:
А я думал, что это для переключения между различными палитрами.

в точку, и из влево вправо, она переродилась в next

выбор сделан, будет перескакивать сразу, всё таки быстрая птичка)

PS: однако точность ползунка +/- 3, но есть идеи как потом поправить, и сделать точность ползунка +/-1 т.е. максимальной точности без изменения внешнего вида и добавления кнопок, позже внедрю.

PPS: больше не придется тыркаться в сетку, берется соседний по диагонали пиксель, это помогает избежать багов вплоть попадания в перекрестье. Может сегодня попозже (99% завтра или послезавтра) выложу на тесты и исходники (MIT) новой версии.


Top
   
 Post subject: Re: Palitra
PostPosted: Sat Sep 15, 2012 5:21 pm 
Offline
KSoC/GSoC Student

Joined: Wed Jul 11, 2012 3:17 am
Posts: 224
Ну собственно как обычно, как только зарекаешься о дате, так собственно и пролетаешь с ней. В итоге вместо вторника выкладываю сегодня (в субботу).
Image
Версия 0.2
+ Исправлено попадание в сетку, берется ближайший по диагонали пиксель.
+ Добавлены ползунки, для регулирования rgb составляющих цвета и вывод этих составляющих.
- Убран вывод цвета в бинарном виде (пока за не надобностью и не актуальностью).
+ Мелкая косметика.


Размер бинарника 1407 байт, в упакованном виде 868 байт. Оптимизацию ни какую не проводил, так как еще до окончательной версии, как до марса на вертолёте. Исходник прилагаю (AS IS).


Attachments:
File comment: бинарник + исходник
palitra0.2.zip [8.18 KiB]
Downloaded 92 times
Top
   
 Post subject: Re: Palitra
PostPosted: Mon Sep 17, 2012 9:18 pm 
Offline
Designer
User avatar

Joined: Thu Jan 25, 2007 3:33 pm
Posts: 5083
Ободки полос RGB лишние, двоеточия лишние, положения нак и не выровняны по X

_________________
Через тернии к звездам


Top
   
 Post subject: Re: Palitra
PostPosted: Thu Oct 11, 2012 10:59 am 
Offline
Designer
User avatar

Joined: Thu Jan 25, 2007 3:33 pm
Posts: 5083
А дальше? Т_Т

_________________
Через тернии к звездам


Top
   
 Post subject: Re: Palitra
PostPosted: Thu Oct 11, 2012 3:43 pm 
Offline
KSoC/GSoC Student

Joined: Wed Jul 11, 2012 3:17 am
Posts: 224
с учёбой раскидаюсь


Top
   
 Post subject: Re: Palitra
PostPosted: Thu Nov 08, 2012 5:38 pm 
Offline
KSoC/GSoC Student

Joined: Wed Jul 11, 2012 3:17 am
Posts: 224
Image

Версия: 0.3
- Добавлено переключение видов цветовых схем (кнопка NEXT)
- Улучшены ползунки, производится обработка нажатия рядом с ползунком.
- Число сеток в цветовой схеме уменьшено с 6 до 4 (кратность 256, иначе дублирование цвета)
- Мелкая косметика.

Leency wrote:
Ободки полос RGB лишние, двоеточия лишние, положения нак и не выровняны по X

Позже, интерфейс сильно поменяется в будущем...


Attachments:
File comment: Исходник + Бинарник
palitra03.zip [8.93 KiB]
Downloaded 89 times
Top
   
 Post subject: Re: Palitra
PostPosted: Thu Nov 08, 2012 7:03 pm 
Offline

Joined: Mon Sep 24, 2007 11:11 am
Posts: 2814
Молодец, мне нравится!


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 110 posts ]  Go to page Previous 1 2 3 4 58 Next

All times are UTC+03:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited