Board.KolibriOS.org

Official KolibriOS board
It is currently Thu Oct 01, 2020 10:40 am

All times are UTC+03:00




Post new topic  Reply to topic  [ 311 posts ]  Go to page Previous 17 8 9 10 1121 Next
Author Message
 Post subject:
PostPosted: Thu Dec 21, 2006 4:49 pm 
Offline
Kernel Developer
User avatar

Joined: Mon Nov 28, 2005 8:00 pm
Posts: 1601
Собственно, бага с вылетом gmon повторить тоже не удалось, но по скриншоту понятно, в чём там дело.
Heavyiron wrote:
Последняя версия эмулятора (если не запускать kiwntf.exe) как-то слишком подозрительно замедлилась в работе.

Попробуй закомментировать в KlbrInWin.asm строчки 4250,4251: data resource и соответствующее end data, перекомпилировать и посмотреть на скорость работы. Также независимо попробуй закомментировать строчки 1376,1377: jz wmsetcursor. Если ни в одном случае скорость не повысится, скорее всего, дело не в эмуляторе, ибо других глобальных изменений в последнее время вроде бы не было.
YELLOW, Mario79
Винда случайно не 98-я? Я догадываюсь, в чём там может быть ошибка (в конечном счёте - в моей лени, под XP код работает, хотя вообще-то не обязан), завтра выложу исправленную версию.

_________________
Ушёл к умным, знающим и культурным людям.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Thu Dec 21, 2006 7:06 pm 
Offline

Joined: Wed Jul 05, 2006 9:00 am
Posts: 81
Винда XP SP2.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Fri Dec 22, 2006 1:10 pm 
diamond
Хрюшка SP1


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Fri Dec 22, 2006 3:26 pm 
Offline
Kernel Developer
User avatar

Joined: Mon Nov 28, 2005 8:00 pm
Posts: 1601
Доработан код эмуляции 70-й функции, теперь по идее глюк с неправильной обработкой некорневых папок должен исчезнуть.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Mon Jan 08, 2007 6:27 pm 
Offline
Kernel Developer
User avatar

Joined: Mon Nov 28, 2005 8:00 pm
Posts: 1601
Исправлен один баг в функции 18.11; функция 71.1, как и в Колибри, теперь устанавливает флаг наличия заголовка, даже если он не передаётся в функции 0.

_________________
Ушёл к умным, знающим и культурным людям.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Mon Jan 08, 2007 7:40 pm 
Offline
Site Founder
User avatar

Joined: Sun Aug 08, 2004 8:55 am
Posts: 690
При разработке новой версии Tinypad'а заметил ещё один баг, не знаю насколько известный и исправленный ли: функция 71.1 не перерисовывает заголовок полностью, а лишь рисует новый текст поверх старого. Ну и ещё один, до кучи (более пожелание): нужно бы сделать перемещение окон таким как в КоОС; дело в том, что сейчас эмулятор посылает окну события о перерисовке в крайне неправильные моменты, в результате, например, не закрывается окно всплывающего меню всё того же Tinypad'а.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Tue Jan 09, 2007 12:53 pm 
Offline
Kernel Developer
User avatar

Joined: Mon Nov 28, 2005 8:00 pm
Posts: 1601
пока неизвестный и неисправленный, но уже принятый к сведению


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Tue Jan 09, 2007 3:03 pm 
Offline

Joined: Wed Jul 05, 2006 9:00 am
Posts: 81
diamond
Я тут наколбасил описалово к замеченному мной глюку. Можешь скачать здесь. http://ifolder.ru/822608 Там один Word-овский документ в RAR-архиве. Если что, пиши помогу чем могу :) (кодинг и тестирование).


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Tue Jan 09, 2007 3:59 pm 
Offline
Kernel Developer
User avatar

Joined: Mon Nov 28, 2005 8:00 pm
Posts: 1601
YELLOW
Цитата из KlbrInWin.ini:
Quote:
# path to ramdisk, must end with '\'

Quote:
# hd<i>_<j> = Win32 path for /hd<i>/<j>, 0 <= i <= 3, 1 <= j <= hd<i>n
# must end with '\'


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Tue Jan 09, 2007 4:09 pm 
Offline

Joined: Wed Jul 05, 2006 9:00 am
Posts: 81
diamond
Ок, спасибо, ступил. :oops: :(


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Wed Jan 10, 2007 5:36 am 
Offline
Site Founder
User avatar

Joined: Sun Aug 08, 2004 8:55 am
Posts: 690
Ещё пара багов, и опять же в процессе тестирования нового Tinypad'а :) Они в принципе из одной области: 1) не работает удаление кнопок (8-я функция, 31-й бит в EDX) и 2) при поиске нажатой кнопки они перебираюся в прямом порядке (в порядке их создания), а нужно вроде бы в обратном (хотя я и не уверен).
И ещё предложение от Victor'а - добавить в эмулятор функцию 18.13.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Thu Jan 11, 2007 6:32 pm 
Offline
Kernel Developer
User avatar

Joined: Mon Nov 28, 2005 8:00 pm
Posts: 1601
Quote:
1) не работает удаление кнопок (8-я функция, 31-й бит в EDX)

В принципе я его писал... это, правда, не гарантирует работы написанного кода... Кстати, хочу обратить внимание, что в Колибри при удалении кнопки не происходит удаления её изображения (по понятным причинам).
Почитал исходники ядра... обнаружил, что функция 8 удаляет все кнопки с заданным идентификатором, а KlbrInWin - только первую найденную... надеюсь, не это имеется в виду?
Quote:
2) при поиске нажатой кнопки они перебираюся в прямом порядке (в порядке их создания), а нужно вроде бы в обратном (хотя я и не уверен).

Насколько я понимаю, цикл в checkbuttons идёт в прямом порядке (с переменной цикла esi) и ищется первое попавшее вхождение.
Quote:
И ещё предложение от Victor'а - добавить в эмулятор функцию 18.13.

С какой версией ядра? С каким идентификатором системы (UID_KOLIBRI или предложенный Victor'ом UID_KlbrInWin)?

_________________
Ушёл к умным, знающим и культурным людям.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Thu Jan 11, 2007 9:11 pm 
Offline

Joined: Mon May 01, 2006 10:12 pm
Posts: 349
Идентификатор - UID_KlbrInWin (хотя я несколько другой предлагал, но этот получше :))
Версия - ревизия эмулятора, ревизия ядра, которое эмулятор полностью реализует..


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Fri Jan 12, 2007 11:35 am 
Offline
Site Founder
User avatar

Joined: Sun Aug 08, 2004 8:55 am
Posts: 690
Имеется в виду именно то, что кнопки не удаляются. Можешь глянуть сам: для преключения между табами в Tinypad'е используются кнопки, и при переключении на какой-либо таб все кнопки удаляются и создаются заново так, чтобы на активном табе кнопки не было. Плюс, кнопки пересоздаются при скроллинге табов влево/вправо. Про второй пункт я был неуверен, но считаю моё описание более правильным с функциональной точки зрения. То есть, даже в Windows когда кнопки создаются одна за другой и перекрывают друг друга, сверху оказывается кнопка, созданная позже остальных. И, соотвественно, когда я нажимаю мышью клавишу в области пересечения кнопок, опять же нажимается именно та, которая была создана позже.

EDIT: забыл про ещё пару багов :) 1) высота кэпшна в эмуляторе фиксированная, в то время как для скиновых окон она указывается в .skn файле; 2) если максимизмровать окно, перевести фокус на другое окно и потом щёлкнуть на окне эмулятора по рамке или кэпшну (по неклиентской области) - оно не активизируется.

EDIT: кстати, иногда бывает, что эмулятор вылетает и после этого не запускается, выдавая сообщение о том, что драйвер не может быть загружен... помогает перезагрузка венды. что-нибудь об этом известно, или только у меня такое?


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Fri Jan 12, 2007 5:18 pm 
Offline
User avatar

Joined: Fri Jan 27, 2006 3:06 pm
Posts: 1072
Quote:
EDIT: кстати, иногда бывает, что эмулятор вылетает и после этого не запускается, выдавая сообщение о том, что драйвер не может быть загружен... помогает перезагрузка венды. что-нибудь об этом известно, или только у меня такое?

У меня тоже один раз такое было, но не помню точно, при каких условиях


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 311 posts ]  Go to page Previous 17 8 9 10 1121 Next

All times are UTC+03:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited