Board.KolibriOS.org

Официальный форум KolibriOS
Текущее время: Ср июн 28, 2017 10:18 pm

Часовой пояс: UTC+03:00




Начать новую тему  Ответить на тему  [ 311 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 521 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Новый эмулятор
СообщениеДобавлено: Пн фев 13, 2006 12:33 pm 
Не в сети
Kernel Developer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 28, 2005 8:00 pm
Сообщения: 1601
http://shade.msu.ru/~msu-se/KlbrInWin.7z
http://shade.msu.ru/~msu-se/KlbrInWin_src.rar
Быстрый эмулятор - скорость эмуляции равна скорости реального процессора...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 13, 2006 12:57 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср май 25, 2005 8:52 am
Сообщения: 147
Круто! Только, может, не вываливаться при вызове неизвестной функции. И нативный mtappack очень красив.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 13, 2006 2:14 pm 
Не в сети
Site Founder
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 08, 2004 8:55 am
Сообщения: 690
Очень хорошо. Жаль только что не реализована пока что и половина функционала.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 13, 2006 3:15 pm 
Не в сети
Kernel Developer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 28, 2005 8:00 pm
Сообщения: 1601
А что делать при вызове неизвестной функции? По поводу ограниченности функциональности - все игрушки работают. А что нужно добавить?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 13, 2006 4:10 pm 
Не в сети
Site Founder
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 08, 2004 8:55 am
Сообщения: 690
При чём тут игрушки. Нужно добавлять все функции, по возможности.
При вызове неизвестной функции реакция пусть будет такой, какая есть.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 13, 2006 6:35 pm 
diamond
Тяжелые игры: Pig, Doom, Quake не идут. Пишет, что вызвали неизвестные системные функции. Но в целом хорошо. Поздравляю!
Кстати, зачем ты положил в архив активный и пассивный скины? Достаточно было одного активного. Все равно эмулируется лишь одно приложение.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 13, 2006 9:03 pm 
Mario79
Даже одно приложение может терять фокус... (если переключишься на какое-нибудь другое виндовое)


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 14, 2006 5:06 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср май 25, 2005 8:52 am
Сообщения: 147
Странный глюк - при чтении клавиатуры (функция 2) первое нажатие Enter (после нажатия других клавиш) дает код 54, следующие после него - правильный 13.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 15, 2006 3:40 am 
Изображение
Тинипад открылся нормально, но при попытке открыть меню вылезло сие :-/


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 15, 2006 8:59 am 
Потоки пока не поддерживаются.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 15, 2006 4:10 pm 
Жаль :-/ Возможности пускать живую меось нема :-(


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 15, 2006 4:37 pm 
Нет прав администратора? Иначе 9x2klbr и nt2klbr позволяют запускать меось без установки и дискет.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 15, 2006 5:18 pm 
Не в сети
Kernel Developer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 28, 2005 8:00 pm
Сообщения: 1601
ipr
А что ты подразумеваешь под "живой меосью"? (И какая базовая операционная система?)
Mario79
Я имел в виду все игры из дистриба.
Что значит "эмулируется только одно приложение"?!! Можно без проблем параллельно эмулировать несколько программ. Кроме того, эмулируется (отлажена и работает) функция запуска приложений (58::16).
all
На всякий случай уточняю: при расшифровке сообщения "Unsupported system function" следует учитывать, что все регистры выписаны в hex'е, а в sysfuncs.txt принята десятичная система счисления.
mike.dld
Согласен, что добавлять надо все функции - но надо же с чего-то начинать? Я начал с демок и игрушек, поскольку именно в этих случаях заметны преимущества перед существующими meosemul,MeOsDebug.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 15, 2006 5:32 pm 
Не в сети
Site Founder
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 08, 2004 8:55 am
Сообщения: 690
Насчёт демок... несколько неоднозначные результаты при запуске демок из библиотеки ASCL - число FPS, насколько я могу это оценить, отображается неправильно...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 15, 2006 5:38 pm 
Не в сети
Kernel Developer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 28, 2005 8:00 pm
Сообщения: 1601
mike.dld
Тебе никто никогда не говорил, что винда тормозная?
Для сравнения: FPS от trantest на моем компе: Kolibri: ~5000; Win98: ~250; WinXP: ~40. Причем цифры похожи на правду.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 311 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 521 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Русская поддержка phpBB