расскажите как устроен gui

Kernel-side graphics support
  • Системные функции для работы с графикой:
    1 - точка • 4 - текст • 7 - изображение • 12 - перерисовка окна • 13 - прямоугольник • 14 - размеры экрана • 15 - фон • 35 - чтение точки • 36 - чтение области • 38 - линия • 39 - чтение фона • 47 - вывод числа • 48 - параметры графики • 50 - форма окна • 61 - прямой доступ к графике • 65 - изображение с палитрой • 73 - блиттер
  • А еще лучше почитать здесь http://wiki.kolibrios.org/wiki/Documentation/ru
    Всем чмоки в этом проекте! Засуньте эти 11 лет себе в жопу!
  • я не про системные функции. а про реализацию. какими алгоритмами пользуетесь для перерисовки окон в правильной последовательности и тд...
  • abcd0081 wrote:я не про системные функции. а про реализацию. какими алгоритмами пользуетесь для перерисовки окон в правильной последовательности и тд...
    Такое описание мало кто даст. Есть код, все алгоритмы в нем реализованы.
    Я, к примеру, еще с техникума не использую описание алгоритмов вообще, сразу мысль реализую в код - так проще.
    Документируются в основном интерфейсы и структуры данных.
    Всем чмоки в этом проекте! Засуньте эти 11 лет себе в жопу!
  • Who is online

    Users browsing this forum: No registered users and 5 guests