Board.KolibriOS.org

Официальный форум KolibriOS
Текущее время: Пн ноя 20, 2017 12:22 pm

Часовой пояс: UTC+03:00




Начать новую тему  Ответить на тему  [ 55 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Графика
СообщениеДобавлено: Вт янв 17, 2012 3:40 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн сен 24, 2007 11:11 am
Сообщения: 2814
Блоб? Нет, спасибо.
Заливка получалась :) Просто много нужно было времени, чтобы придумать, как заливать быстро.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Графика
СообщениеДобавлено: Вт янв 17, 2012 3:49 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн янв 16, 2012 5:58 pm
Сообщения: 50
Да, вполне возможно.
Какие есть еще варианты? Вся система так у всех и состоит, из бинарных модулей.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Графика
СообщениеДобавлено: Вт янв 17, 2012 4:01 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн сен 24, 2007 11:11 am
Сообщения: 2814
У меня ни одного блоба в системе нет.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Графика
СообщениеДобавлено: Вт янв 17, 2012 4:14 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн янв 16, 2012 5:58 pm
Сообщения: 50
Ну наверное вы имеете в виду, что у вас есть код всех модулей, который становится бинарным после компиляции.
Мой код у вас вполне возможно тоже буде, но не хочу чтоб у всех был, хотя в принципи даже если и будет там черт в нём не разберётся.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Графика
СообщениеДобавлено: Вт янв 17, 2012 4:25 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн сен 24, 2007 11:11 am
Сообщения: 2814
Колибри - операционная система с открытым исходным кодом. Вы же не Nvidia, в конце концов. Если разработка представляет коммерческий интерес - тогда уже совсем другой вопрос. Но выдержит ли программа конкуренцию с аналогами?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Графика
СообщениеДобавлено: Вт янв 17, 2012 4:30 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн янв 16, 2012 5:58 pm
Сообщения: 50
Тогда вопрос. Возможно ли закампилировать на фасме код колибри и получить запускаемый образ системы последней версии?
Код при компиляции увидят все желаюшие, понять в нём можно чтото только с моих объяснений, там алгоритм не простой.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Графика
СообщениеДобавлено: Вт янв 17, 2012 4:41 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн сен 24, 2007 11:11 am
Сообщения: 2814
Что-что?
Спойлер: Показать
- Сивка-Бурка вещая каурка, встань передо мной как лист перед травой.
- Иван, вы бы поконкретнее выражались, как вставать, а то у нас, у лошадей,
ассоциативный ряд-то послабее.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Графика
СообщениеДобавлено: Вт янв 17, 2012 4:44 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн янв 16, 2012 5:58 pm
Сообщения: 50
Я говорю про код моей функции
Ладно проехали


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Графика
СообщениеДобавлено: Вт янв 17, 2012 5:29 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср май 18, 2005 7:27 pm
Сообщения: 1001
http://websvn.kolibrios.org/listing.php ... Kolibri+OS

http://builds.kolibrios.org/rus/


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Графика
СообщениеДобавлено: Вт янв 17, 2012 5:48 pm 
Стас
Закрытые программы и драйвера никто использовать не запрещает, но вероятность их попадания в официальный дистрибутив стремится к нулю. Поскольку не совпадает с идеологией и практической ценностью для образовательных целей.

В Колибри присутствуют (в массовом значении) два типа лицензии GPL (с некоторыми подвидами) и BSD-подобная (или MIT - они по сути сходны с BSD).

Если нет желания потерять в дальнейшем возможность закрыть новую версию кода, то BSD вполне приемлема. Естественно что версию выложенную с исходниками, уже нельзя отозвать назад и приказать всем перестать ей пользоваться и использовать исходный код. Однако новую версию можно закрыть и никто не сможет предъявить претензий.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения: Re: Графика
СообщениеДобавлено: Вт янв 17, 2012 6:27 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн янв 16, 2012 5:58 pm
Сообщения: 50
О попадании в официальный дистрибутив как то не думал ещё.
Ну это же просто как вариант на подумать о шрифтах.
Таких графических ф-й у меня много, нет смысла пихать всё без разбору, я как раз об этом и хотел поговорить.
О архитектуре оси, о хороших разработках, которые дают безграничные возможности системе в области (даже не подберу слова) объектной работы чтоли.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Графика
СообщениеДобавлено: Вт янв 17, 2012 6:33 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 27, 2008 10:10 pm
Сообщения: 750
Стас писал(а):
Мой код у вас вполне возможно тоже буде, но не хочу чтоб у всех был, хотя в принципи даже если и будет там черт в нём не разберётся.

Стас писал(а):
Код при компиляции увидят все желаюшие, понять в нём можно чтото только с моих объяснений, там алгоритм не простой.

Из этих сообщений не понятно код будет свободый для изменений или видимо всетаки нет?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Графика
СообщениеДобавлено: Вт янв 17, 2012 6:37 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн янв 16, 2012 5:58 pm
Сообщения: 50
Это станет известно только по факту. По внедрению кода в Колибри я не мастер
Создание векторных шривтов это вполне реально.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Графика
СообщениеДобавлено: Вт янв 17, 2012 8:03 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 25, 2009 4:45 pm
Сообщения: 788
шрифты - такая вещь, не драйвера, можно сказать основа системы, использование блоба в данном случае не оправдано. Хотя если реально крутой алгоритм, то и отреверсить нетрудно ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Графика
СообщениеДобавлено: Вт янв 17, 2012 8:42 pm 
Реверсинг при живом живом авторе и против его воли - прямое нарушение прав автора. Должна присутствовать добрая воля автора. Особенно если это не является настолько уж уникальной разработкой, такой чтобы никто не смог придумать и реализовать в приемлемые сроки. Дима вон тоже вполне годные результаты получил, жаль у него на все времени и усидчивости не хватает (100500 проектов на себя брать все же вредно).


Вернуться к началу
   
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 55 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Русская поддержка phpBB