Немасштабируемые векторные шрифты

Kernel-side graphics support
  • art_zh: ты его чем-то генеришь, или вручную правишь?
  • Пока вручную,
    но надо какой-то IDE придумать для редактирования, иначе свихнешься.
  • Только руками! Только хардкор!
  • Забавный эффект при перересовке частично перекрытого окна:
    FNT.png
    FNT.png (6.99 KiB)
    Viewed 9508 times
    старые системные фонты тратят кучу времени, обнюхивая экранную карту для каждого пикселя.

    новый шрифт "шарит по углам", и если хотя бы один угол перекрыт - просто ничего не рисует. Такой вот мини-клиппинг.

    Профит (в тактах процессора) - в левом столбце.
  • Больше - хуже или лучше?
  • to eliminate the 'funny effect' you could use following logic:
    - if all corners overlapped, dont draw
    - no corners overlapped, draw
    - some corners overlapped, use the old method: check all pixels
    "Any intelligent fool can make things bigger, more complex, and more violent. It takes a touch of genius -- and a lot of courage -- to move in the opposite direction." Albert Einstein
  • I'm OK with this - the new font is working 4 times faster because no need in drawing on the overlapped areas.
  • Ok, I can also live with it personally :)
    "Any intelligent fool can make things bigger, more complex, and more violent. It takes a touch of genius -- and a lot of courage -- to move in the opposite direction." Albert Einstein
  • SoUrcerer wrote:Больше - хуже или лучше?
    the code is the same as before, but the test string is a bit longer (90 characters), and the window is partially overlapped

    left column = number of CPU clocks needed to write it (see the code there)
  • с пропавшими при перекрытии символами получается ужасно.
    Spoiler:Я придумал ещё более быстрый шрифт: он просто ничего не рисует. Как развитие идеи art_zh насчёт [отсутствия] обработки перекрытий. В самом деле, прочие шрифты тратят кучу времени на то, чтобы что-то отрисовывать...
    И мы уже давно не пешки,
    Мы пули, мы орлы, и решки!
    Война ютит бинарный код,
    Умри, или иди вперед!
  • Gluk
    Никто ведь не заставляет использовать. Более того шрифт автор разрабатывал для себя и первоначально не планировал заливать в транк.
  • Gluk wrote:с пропавшими при перекрытии символами получается ужасно.
    по мне, разрезанный верхним окном (или краем собственного окна) символ тоже смотрится некошерно.
    но при желании этот глюк можно очевидным образом поправить:
    hidnplayr wrote:- if all corners overlapped, dont draw
    - no corners overlapped, draw
    - some corners overlapped, use the old method: check all pixels
    Кстати, старые матричные шрифты тоже можно довести до ума тем же макаром - слишком уж много ресурсов они жрут на невидимых полях (столько же, как и на видимых).
    Gluk wrote:Я придумал ещё более быстрый шрифт: он просто ничего не рисует. Как развитие идеи art_zh насчёт [отсутствия] обработки перекрытий. В самом деле, прочие шрифты тратят кучу времени на то, чтобы что-то отрисовывать...
    это типа сарказм такой :?
  • Mario wrote:Никто ведь не заставляет использовать. Более того шрифт автор разрабатывал для себя и первоначально не планировал заливать в транк.
    Вообще-то дальний прицел был именно на замену стандартных фонтов, в том числе и в транке.

    Конечно векторные шрифты 1) быстрее, 2) компактнее растровых, и как было показано выше, 3) сильно разгружают графическую подсистему.
    Но дело не только в этом:

    4) очень полезно было бы иметь (хотя бы один) шрифт монолитно встроенным в ядро, чтобы выводить на экран сообщения на самых ранних этапах загрузки, еще до настройки файловой системы.

    5) одинаковый набор глифов можно использовать для двух шрифтов: моноширинного и пропорционального -> плотность упаковки еще удваивается.

    6) таких шрифтов больше нет нигде и ни у кого, они принципиально отличаются от всего, что было напатентовано за последние 30лет -> любые лицензионные заморочки отпадают присно и во веки веков.

    К сожалению, я даже представить не мог насколько трудоемкими будут разработка формата и дизайн глифов.
  • art_zh
    1) Насколько я мог судить по последовательности твоих комментариев на форуме, то первоначально задумка касалась исключительно Kolibri-A.
    2) Если бы со шрифтами все было просто, то мы бы уже имели давно несколько вариантов своих велосипедов. Технически велосипеды то есть, но ни один не доведен до логического завершения.
  • Who is online

    Users browsing this forum: No registered users and 3 guests