Board.KolibriOS.org

Официальный форум KolibriOS
Текущее время: Ср ноя 14, 2018 6:41 am

Часовой пояс: UTC+03:00




Начать новую тему  Ответить на тему  [ 147 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 610 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 16, 2006 1:35 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 19, 2005 4:43 pm
Сообщения: 896
Михаил,я скачал с твоего сайта программу vesa3.Она показывает,что 8 и 4 битные режимы моя видеокарта поддерживает.

Значит в gfx ядре где-то ошибка или недочёт.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 16, 2006 1:38 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 27, 2006 3:06 pm
Сообщения: 1071
У меня, Майк, кстати тоже не распознает 8 и 4 бит :-/


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 16, 2006 3:35 pm 
Не в сети
Site Founder
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 08, 2004 8:55 am
Сообщения: 689
Намекаете, что я специально ограничил допустимые режимы? Проверил - так и есть :) Не знаю, почему - давно это было ;) В /boot/bootvesa.inc, строки 229-234. Поменяйте, закомментируйте, ещё что-нибудь сделайте, если хочется.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: MenuetOS (KolibriOS) GFX kernel
СообщениеДобавлено: Пн ноя 19, 2007 10:06 am 
Не в сети
Kernel Optimizer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 16, 2006 7:58 pm
Сообщения: 657
Выкладываю предварительный код для сведения текущей версии ядрая с GFX ядром. Пока модифицирован только загрузчик. В настоящий момент можно загрузить ядро, если выбрать цветовую схему 24 бита на цвет или 32, с учетом поддержки вашей видеокарточкой, и не сохранять параметры. Так же в некотором смысле доработан интерфейс.
Я модифицировал детект ОЗУ для видеокарты, мне хотелось узнать правильно ли детектит код видео ОЗУ на вашей системе. И конечно пожелания и предложения пожалуйста высказывайте.
http://www.lrz.land.ru/dowload/kernel_GFX.7z


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: MenuetOS (KolibriOS) GFX kernel
СообщениеДобавлено: Пн ноя 19, 2007 11:34 am 
Не в сети
Kernel Developer

Зарегистрирован: Ср мар 08, 2006 6:25 pm
Сообщения: 3952
Quemu и VirtualPC загрузились без проблем. В Bochs не получилось вообще, там определилось только 2Мб и только с vgaromimage: file=VGABIOS-lgpl-latest-cirrus. Другие биос вообще детектятся как EGA/CGA. На железе загрузилось, 256 Мб определились как 16, наверное это нормально.
Есть проблемы с таблицей режимов. Иногда она портится.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: MenuetOS (KolibriOS) GFX kernel
СообщениеДобавлено: Пн ноя 19, 2007 12:00 pm 
Не в сети
Kernel Optimizer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 16, 2006 7:58 pm
Сообщения: 657
Я тестировал на Qemu(9.1), Bochs (2.3.5), Реальная система с 256 Мб видео ОЗУ. Проблема с определением 16 Мб Озу связана с тем что при Vesa 3 объем храниться не страницах по 64 кб, а в мб(поправте меня если я не прав). Я работаю над этой проблемой.
Цитата:
Другие биос вообще детектятся как EGA/CGA.

А в этих биос есть поддержка vesa режимов?
Serge
Ты можешь более подробно описать в каких случаях портиться таблица режимов? Мне этот баг не знаком.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: MenuetOS (KolibriOS) GFX kernel
СообщениеДобавлено: Пн ноя 19, 2007 5:18 pm 
Не в сети
Kernel Developer

Зарегистрирован: Ср мар 08, 2006 6:25 pm
Сообщения: 3952
C Бошем я разобрался, всё заработало. На железе после загрузки таблица выглядит так

800х600
1024х768
1152х864
1280х1024
0000х0000
?848х4219 в этой строке везде галочки

Но настоящие баги начинаются если перегрузить ядро. Вместо нормального видеорежима выводится что-то нереальное. Таблица выглядит как и после загрузки пока не начнёшь выбирать режим стрелочками. Тогда она просто превращается в кашу а кнопки ведут себя не адекватно. Нажимаешь кнопку "вверх" а указатель перемещается вниз и т.п. То же самое и в эмуляторах только там все режимы сбрасываются в нули.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: MenuetOS (KolibriOS) GFX kernel
СообщениеДобавлено: Пн ноя 19, 2007 5:29 pm 
Не в сети
Kernel Optimizer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 16, 2006 7:58 pm
Сообщения: 657
Serge

Цитата:
Но настоящие баги начинаются если перегрузить ядро. Вместо нормального видеорежима выводится что-то нереальное. Таблица выглядит как и после загрузки пока не начнёшь выбирать режим стрелочками. Тогда она просто превращается в кашу а кнопки ведут себя не адекватно. Нажимаешь кнопку "вверх" а указатель перемещается вниз и т.п. То же самое и в эмуляторах только там все режимы сбрасываются в нули.


Да я знаю об этом баге, я не все еще свел, и конечно буду фиксить ошибки. Проблема в том что алгоритм выбора режима нуждается в существнной переработке, одного переноса и синхронизации кода недостаточно, нужно полностью переработать весь алгоритм работы. Я постараюсь завтра выложить улучшенную версию, надеюсь сегодня мне удастся исправить часть ошибок которые ты описал.

Цитата:
?848х4219 в этой строке везде галочки

У меня на видеокарте AGP ATI 1650 Pro 256Мb все режимы корректно выводятся. спасибо за информацию буду разбираться в чем дело.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: MenuetOS (KolibriOS) GFX kernel
СообщениеДобавлено: Пн ноя 19, 2007 5:37 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 01, 2007 7:57 pm
Сообщения: 835
Можно поподробнее о преимуществах GFX kernel перед обычным? Чем оно лучше?

_________________
Всех выше те, кто доброе творят,
И за дела добра не ждут наград,
Всем жертвуют для страждущих людей,
Не думая о выгоде своей.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: MenuetOS (KolibriOS) GFX kernel
СообщениеДобавлено: Пн ноя 19, 2007 5:47 pm 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4878
В Qemu определило 4 Мб ОЗУ (при 1Гб на самой машине и доступных для Кьему 128)
Нормально загрузились видеорежимы 800х600х24 и 1024х768х24. Остальные тоже загрузились, но не нормально.
Сейчас запишу на диск - попытаюсь протестить на реальной машине. Потом отпишусь.

This GFX kernel works in Qemu. But it see only 4 Mb of RAM.

_________________
Через тернии к звездам


Последний раз редактировалось Leency Пн ноя 19, 2007 5:50 pm, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: MenuetOS (KolibriOS) GFX kernel
СообщениеДобавлено: Пн ноя 19, 2007 5:48 pm 
Не в сети
Site Founder
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 08, 2004 8:55 am
Сообщения: 689
Атауальпа
http://blog.mikedld.com/2007/03/about-s ... ernel.html

_________________
in code we trust


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: MenuetOS (KolibriOS) GFX kernel
СообщениеДобавлено: Пн ноя 19, 2007 6:35 pm 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4878
Проверил. Были доступны все 16 и 32х битные глубины цвета для разрешений 800, 1024, 1280, 1600(вау). Определило 14Мб ОЗУ, хотя реально стоит Гиг. (параметры компа у меня в профиле)
Итак, 800х600х32, 1024х768х32, 1280х1024х32 загрузились и работали нормально.
1600х1200х16 загрузился, но был розовым и дёрганым - комп сразу ресутнулся.
1600х1200х32 загрузился и левая верхняя 1\4 экрана была номальной (!), правая верхняя 1\4 дергалась, 1\2 нижняя часть экрана чёрныя. Опять ребут.
1280х1024х16 загрузился, но тоже был розовым и дёргался как при 1600х1200х16, тоже ребут.
1024х768х16 и 800х600х16 не тестил, т.к. и так задолбался ждать около минуты перед загрузкой каждого режима.

P.S. Я записываю образ на диск. Менует64 сразу загружает образ, а вот Колибри после вопроса "сохранить параметры?" начинает 1%.........2%..........3%...........4%..........5%..........6%......... - около минуты. Интересно почему.

_________________
Через тернии к звездам


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: MenuetOS (KolibriOS) GFX kernel
СообщениеДобавлено: Пн ноя 19, 2007 8:10 pm 
<Lrz>
1. NVidia GeForce 8400 GS 256 Мб PCI-E
Определяет: Vesa.3.0 (0014 Mb)
В Vesa есть режимы глубиной 4, 8, но в новом ядре их нет, хотя когда я в последний раз запускал GFX ядро (еще без твоего участия), они отображались.
16 битные режимы отображаются некорректно в виде разнообразных искажений, 32 битные работают нормально.
Зависает при перезагрузке из памяти - выводится надпись NVidia и все.

2. ATI Rage XL 8 Мб AGP 2х
Определяет: Vesa 2.0 (0007 Mb)
В Vesa есть режимы глубиной 4, 8, но в новом ядре их нет.
Отображает режимы глубиной 15, 16 и 24. Режимы глубиной 15 и 16 отображаются некорректно как и в случае первой видеокарты.
После перезагрузки из памяти таблица заполняется сплошными галочками и во всех строках режим 0514х0514.

В обоих случаях отсутствует выбор режимов 0 и 9 согласно обычному ядру - так и было задумано?


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения: Re: MenuetOS (KolibriOS) GFX kernel
СообщениеДобавлено: Вт ноя 20, 2007 10:02 am 
Не в сети
Kernel Optimizer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 16, 2006 7:58 pm
Сообщения: 657
to ALL
Итак обновил gfx ядро, доступно по ссылке указанной ранее.
Дома проверял на эмулях и реальном железе. У меня работает детект видео ОЗУ на vesa 3 режиме.
Обратите внимание что детектится видео ОЗУ, а не озу планок памяти установленных в ПК!!!

Итак сейчас должно определятся корректно видео ОЗУ. На Vesa 2 память храниться в 64 кб cтраницах и если после преобразования получается сажем 7,4 мб видео памяти выводиться только целое число т.е. выводиться 7. У меня на ноуте при 32 Мб видео ОЗУ выводиться только 31 Мб. Конечно можно сделать так, что бы учитывалось дробное и выводилось целое число. Т.е. при детекте 31,5 видео ОЗУ будет выведено 32 мб. Если такая фунциональность нужна я модифицирую код. Однако это не будет означать, что на вашей видеокарточке установлено именно 32 мб ОЗУ! Напишите тут если нужна такая поддержка.

Я модифицировал только загрузчик, это означает, что ядро не может и не должно работать с битностью цвета менее 24 и разрешением более 1280х1024. при загрузке ядра и не соблюдением этих условий будет крах системы!! Для поддержки других режимов нужно модифицировать код ядра, а я пока не приступал к этой работе.

Цитата:
В Vesa есть режимы глубиной 4, 8,...

Работаю над этой проблемой, но у меня катастрофически не хватает времени на все: учеба в универе, работа, девушка... Не ждите от меня всего и сразу.

Цитата:
P.S. Я записываю образ на диск. Менует64 сразу загружает образ, а вот Колибри после вопроса "сохранить параметры?" начинает 1%.........2%..........3%...........4%..........5%..........6%......... - около минуты. Интересно почему.

Пока сохранение параметров не реализовано, по этому если подтвердить сохранить параметры, будет скорее крах системы.... Загрузка текущего ядра возможно только при не сохранении настроек

Цитата:
Атауальпа
Можно поподробнее о преимуществах GFX kernel перед обычным? Чем оно лучше?

Итак в планах:
1) поддержка режимов работы в соответствии со спецификацией VESA на вашей видео карте. (режимы работы, бит на цвет)
2) Ускорение вывода графической информации в соответствии с выбранным режимом работы. возможен прирост 10 -20 %
3) Ускорение и оптимизация выводов примитивов.
3) возможность опускать окна программ за пределы рамки монитора как в windows.
и конечно что написал майк
http://blog.mikedld.com/2007/03/about-s ... ernel.html


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: MenuetOS (KolibriOS) GFX kernel
СообщениеДобавлено: Вт ноя 20, 2007 12:45 pm 
<Lrz>
Цитата:
Работаю над этой проблемой, но у меня катастрофически не хватает времени на все: учеба в универе, работа, девушка... Не ждите от меня всего и сразу.

Я имел ввиду не само функционирование режимов глубиной 4 и 8, а именно лишь детектирование. В старом GFX ядре они тоже не работали по факту, но оно их детектировало. И утилита написанная mike.dld тоже детектирует эти режимы, может стоит сравнить код который в утилите и в ядре?

P.S. Спокойней друг. Никто на тебя не давит. Это простой баг-репорт не более того. Удачи.


Вернуться к началу
   
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 147 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 610 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Русская поддержка phpBB