Board.KolibriOS.org

Official KolibriOS board
It is currently Wed May 22, 2019 6:02 pm

All times are UTC+03:00




Post new topic  Reply to topic  [ 69 posts ]  Go to page Previous 1 2 3 4 5 Next

Нужна ли Колибри плоская модель памяти
Да. Это хорошая идея 92%  92%  [ 36 ]
Нет. Нам необходима совместимость с программами для МеОС 3%  3%  [ 1 ]
Давайте подождём пару лет 5%  5%  [ 2 ]
Total votes: 39
Author Message
 Post subject:
PostPosted: Sat Jan 27, 2007 1:51 pm 
Offline
Kernel Developer

Joined: Wed Mar 08, 2006 6:25 pm
Posts: 3952
Похоже что VESA32 просто не существует.

Перевод из VBE3

"Начиная с VBE3 все функции VESA опционально доступны для 16-ти и 32-х битного защищённого режима через новую "Точку Входа Защищённого Режима". Эта точка входа может быть использована для прямого вызова функций VESA как 16-ти битного защищённого кода. Приложения или ОС не должны вызывать код БИОС непосредственно, но должны сперва сделать копию образа БИОС и вызывать функции в этом перемещённом блоке памяти.
Точка входа находится в особом "Информационном Блоке Защищённого Режима" который должен быть расположен в пределах первых 32-х килобайт образа БИОС. (Если информационный блок не найден то БИОС не поддерживает новый интерфейс)"

Дальше необходимо создать 7 16-ти битных селекторов и два 16-ти битных сегмента для данных и стека. Прежде чем передавать и принимать данные необходимо создать 16-ти битные сегменты для данных потому что 16-ти битный код БИОС не может работать с 32-х битными сегментами и указателями.
Ясно почему эти дополнительные "возможности" никто не использует.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Sat Jan 27, 2007 7:32 pm 
Offline
Kernel Developer
User avatar

Joined: Mon Mar 20, 2006 10:44 am
Posts: 557
Да, водимо я ошибался, таблици ACPI тоже в низу памяти, так что беру свои слова обратно.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Sat Jan 27, 2007 8:24 pm 
Offline

Joined: Wed May 18, 2005 7:27 pm
Posts: 1001
Я так понимаю, что процесс переделки может занять несколько недель и имеет смысл выпустить некий "последний совместимый с МЕОС" релиз, а затем начать работу над новым релизом 0.7, в котором будут эти изменения и возможно изменения в оконной системе от Майка.
ЗЫ: В принципе сегодняшняя Силлабле тоже несовместима с Atheos, от которой она произошла.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Sat Jan 27, 2007 8:34 pm 
Offline
Kernel Developer

Joined: Wed Mar 08, 2006 6:25 pm
Posts: 3952
Wildwest
Я хотел подождать до июля. За это время подготовить изменения и решить проблему с программами без исходников. Может сделать пробную версию на основе того дистриба что будет.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Sat Jan 27, 2007 8:50 pm 
Offline

Joined: Wed May 18, 2005 7:27 pm
Posts: 1001
>Я хотел подождать до июля
Я никого не тороплю, просто хочется иметь хоть какую-то определенность (план развития), а то у нас каждый месяц какие-то обсуждения и в итоге две трети идей остаются обсужденными, но не реализованными.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Mon Jan 29, 2007 8:29 am 
Wildwest
Quote:
итоге две трети идей остаются обсужденными, но не реализованными

Ничего не напоминает?


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Mon Jan 29, 2007 3:39 pm 
Offline

Joined: Wed May 18, 2005 7:27 pm
Posts: 1001
>Ничего не напоминает?
Легендарный MeFS :)


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Tue Jan 30, 2007 6:12 am 
Offline
User avatar

Joined: Tue Nov 14, 2006 11:46 am
Posts: 149
и опять проголосовало полтора десятка человек...


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Sat Mar 17, 2007 1:23 am 
Offline
Kernel Developer

Joined: Wed Mar 08, 2006 6:25 pm
Posts: 3952
Вот что получилось:

http://infinity-sound.narod.ru/flat.7z

0x00000000 -> 0x7FFFFFFF приложения 2Gb
0x80000000 -> 0xFDBFFFFF ядро и куча ядра
0xFDC00000 -> 0xFDFFFFFF таблицы страниц 4Mb
0xFE000000 -> 0xFFFFFFFF Видеопамять 32Mb

Ядро взлетело вверх так что перекомпилировать программы не надо.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Sun Mar 18, 2007 11:14 pm 
Offline
Just Flooding

Joined: Sat Jan 06, 2007 2:30 pm
Posts: 269
Я немного отстал от темы: что конкретно нужно изменять в своих программах, чтоб обеспечить работу в новой модели?
Почему не запустятся старые проги?


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Mon Mar 19, 2007 12:02 am 
Offline
Kernel Developer

Joined: Wed Mar 08, 2006 6:25 pm
Posts: 3952
Nable

Программы менять не надо. Просто копируешь файлы в дистрибутив.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Mon Mar 19, 2007 12:10 am 
Offline

Joined: Sun Mar 11, 2007 4:05 pm
Posts: 64
Serge
Я вот чето не понял почему видео память фиксирована и имеет размер 32МБайта.
Тут вопрос есть ли сервис в колибри для того чтобы закрепить физическии аддреса за собой в своем(или ядра) виртуальном пространстве?


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Mon Mar 19, 2007 1:11 am 
Offline
Kernel Developer

Joined: Wed Mar 08, 2006 6:25 pm
Posts: 3952
Pavia

Это должна быть общедоступная часть LFB. В Колибри программы могут писать в видеопамять напрямую через специальный селектор. Его можно вычислить по gdt но надёжнее получить через системный вызов. Когда появилась страничная память он стал не нужен но остался для совместимости. В принципе драйвер должен отображать на эти адреса столько памяти сколько надо для текущего видеорежима а остальные страницы оставлять неприсутствующими. Остальной локальной видеопамятью должен управлять драйвер. Размер взят с запасом на максимальное разрешение 3072*1536*32bpp. Реально сейчас отображается 8 Мб независимо от режима.

Сервисы есть. Две функции map_page и commit_pages (в memory.inc) Отображают страницы по любым адресам. Для приложений они недоступны. Если надо отобразить регистры устройств то можно зарезервировать диапазон адресов через alloc_kernel_space а потом отобразить на него нужные страницы.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Mon Mar 26, 2007 7:45 pm 
Offline
User avatar

Joined: Fri Jan 27, 2006 3:06 pm
Posts: 1071
Плоское ядро уже довольно стабильно, по крайней мере на моей системе. Уже можно имхо сливать его с trunk, чтобы упростить и ускорить разработку и избежать неразберихи с ядрами ;) Или есть еще какие принципиальные недоработки?


Top
   
 Post subject:
PostPosted: Mon Mar 26, 2007 8:18 pm 
Offline
Kernel Developer

Joined: Wed Mar 08, 2006 6:25 pm
Posts: 3952
Heavyiron

Принципиальных нет. Надо поправить отладчик.
И ещё проверить сетевой код.


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 69 posts ]  Go to page Previous 1 2 3 4 5 Next

All times are UTC+03:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited