Page 4 of 4

Re: О бедных консолях замолвите слово...

Posted: Wed Feb 20, 2013 3:36 pm
by Mario_r4
Serge wrote:И не факт, что в текстовом режиме будет сильная экономия. Дисплейная часть потребляет очень мало, там выигрыш доли ватта, а гпу живёт сам по себе и с ней связан слабо.
Это переходный вариант для от отладки консольных приложений. Конечный вариант может запустить ОС на дохлой железке, где нет мощного процессора и графического режима вообще. Неужели нужно повторять одно и тоже в нескольких вариациях, чтобы оно одолело спамфильтр который каждый у себя в голове заводит и прокачивает?

Re: О бедных консолях замолвите слово...

Posted: Wed Feb 20, 2013 8:02 pm
by Serge
Это переходный вариант для от отладки консольных приложений. Конечный вариант может запустить ОС на дохлой железке, где нет мощного процессора и графического режима вообще.
Замечательно, надеюсь увидеть консольный отладчик для отладки консольных приложений.

Re: О бедных консолях замолвите слово...

Posted: Wed Feb 20, 2013 10:12 pm
by Mario_r4
Serge wrote:Замечательно, надеюсь увидеть консольный отладчик для отладки консольных приложений.
Вот зачем утрировать? В совмещенном режиме (GUI+консоль) вполне можно текущим отладчиком воспользоваться.

З.Ы. В общем получается как у одних чуваков в толстой книжке - сначала создал, а потом увидел что это хорошо, а потом вообще на все забил и пошел отдыхать, а работу сыну поручил.

Re: О бедных консолях замолвите слово...

Posted: Mon Mar 04, 2013 2:05 am
by srx
перечитав внимательно тему хочу вот что сказать:
1) если гуй никто не трогает, то он практически не влияет на скорость. всё-таки колибри быстрая ось. но если очень хочется запилить отключение гую - то вперёд.

2) неплохо бы запилить потоки ввода-вывода (я так понял что в колибри ничего такого нет). тогда можно сделать и нормальную "удалённую" консоль, типа ssh и эмулятор терминала, и поддержку реальной консоли, если кто-то запилит отглючение гуя.
причём при такой реализации я не вижу смысла делать переключение в графический/текстовый режим "на лету". захотел - загрузил в текстовом, захотел - загрузил с гуем.

3) сам я это делать, честно скажу, не буду. но мало ли, вдруг кому идея понравится.

Re: О бедных консолях замолвите слово...

Posted: Mon Mar 04, 2013 6:09 pm
by Aeol
Самый что ни есть хороший вариант, в моём понимании, для этого:
1. Разработать универсальную систему интерфейсов пользователя (назовём это UUIS, допустим) по принципу программа-ядро-драйвер интерфейса-[библиотека/программа обработки интерфейса - этот пункт не обязателен]-интерфейс.
2. Убрать весь гуи в отдельный драйвер, соответствующий спецификации системы интерфейсов.
3. Создать UUIS-драйвер текстового интерфейса.
4. Внести изменения в программы для поддержки UUIS.
5.???
n.Профит.
В дальнейшем этот подход позволит упростить создание других, более продвинутых интерфейсов: голосового, даже ментального :) и не только...

Re: О бедных консолях замолвите слово...

Posted: Mon Mar 04, 2013 6:34 pm
by srx
да, такое вот расслоение кода может быть действительно полезным
но, боюсь, что к тому времени как прикрутят к компам ментальный интерфейс, коипы изменятся так, что колибри на них не запустится. ну или это будет же какой-то другой колибри, переписанный по те компы.

Re: О бедных консолях замолвите слово...

Posted: Thu Nov 28, 2013 11:12 pm
by Mario_r4
На случай важных переговоров:
86Duino ZERO

Re: О бедных консолях замолвите слово...

Posted: Mon Apr 22, 2019 8:35 pm
by art_zh
johnfound wrote:Вы спорите, а я понемножко делаю: :P
Текстовой режим пока нет, но сетевой есть. Можно связаться с Колибри из вне и выполнять команды. Если терминал находится в Колибри - получается shell - GUI или текстовой - зависит от терминала.
А вот и работа из под Windows (Колибри в qemu):
Spoiler:terminal.png
Именно так я сделаю запуск программы из Fresh IDE.
сколько неординарных разработчиков тихо пришли в проект -
и незаметно ушли.