Board.KolibriOS.org

Официальный форум KolibriOS
Текущее время: Вс дек 17, 2017 3:37 am

Часовой пояс: UTC+03:00




Начать новую тему  Ответить на тему  [ 124 сообщения ]  На страницу Пред. 15 6 7 8 9 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Колибри PE
СообщениеДобавлено: Ср ноя 05, 2008 5:35 pm 
Не в сети
Kernel Developer

Зарегистрирован: Ср мар 08, 2006 6:25 pm
Сообщения: 3929
Моя тестовая прога не взяла xvid и xvidcore. Надо смотреть заголовки. Наверное там bound import или что-то ещё. Колибри не Win. Врядли будет совместимость даже на уровне ReactOS.

libc я займусь потому что сам сижу под mingw. Самая полная библиотека для Колибри сейчас у Ваткома но оригинальный дистриб слишком толстый.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Колибри PE
СообщениеДобавлено: Ср ноя 05, 2008 5:47 pm 
Не в сети
Designer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 3:33 pm
Сообщения: 4227
Кстати, КФара неправильно отображается.

_________________
Через тернии к звездам


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Колибри PE
СообщениеДобавлено: Чт ноя 06, 2008 2:56 am 
Не в сети
Kernel Developer

Зарегистрирован: Ср мар 08, 2006 6:25 pm
Сообщения: 3929
Фараон ? У меня совсем не запустился. Он стартует jpegview но с командной строкой проблема. Надо смотреть исходники.

P.S. Разобрался. Соберу побольше исправлений и выложу патч.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Колибри PE
СообщениеДобавлено: Пт фев 27, 2009 8:24 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт окт 12, 2007 1:04 pm
Сообщения: 141
Serge
Будет ли развиваться Kolibri PE?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Колибри PE
СообщениеДобавлено: Ср мар 04, 2009 2:15 am 
Не в сети
Kernel Developer

Зарегистрирован: Ср мар 08, 2006 6:25 pm
Сообщения: 3929
vkos

Будет. Но не так быстро как хотелось.
Сейчас я экспериментирую с менеджером памяти.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Колибри PE
СообщениеДобавлено: Сб авг 18, 2012 12:42 am 
Не в сети
Kernel Developer

Зарегистрирован: Ср мар 08, 2006 6:25 pm
Сообщения: 3929
Воскрешая мертвецов.

Решил сделать перезапуск проекта.

Планирую собрать вместе все свои наработки по long mode, загрузчику РЕ и управлению памятью. На выходе должно получиться SASOS ядро с игрищами и блудницами. Никакой совместимости с существующими приложениями Колибри не предусматривается, основная цель - проверить достоинства и недостатки единого пространства адресов и отработать управление физической и виртуальной памятью, SMP планировщик и драйверную модель.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Колибри PE
СообщениеДобавлено: Сб авг 18, 2012 12:54 am 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 25, 2009 4:45 pm
Сообщения: 788
I have suggestion to start new thread, or even subforum, for kolibri64, or long mode kolibri.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Колибри PE
СообщениеДобавлено: Сб авг 18, 2012 12:09 pm 
Не в сети
Kernel Developer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 14, 2009 1:46 am
Сообщения: 1291
XVilka писал(а):
I have suggestion to start new thread, or even subforum, for kolibri64, or long mode kolibri.

Serge писал(а):
Никакой совместимости с существующими приложениями Колибри не предусматривается

Then why do you still keep the word 'Kolibri' in its name ?

AFAIU, you are developing
- a 100% new system,
- incompatible with the current KOS applications,
- mostly written in C,
- with a huge Linux influence.

imho, such a brand-new project should have a different name as well .


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Колибри PE
СообщениеДобавлено: Сб авг 18, 2012 1:53 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 25, 2009 4:45 pm
Сообщения: 788
I'd prefer choose name, if needed, after system will be ready :P
My idea - wrote whole system in assembly, but for x64.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Колибри PE
СообщениеДобавлено: Сб авг 18, 2012 2:05 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 27, 2008 3:22 pm
Сообщения: 974
It's better to use pseudocode first which can be used by everybody and then can be implemented as you wish.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Колибри PE
СообщениеДобавлено: Вс авг 19, 2012 12:35 am 
Не в сети
Kernel Developer

Зарегистрирован: Ср мар 08, 2006 6:25 pm
Сообщения: 3929
art_zh
Цитата:
why do you still keep the word 'Kolibri' in its name
Решил, что не стоит плодить новый бранч, тем более что проект остаётся сильно завязанным на PE,- идеальный формат для SASOS.
Цитата:
- a 100% new system
Скорее 80%. Некоторые проверенные решения перейдут в новую систему. Обратная миграция тоже вероятна.
Цитата:
incompatible with the current KOS applications
Поддержка Кос32 потребует толстую прослойку для эмуляции. Всё равно, что запихнуть KolibriInWin в новое ядро. Не вижу необходимости в такой совместимости. Это же не Windows c петабайтами существующих приложений.
Цитата:
mostly written in C
Хитрый план состоит в том, чтобы держать две ветки. Эталонную на Си и оптимизированную на асме, в которой все HLL функции будут заменены аналогами на ассемблере. Может такой вариант и не самый идеальный по оптимизации кода, зато заставит придерживаться ABI и в разы уменьшит бардак в коде по сравнению с Кос32. Разбирать код новичкам тоже будет проще.
Цитата:
with a huge Linux influence
В агенты влияния надо записать ещё Windows NT, Open Solaris, L4Ka и Minix. Кстати, ни одна из этих систем не является SASOS. Если честно, у меня очень поверхностные знания об устройстве Linux. Ровно столько, сколько нужно для портирования драйверов. Сделали ли atikms и i915 Колибри похожей на Линкус ?
Цитата:
imho, such a brand-new project should have a different name as well
Имя в запасе имеется - Amazilia.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Колибри PE
СообщениеДобавлено: Вс авг 19, 2012 1:17 am 
Не в сети
Kernel Developer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 14, 2009 1:46 am
Сообщения: 1291
Serge
ну теперь немножко понятнее.

что-то вроде BareMetalOS ?

Цитата:
Сделали ли atikms и i915 Колибри похожей на Линкус ?

ну в головке у птички и впрямь почти ничего не изменилось, зато в профиль слегка заметно некоторое опингвинение.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Колибри PE
СообщениеДобавлено: Вс авг 19, 2012 1:26 pm 
Не в сети
Kernel Developer

Зарегистрирован: Ср мар 08, 2006 6:25 pm
Сообщения: 3929
Цитата:
что-то вроде BareMetalOS
Там однозадачная система. Это намного проще.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Колибри PE
СообщениеДобавлено: Пн авг 20, 2012 7:10 am 
Serge писал(а):
Цитата:
что-то вроде BareMetalOS
Там однозадачная система. Это намного проще.

Емнип Завалишин пенял нам именно той системой, а тут такой казус оказывается.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения: Re: Колибри PE
СообщениеДобавлено: Пн авг 20, 2012 10:22 am 
Не в сети
Kernel Developer

Зарегистрирован: Ср мар 08, 2006 6:25 pm
Сообщения: 3929
Mario
В смысле пенял ?


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 124 сообщения ]  На страницу Пред. 15 6 7 8 9 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: dunkaist и 1 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Русская поддержка phpBB