Board.KolibriOS.org

Official KolibriOS board
It is currently Sat May 25, 2019 12:12 am

All times are UTC+03:00




Post new topic  Reply to topic  [ 217 posts ]  Go to page Previous 111 12 13 14 15 Next
Author Message
 Post subject: Re: C--
PostPosted: Sun Jul 16, 2017 6:02 pm 
Offline

Joined: Sun Oct 30, 2011 6:43 pm
Posts: 1499
Но в данном случае почему-то они как раз вставились.
Хотя судя по линкер-скрипту после .bss ничего не должно быть.
Получается, что вставились именно нули из .bss.
И действительно, Section length у .bss = 0x714C0 = 453 Kb

Хм.. попробовал в линкер-скрипте не пихать всё в одну секцию, а вынести .bss отдельно:
Spoiler: Show
Code:
PATH_SIZE    =  1024;
PARAMS_SIZE  =   256;
STACK_SIZE   =  1024;

SECTIONS{
  .all : AT(0){
    LONG(0x554e454D);
    LONG(0x31305445);
    LONG(1);
    LONG("main");
    LONG(end);
    LONG(end + PATH_SIZE + PARAMS_SIZE + STACK_SIZE);
    LONG(end + PATH_SIZE + PARAMS_SIZE + STACK_SIZE);
    LONG(end + PATH_SIZE);
    LONG(end);
    *(.text) *(.text$*)
    *(.rdata) *(.rdata$*)
    *(.data) *(.data$*)
  }
  .bss : {*(.bss)}
  end = .;
  /DISCARD/ : {*(.eh_frame)} 
}

В результате выходной размер стал 112 Kb.

Всё же, чтобы работало правильно нужно использовать данные не из заголовка в kolibri.h, а из линкер-скрипта.


Top
   
 Post subject: Re: C--
PostPosted: Sun Jul 16, 2017 6:43 pm 
Offline

Joined: Sun Oct 27, 2013 8:13 pm
Posts: 141
Да это всё вообще неважно. Всё равно нулевые данные прекрасно сжимаются.


Top
   
 Post subject: Re: C--
PostPosted: Sat Aug 26, 2017 10:56 pm 
Offline
Designer
User avatar

Joined: Thu Jan 25, 2007 3:33 pm
Posts: 5047
Компилятор С--

C-- | CMM | Си минус минус (для поиска)


Attachments:
c--.7z [392.58 KiB]
Downloaded 289 times

_________________
Через тернии к звездам
Top
   
 Post subject: Re: C--
PostPosted: Wed Sep 06, 2017 12:45 am 
Offline

Joined: Sun Oct 30, 2011 6:43 pm
Posts: 1499
А кто-нибудь пробовал делать библиотеки для KolibriOS на С--?
Это ведь очень просто. Пример библиотеки из 3-ёх ничего не делающих функций:
Code:
dword EXPORTS[] = {#szProc1, #Proc1,
                   #szProc2, #Proc2,
                   #szProc3, #Proc3,
                          0,      0};

char szProc1[] = "Proc1\0";
char szProc2[] = "Proc2\0";
char szProc3[] = "Proc3\0";

void Proc1(){}
void Proc2(){}
void Proc3(){}
и вот так собирается:
Code:
C-- test.c-- /w32 /sobj
LINK -edit test.obj

Только почему-то у полученного объектного файла SizeOfStringTable = 0.
Непонятно, из-за чего именно так(из-за самого С-- или уже после конвертации).
Мой CoffDump viewtopic.php?f=9&t=3577, конечно, ругается на это, а вот другие утилиты почему-то нет.
Вот что написано в документации по этому поводу:
Quote:
5.6. COFF String Table

Immediately following the COFF symbol table is the COFF string table. The position
of this table is found by taking the symbol table address in the COFF header and
adding the number of symbols multiplied by the size of a symbol.

At the beginning of the COFF string table are 4 bytes that contain the total size (in
bytes) of the rest of the string table. This size includes the size field itself, so that
the value in this location would be 4 if no strings were present.

Following the size are null-terminated strings that are pointed to by symbols in the
COFF symbol table.
То есть, как минимум там должно быть 4. И в CoffDump есть проверка
Code:
If SizeOfStringTable < 4 Then Exit;
Получается, что всё-таки файл не совсем валидный.


Top
   
 Post subject: Re: C--
PostPosted: Wed Sep 06, 2017 1:15 am 
Offline

Joined: Sun Oct 30, 2011 6:43 pm
Posts: 1499
Как оказалось, формат coff тоже поддерживается.
Только нужно указать вот такие ключи:
Code:
C-- test.c-- /w32 /sobj /COFF
Создался coff файл с двумя секциями ".codedat" и ".version".
Так что, выходит, что конвертировать не обязательно. Только нужно учитывать, что имя секции другое.
А если указать просто:
Code:
C-- test.c--  /COFF
То тогда coff не создастся(как можно было подумать), а создастся приложение MS-DOS "test.com".


Top
   
 Post subject: Re: C--
PostPosted: Wed Sep 06, 2017 8:14 am 
Offline

Joined: Tue Mar 08, 2016 11:00 pm
Posts: 436
Я тестировал совместимость
viewtopic.php?f=33&t=3418

Прямо сейчас примеров нет под рукой, но особых проблем не было.


Top
   
 Post subject: Re: C--
PostPosted: Wed Sep 06, 2017 2:51 pm 
Offline

Joined: Sun Oct 30, 2011 6:43 pm
Posts: 1499
Да, действительно, формат COFF для библиотек был выбран очень удачно — чуть ли не каждый инструмент может создать COFF.
А для PE DLL бывает нужен ещё и линкер.
Что же касается
Quote:
невозможно собрать из нескольких объектных файлов одну библиотеку
существует утилита elf2coff. Можно попробовать из нескольких COFF сделать ELF, а потом из полученного ELF сделать один COFF.


Top
   
 Post subject: Re: C--
PostPosted: Wed Sep 13, 2017 4:10 pm 
Offline

Joined: Sun Oct 30, 2011 6:43 pm
Posts: 1499
Решил ещё попробовать использовать функции из masm32lib.

Здесь есть проблема: masm декорирует stdcall-функции.

Попробовал объявлять так
Code:
extern WINAPI ""
{
   _FloatToStr@12 ;
}

но такая конструкция всё равно не заработала

есть вариант пересобрать masm32.lib с помощью masm-совместимого uasm(http://www.terraspace.co.uk/uasm.html)
у uasm есть ключик для отключения декорирования stdcall-функций
Code:
-zt<0|1|2>           Set STDCALL symbol decoration: 0=No name decoration,
                     1=No '@size' suffix for functions, 2=Full (default)
в самом masm я такой возможности не обнаружил

тогда в make.bat из папки masm32\m32lib для masm32.lib надо будет заменить эту строку
Code:
\masm32\bin\ml /c /coff @ml.rsp
на эту
Code:
uasm32 /c /coff /zt0 @ml.rsp


Всё успешно собралось.
Если вдруг кому надо
Attachment:
masm32lib(builded_with_uasm).7z [29.11 KiB]
Downloaded 92 times
Это всего лишь пересобранная версия, так что, Windows-специфичные функции(FrameWindow, DisplayIcon, ...) работать не будут.

Вот такой код вполне работает
Spoiler: Show
Code:
// Import from KolibriOS.lib:
extern void  stdcall ThreadTerminate();
extern dword stdcall LoadLibrary(char* Path);
extern dword stdcall GetProcAddress(dword hLib; char* ProcName);
// Import from masm32.lib:
extern void  stdcall FloatToStr(double fpin, char* szDbl);

dword hConsole;

void stdcall (*ConsoleInit)(dword WndWidth, WndHeight, ScrWidth, ScrHeight; char* Caption);
void stdcall (*ConsoleExit)(dword bCloseWindow);
void stdcall (*Write)(char* string);

#define PI (double)3.14159265359
#define E  (double)2.71828182846

void Main(){
  char buf[20];

  hConsole    = LoadLibrary("/sys/lib/console.obj");
  ConsoleInit = GetProcAddress(hConsole, "con_init");
  ConsoleExit = GetProcAddress(hConsole, "con_exit");
  Write       = GetProcAddress(hConsole, "con_write_asciiz");

  ConsoleInit(0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, "Test");

  FloatToStr(1.5, #buf);        Write(#buf); Write("\n");
  FloatToStr(-13.42, #buf);     Write(#buf); Write("\n");
  FloatToStr(2.71e2, #buf);     Write(#buf); Write("\n");
  FloatToStr(0.1234E-13, #buf); Write(#buf); Write("\n");
  FloatToStr(PI, #buf);         Write(#buf); Write("\n");
  FloatToStr(E, #buf);          Write(#buf); Write("\n");

  ConsoleExit(0);
  ThreadTerminate();
}
только похоже, что вывод PI и E был короче, чем double.
Spoiler: Show
Attachment:
masm32lib.PNG
masm32lib.PNG [ 3.03 KiB | Viewed 2571 times ]
вероятно, C-- не поддерживает double в полной мере.

Размер получился немного больше, так как, судя по map-файлу кроме fptoa также был включен atofp из-за того что там находится функция PowerOf10.

Может, что-то можно было ещё у C-- или у LD подкрутить, чтобы обойтись без пересборки masm32.lib.

Но в любом случае есть возможность использовать код из masm32.lib
У масм-совместимого uasm там, кстати, даже такой ключик есть
Code:
-Zne                 Disable syntax extensions not supported by Masm
Для сборки примера также нужна KolibriOS.lib, взять её можно в теме Delphi7 examples viewtopic.php?f=33&t=3469
Attachment:
test(masm32lib).7z [1.03 KiB]
Downloaded 89 times


Top
   
 Post subject: Re: C--
PostPosted: Sun Mar 11, 2018 8:18 pm 
Offline
Designer
User avatar

Joined: Thu Jan 25, 2007 3:33 pm
Posts: 5047
Пусть тут полежит. Компилятор С--, FASM, kpack.exe, kunpack.exe.


Attachments:
cmm.7z [573.15 KiB]
Downloaded 85 times

_________________
Через тернии к звездам
Top
   
 Post subject: Re: C--
PostPosted: Mon Mar 12, 2018 8:07 pm 
Offline
User avatar

Joined: Tue Jul 04, 2017 5:14 pm
Posts: 19
Leency wrote:
Пусть тут полежит. Компилятор С--, FASM, kpack.exe, kunpack.exe.


Просто не могу не поблагодарить.

Спасибо!


Top
   
 Post subject: Re: C--
PostPosted: Wed Apr 11, 2018 1:37 pm 
Offline
Designer
User avatar

Joined: Thu Jan 25, 2007 3:33 pm
Posts: 5047
Get_8bit_raw
by Veliant для Windows

Приложение предназначено для создания 8 битных картинок для Си приложений.

1. открываем картинку в любом продвинутом редакторе (у меня XnView) и сохраняем ее как RAW.
2. запускаем Get_8bit_raw.exe и выбираем созданный raw

=> На выходе получается 8 битный RAW и текстовый документ с палитрой.


Attachments:
Get_8bit_raw.zip [157.78 KiB]
Downloaded 66 times
raw8b.png
raw8b.png [ 9.91 KiB | Viewed 1834 times ]

_________________
Через тернии к звездам
Top
   
 Post subject: Re: C--
PostPosted: Wed Apr 11, 2018 3:24 pm 
Offline

Joined: Sun Oct 30, 2011 6:43 pm
Posts: 1499
Leency wrote:
картинок для Си приложений
Тебе нужен bmp2xpm.

Например, есть online: https://convertio.co/ru/bmp-xpm/
  • выбрать файл
    Spoiler: Show
    Attachment:
    1.PNG
    1.PNG [ 50.39 KiB | Viewed 1826 times ]
  • нажать кнопку преобразовать
    Spoiler: Show
    Attachment:
    2.PNG
    2.PNG [ 32.64 KiB | Viewed 1826 times ]
  • подождать и нажать кнопку скачать
    Spoiler: Show
    Attachment:
    3.PNG
    3.PNG [ 31.53 KiB | Viewed 1826 times ]
Полученный xpm выглядит вот так:
Spoiler: Show
Code:
/* XPM */
static char *_8ffa8066002482ad77f006dad8f6103[] = {
/* columns rows colors chars-per-pixel */
"120 88 16 1 ",
"  c black",
". c #800000",
"X c #008000",
"o c #808000",
"O c navy",
"+ c #800080",
"@ c #008080",
"# c #808080",
"$ c #C0C0C0",
"% c red",
"& c green",
"* c yellow",
"= c blue",
"- c magenta",
"; c cyan",
": c gray100",
/* pixels */
"                                                                                                                        ",
"                                                                                                                        ",
"                                                                                                                        ",
"                                                                                                                        ",
"                                                                                                                        ",
"                                                                                                                        ",
"                                                                                                                        ",
"                                                                            $#o#                                        ",
"                                                                     $    $o**#   ##ooooooo##                           ",
"                                                                    ##   #***o$##o******oo#                             ",
"                                                                   ##  #o**** o*******o#$                               ",
"                                                                  #o$ #*****oo******o#                                  ",
"                                                                 #*o$#*************ooo#                                 ",
"                                                                #** o******************o$                               ",
"                                                             ###o** ***************oooo*o$                              ",
"                                                            # #o******************o#  $###                    #+++      ",
"                                                           $o. ****oXX&XXXXoo**** oo                        #+---+$     ",
"                                                           #* o**oX&&&&&&&&&XXo**X###                     #+-----+      ",
"                                                          $oo *oX&XXXX&&&&&&&&Xo*o#                     # +-----+#      ",
"                                                          #**ooXX  $$##X&&&&&X###.#$                   #X#-----+#       ",
"                                                         $o**oX&&X#$##@@X&&&o########                $XXo*----++$##     ",
"                                                       $##**oX&&&X##*X;+.XX###########$             $X@o**#--+ ++--+    ",
"                                                       ##o**X&&&&X#**X;++ #############$           $@@o****-+++----+    ",
"                                                         **X&&&&&X#**o@;X ##############           #@Xo****+------+#    ",
"                                                      #o *oX&&&&&X#######################         #@@X*****------+#     ",
"                                                      #**oX&&&&&&&&##$$# ################        #@@X&&***#------#      ",
"                                                      o**X&&&&&&&&&&XXXX.###############.       $X@@X&&***------+       ",
"                                                      o*oX&&&&&&&&&&&&&X###o############.       #@@X&&&**#-----+        ",
"                                                      ooX&&&&&&&&&&&&&X.##..############.#     #X@XX&&&***----+         ",
"                ###$                                  o &&&&&&&&&&&&&&X##..+.###########.     $X@@X&&&&****--#          ",
"               #o**o                                 $ X&&&&&&&&&&&&&X ## +++.##########.     #@@XX&&&&&***++           ",
"              #o****#                                #X&&&&&&&&&&&&&&X###..++ .########o.#   #X@@X&&&&&&&**+++++#       ",
"              o*****#                               $ &&&&&&&&&&&&&&&.####.+++ o#######$$$    @@ &&&&&&&**o-----#       ",
"             #******                                #X&&&&&&&&&&&&&&&.####.+#+.+.#o##       #@@XX&&&&&&****----+#       ",
"             #******#                              #&&&&&&&&&&&&&&&&& ##### ##+#+##        #X@@ &&&&&&&****#---+        ",
"             o*****o#                            $X&&&&&&&&&&&&&&&&&&Xo#####.+##+#        # @@X&&&&&&&&****---+$        ",
"            #****&&&#                           #X&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ######.+#+#       $ @@XX&&&&&&&&***---+#         ",
"            #**&&&&X$                          #X&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&Xo#####o.++      $ @@@X&&&&&&&&&&**---+          ",
"            #&&&&&&X                         $#XXXX&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&X.######o..#   # @@@X&&&&&&&&&&&*#--+$          ",
"             &&@+--+        ##X####$        #XXX&&&XX&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&Xooo####$   #X@@@X&&&&&&&&&&&**+-+$           ",
"             &+----#      #XX&&&&&&XX##   #X&&&&&&&&X X&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& $$    ##@@@@XX&&&&&&&&&&**+-+$            ",
"   $ $       ------#     #X&&&&&&&&&&&&X@XX&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&*&&&&&&&    $#X@@@@@@X&&&&&&&&&&*#--+##            ",
"  #o*o#      -----+#    #X&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&XX&&&&&&&&&&&&**&&&&&&& ###X@@@@@@XX&&&&&&&&&&&*#+++-+#           ",
"  o****#    #-----+#   $X&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&*&**&*&**&&X@@@@@@@@@XX&&&&&&&&&&&&*#+---+$           ",
"  o*****#   #-----+#   #&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&o*&*&*&****&**&XX@@@@@@@@X&&&&&&&&&&&&&&*#---+$            ",
"  o*****&#  #+----+#   X&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&X&&&&&**o*&**********XX@@@@@@XX&&&&&&&&&&&&&&&*#--+              ",
"  o****&&o# $+-----#  #X&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&******&****&*&&&X@@@@XXX&&&&&&&&&&&&&&&&**+#               ",
"  #****&&&+$:+-----+  #&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&*******&*&*&&&&&oXXXXXXXX&&&&&&&&&&&&&&&**#$                ",
"  #o***&&&-+:#+----+  X&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&*******&*&&&&&&&o XXXXXXX&&&&&&&&&&&&&&o#$                  ",
"   .***&&@--+$+----+# X&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&*****&&&&&&&&&&&&* XXXXXXX&&&&&&&&&&&&&&*#                   ",
"   #o**&&#--+##-----##X&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&XX******&&&&&&&&&&&&*XXXXXXXX&&&&&&&&&&&&&&##                   ",
"    #**&&+---+#+----+#X&&&&&&&&&&XX&&&&&&&&&&&&&&&&&&XXXX&*****&&&&oo&&&&&&&*oXXXXXXX&&&&&&&&&&&&X$                     ",
"     o*&&+----+ +----+X&&&&&&&&&&&XXXXXXXXXX&&&&XXXXXXXXXo***&*&&&&ooooo&&&&*oXXXXXXX&&&&&&&&&&&&#                      ",
"      X&&+-----+ ----+X&&&&&&&&&&&&XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXo*&&&&&&&oooooo&&&&*oXXXXXXX&&&&&&&&&&&X$                      ",
"      $X&+------++---- &&&&&&&&&&&&&XXXXXXXXXXXXXXXXXX XX&&&&&&ooooooooo&&&&*oXXXXXXX&&&&&&&&&XXX                       ",
"  ##o#::X+-------++---+X&&&&&&&&&&&&&X XXXXXXXXXXXXXXXXXX&&&&&&**ooooooo&&&&&oXXXXXXX&&&&&&&&& &#                       ",
"  o***o#:#------------+ &&&&&&&&&&&&&&X XXXXXXXXXXXXXXXX&&&&&o******ooooo&&&&oXXXXXXX&&&&&&&&##X$                       ",
" #o****X###+-----------+X&&&&&&&&&&&&&&XXXXXXXXXXXXXXXX&&&&&&********oooo&&&&XXXXXXXX&&&&&&&o  $                        ",
"  o****&&++#++---------+ &&&&&&&&&&&&&&& XXXXXXXXXXXXX*&&&&&o*********ooo&&&&XXXXXXXX&&&X&&&#                           ",
"  #****&&+-++ +---------+&&&&&&&&&&&&&&&XXXXXXXXXXXXX**&&&&&**********oooo&&&XXXXXXXX&&& &&#                            ",
"   o***&&+---++++-------+X&&&&&&&&&&&&&&& XXXXXXXXXX**&&&&&&**********oooo&&&XXXXXXXX&&X &o                             ",
"    #o*&&#------+--------+&&&&&&&&&&&&&&&XXXXXXXXXX**&&&&&&***********ooooo&&XXXXX XX&&$##                              ",
"     $#&&#---------------+&&&&&&&&&&&&&&&XXXXXXXXX***&&&&o************ooooo&&oXXX  XXX$                                 ",
"       $##---------------+X&&&&&&&&&&&&&&XXXXXXXX***&&&&ooo***********ooooo&*oXXX$#XX$                                  ",
"         $#++------------+X&&&&&&&&&&&&&&XXXXXXXX**&&&&oooo**********ooooo&&*oXX#  #                                    ",
"            ##+++--------+&&&X&&&&X&&&&&&XXXXXXX&**&&&&ooooo*********ooooo&&*XX#                                        ",
"                $#+++----.&&&X&&&&X&XX&&&XXXXXXX**&&&&oooooooo*****oooooo&&**XX                                         ",
"               #+++++---+o**oo&&&&X&X&&&&XXXXXXX*&&&&&%%oooooooooooooooo&&&*o#                                          ",
"              #+--------+***o***&X&&X&&&&XXXXXXo*&&&&&%%ooooooooooooooo&&&**#                                           ",
"               #+------+o**o****oo&&X&&&&XXXXXX**&&&&o%%%ooooooooooooo&&&**o$                                           ",
"                 #+++++.**o****oo**oo&&&&XXXXXX**&&&&ooooo%oooooooooo&&&***o                                            ",
"                     $++*oo***oo***o****&XXXXXX**&&&&&&&o%%%%ooooooo&&&&**o#                        $#...#              ",
"                     #--+++**oo***oo****oXXXXXX**&&&&&&&&&&oo&&&&&&&&&&***#                       #.%%%.#               ",
"                    $+-+ ---+ ###*.o****oXXXXXX**&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&***o                     $#.%%%%.#                ",
"                    $ #$+--+#+---# o**** XXXXXX**********&&&&&&&&&&&****o                    #..%%%..#                  ",
"                        $+#  #++#  #++#o#XXXXXX************&&&*********o$                  #..%%%%.#                    ",
"                                    #++  $#XXXX**********o************o#                 #.%%%%%%%.##                   ",
"                     $###########$        $ . Xo******oooo***********o#                #.%%%%%%%.#####                  ",
"                  $#..%%%%%%%%%%%..###    ...............oo**ooo***o..#             $#.%%%%%..#                         ",
"               #...%%%%%%..%%%%%%%%%%%...#.oo............. .. .........#          $#.%%%%..#                            ",
"               $ %%%..##########..%%%%%%%..oo..oo..........:#.........oo#      $#..%%%%.#$                              ",
"                #..##             $#..%%%..oo.ooo.ooo...  #$ ......ooooo.#$###..%%%%%.#$                                ",
"                 #                    ####.oo..oo.ooo.%%%.......o..oo.oo....%%%%%%%.#$                                  ",
"                                          $.....o..oo.%%%%%%%%..oo.oo.oo..%%%%%%%.#$                                    ",
"                                            ###.##... ..%%%%%%.oo..o..o..%%%%%%.#                                       ",
"                                                   ### $######.oo.oo.o..%%%%.##                                         ",
"                                                              ..###### #####                                            ",
"                                                               $                                                        "
};


Top
   
 Post subject: Re: C--
PostPosted: Wed Apr 11, 2018 3:48 pm 
Offline
User avatar

Joined: Wed Apr 15, 2015 11:13 pm
Posts: 253
Leency wrote:
Get_8bit_raw
by Veliant для Windows

Приложение предназначено для создания 8 битных картинок для Си приложений.

1. открываем картинку в любом продвинутом редакторе (у меня XnView) и сохраняем ее как RAW.
2. запускаем Get_8bit_raw.exe и выбираем созданный raw

=> На выходе получается 8 битный RAW и текстовый документ с палитрой.

А есть консольный вариант?


Top
   
 Post subject: Re: C--
PostPosted: Wed Apr 11, 2018 8:03 pm 
Offline
Designer
User avatar

Joined: Thu Jan 25, 2007 3:33 pm
Posts: 5047
Нет, но вообще такую программу несложно написать.

_________________
Через тернии к звездам


Top
   
 Post subject: Re: C--
PostPosted: Fri Apr 13, 2018 10:14 am 
Offline
User avatar

Joined: Tue May 08, 2007 12:44 am
Posts: 346
pavelyakov wrote:
Leency wrote:
Get_8bit_raw
1. открываем картинку в любом продвинутом редакторе (у меня XnView) и сохраняем ее как RAW.
2. запускаем Get_8bit_raw.exe и выбираем созданный raw

А есть консольный вариант?

На самом деле XnView умеет сохранять в xpm, и у него есть консольный вариант. По крайней мере раньше был, в старом XnView, который не на Qt. А в оконном XnView был пакетный исполнитель с интерактивным назначением действий и сохранением созданных скриптов.

_________________
Разработчик языка программирования Кантор


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 217 posts ]  Go to page Previous 111 12 13 14 15 Next

All times are UTC+03:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited